如题
早期有各式阵营
像是辛迪加、拉文霍德这种死对头
而且还有深厚的背景故事在描述阵营的历史
游戏里的小地方也处处可以看得到用心建构
增加游戏参与感与历史厚度
其他还有银白十字军、血色十字军
都有丰富又精彩的故事
而且能够贯穿好几次更新内容都有戏份
累积了不少份量
但现在各个新版本突然冒出一堆免洗阵营
背景故事贫乏又矛盾
对于角色的描写扁平缺乏深度
无法型塑阵营的史诗感
而且过了一个资料片可能就消失了
根本不会记住
完全符合免洗的特质
另外
在战力通膨之下
联盟部落都已经打到外太空
左打泰坦、右灭恶魔
早期石匠公会的迪菲亚等传统反派势力
就算有再深厚再精彩的背景历史故事
在现在科技面前也只能当炮灰角色
而且风格差异过大也显得突兀
魔兽是不是已经不会再有以前那种史诗感很深
有雄厚背景故事的阵营组织了呢?
作者: hansen5026 (瀚生) 2021-09-09 21:17:00
史诗感需要时间累积 你都说免洗了怎么还堆得起来呢
所谓的史诗 是真的需要时间去累积你提到的这些 都是过去暴雪自己设计+时间累积现在约2年就要弄一个新区域 组织 哪有史诗感始思感还差不多
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2021-09-09 21:27:00你讲的都是我喜欢的部分, 石匠工会跟血色十字军真的很精彩, 我也忘不了在北裂手刃正妹阿比迪斯将军然后看她日记发现她被魔将骗整路的往事. 套句小吼说的Time's change...
作者: tim111444 2021-09-09 21:31:00
潮度问题啊 当年黯刃骑士团 潮 银白十字军 也很潮 进副本 啊 灰烬裁决军 潮到不行 边撞桌角边打团
作者: b2202761 (岚水滴) 2021-09-09 21:34:00
去哪里杀几只,装备拿来
我觉得这跟换新版本 然后原本的设计舍弃是一样问题..
作者:
fsuhcikt (后门干屎哥)
2021-09-09 21:53:00世界观不断扩张的结果
不喜欢把泰坦跟恶魔降格+1这种降格的处理方式本身就很废。之前看见暗影界里居然有个伊露恩妹妹的消息后就开始瑟瑟发抖。果然实际显灵后彻底崩坏……
作者:
shuten ( [////>)
2021-09-09 22:55:00上完太空结果回去用杀猪公投石器,笑死
作者:
newtana (newtana)
2021-09-09 22:59:00想当初奥妮克西亚从小时候出门遇到迪菲亚一直埋伏笔到你长大完成屠龙,我只能说不是WOW作不到,是现在的设计师作不到
赛纳里奥其实贯穿了1-3版(3版前段) 其实描写得很好
对阿 就很奇怪 8版NPC一个都没来暗影 泰莉亚 林登
作者:
Abre (任愉悦)
2021-09-10 00:18:00陶土议会 :但说真的,旧的声望重新出来等于让老玩家不用肝BZ不会做这么好的事,说到底还是商业考量
作者: tim111444 2021-09-10 00:25:00
旧的声望可以改个名字再出来叫你重农啊 像那个赛纳里奥要塞出来的就变远征队
作者: ass812882 2021-09-10 01:15:00
不一直出新的阵营怎么让你冲声望拖你时间
作者:
virnux (真心离伤心最近)
2021-09-10 02:15:00二版就开始免洗了
作者:
HMBC (那就这样吧)
2021-09-10 02:59:00原因很简单啊 剧情有深度 但容易让人觉得没新东西 况且也不符合现行声望系统
作者:
neil136 (neil1336)
2021-09-10 08:26:00作者:
oldriver (oldriver)
2021-09-10 09:00:00要重农比的过银色黎明吗 每次组织改造就重来一次
作者:
ccl007 (.......)
2021-09-10 09:03:00声望喔 重新定义声望 不如优化获取声望方式 加入RNG要素
作者:
cblade (cblade)
2021-09-10 10:11:00德拉诺自由了,然后变圣光邪教
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-09-10 18:48:00可是9版老实说写得挺认真啊泰莉亚有啦 还跟柏瓦尔起争议