原来嘟熊你在有M+/大密以来这是第一次玩?
我是已经服老也不碰传奇raid了,M+也是只和亲友打保底,没事就把钥匙打爆
就我知道回一下火法的事
※ 引述《Induction (爱人爱己)》之铭言:
: 最后一个问题
: 看了一下火法燃灼(新技能,有够不熟,结果是输出核心)为什么爆发前都不先留一颗
: 焦炎啊?
: 看了一下讨论文每一个都在教升温甚至没升温就启动,我能理解这是为了凑燃灼期间的
: 最大伤害以及让火冲灵印应用在前一或两颗炎爆多吃10%20%伤害。
: 但是燃灼扣掉必爆外,也就是半数致命转精通。火法现在又不堆爆,400爆来说一半换成
: 精通也就6%伤害,火冲的话燃灼12秒肯定转的回来一次压尾丢一发。
: 火法燃灼期间质量最高的触发技能也就火冲凤凰跟炎爆自身触发。加速再讨下去就要唱
: 灼烧了,但燃灼期间的灼烧伤害还比不上非燃灼期间的炎爆。
: 也因此,有纵火者的开场唱三发火球再压燃灼,丢两颗炎爆再加入火冲,然后未注入下
: 让最后一颗炎爆丢在燃灼期间外(仍是必爆也照样吃得到火冲灵印)就可以免唱灼烧而
: 且手感很好,这样总伤不会比较高吗?
: 我目前的提升管道,探究手法细节的提升幅度还比不上多打几场五人所以没细算,但假
: 如有人其实算过,可不可以给我数学上的解释呢?
最直观的原因是现在火法用纵火狂的场合非常非常少
9版raid目前为止20只王只有泥拳和希瓦娜斯用
前者的原因是开场到第一次增伤阶段的时间比接下来增伤阶段间短一点点
要开场用纵火狂多转三五秒的燃灼cd出来,就这种状况更要开场第一发直接把招
开掉,而不能用先凹纵火狂焦炎的手法
后者就很直观,王没有斩杀可以打且纵火狂是一般王的两倍长
M+的话,M+对dd来说是一场30~40分钟要规划招的整体战
(当然这个时间轴不固定 ... 要看队友状况)
打王就是多赚开场的两个必爆火球加上它生出来的焦炎
你开场燃灼跑完大密王不可能还有超过90%血所以就开场而言就是赚这样
假如伤害只算到开场到燃灼相关那一套跑完为止,那的确是这样开场赚,
但问题是你拿了什么来换
先不论这样跟王打到30%以下后平射阶段有斩杀比赚不赚,
M+清小怪的开场手法跟火球没什么关系,所以纵火狂在开场0效用
而小怪血少的情况下有斩杀很重要,现在的M+有一些词坠/地城强化
需要确实把低血量的小怪收干净/快速收掉特定小怪或在怪到低血量的时候修血
纵火狂对于这些状况完全没有帮助,所以M+火法是清一色斩杀的
我个人不是法师OTP (我的圣骑开了12年多,都是坦+补) 有在坦/补M+
或者说我上一季钥石王有一半副本第一次15+是用防骑过的
尚称了解M+现在一般压力都是小怪处理啦,狂暴周的时候坦看到面前9只怪
每只都18%血真的会开始人生跑马灯 ...