Re: [闲聊] 科西亚-照顾小动物

楼主: Sugihara2012 (Sugihara)   2021-08-16 14:19:22
※ 引述《carlosleegg (卡漏斯)》之铭言:
: 这啥小任务啦,上次那个开翅膀台球已经很脑残了。
: 今天这个喂4、5次可以接受,但是哪有其他玩家经过就被吓跑啦,连续喂连续出怪,打到一
: 半又不感兴趣跑了。
: 一大早解到归趴火。
一早就听到组队频一直说这任务很麻烦,有人解了1~2个小时还没过
本着有任务就该清掉的实验精神(强迫症),还是接来去试试了
第一只,毫无意外的,直接后靠近吓跑了,重新看了一下任务道具的说明
    原来是要先丢过去引诱让目标定点不会吓跑
第二只,没抓好距离,丢过去的点心还在飞就跑了
第三只,这次离远点,把点心丢在附近,它~定住了!
    连忙上去喂食,点了二下后,有怪靠近,打着打着它又跑了...
第四只,丢出,定点,另一边又飞来一个点心,又吓跑了...
第五只,看到了个偏僻的地方,左顾右盼之后,很好都没人~我丢!
    靠近后开始点击喂食,喂了2~3下,怪来了,打死后继续喂
    总算成功第一只喂满了
所以,接下来都尽量找偏僻或附近没人干扰的目标来进行
体感纯进行喂养任务的时间大概10~15分
个体数约20~30 只,依照喂食的状况来看,个人归纳的心得是这样的
首先是随机性的,也就是说类似打怪不掉道具
就算完全没受外界干扰,也不一定每只都会乖乖让你成功喂满
喂食度也是随机性的,1格到3格都出现过,也出现过1格开始喂到满也没出过怪
再来是打怪跟喂食都保持不动的话,成功率会比较高
为了让目标更明显容易选取喂食而走位引开怪的话,通常都会失败吓跑
不知道是不是会Lag ,喂食的时候不要连点,第二下很容易不增加进度
一下一下等GCD 转完一圈,技能框全白再按比较保险
小笨点:为了测试连点,还用了鼠标左右键跟键盘数字键1的三连点
    结果人物就直接魔化冲刺飞出去,目标就消失了了了了了了...
    还笨了二次,也由此我认为尽量都不要动会比较好
最后是跟其他玩家重复点到也会失败直接吓跑
不过也有一次是发生,喂到一半,接怪打死后想再喂的时候就完成的...
但也不排除只是我看错或记错任务进度了
================分身的分隔线==============
分身这次就不急着解完,开始试各种可能性,途中不小心解满又放弃任务重来一次
先上个图
https://i.imgur.com/Ysa90BN.jpg
重点是喂食怪的状态,一般都会只有第一个前方的红色图标
代表被你吸引了,可以靠近开始进行喂食
然后每一次的喂食或打完怪都有机会触发第二个像腊肠的debuff
代表非常饥饿,这个debuff存在时,不管是喂食或打怪都不会回复喂食时间的debuff
正常情况下,每次喂食或打怪完都会回复到40秒时间
但是只要非常饥饿存在就不会恢复,解除方式没试出来
因为不是失败跑走就是完成任务
所以如果运气不好,一开始就触发,或是在出怪时触发
导致来不及填满进度条,就会导致失败
而非我一开始解任时产生的随机感
因为我在没干扰的情况下,第1~4只是连续成功的
接下来第二段是解任务时的各种测试跟状况
吸引到怪之后,进入喂养区域(喂食框出现)后,再离开区域(喂食框消失)会直接跑走
在区域内不管怎么移动只要没离开且在debuff时间结束前再次喂食回复就没事
再次打翻我早上测试的不动会比较好的说法
再来是debuff回复时间,每次的喂食跟打死怪都会将喂食时间debff回复到40秒
我接着测试是否可以放久一点,呆到最后5秒再进行喂食
结果出乎意料,刚吸引后要进行第一次喂食时可以放到5秒之后没问题
第二次开始,不管是喂食或是打完怪,在下一次喂食前都呆不到最后5秒就跑了
一开始我以为是打死怪的回复秒数有问题,可能不被计入,毕竟没喂食到
但是连喂食都发生未到debuff结束就跑走的情况,也只能说是有问题了吧
路人经过导致失败的触发条件不明,不过本次测试过程的机率大概是一半一半
我没有仔细看失败的情况是什么人,没跑的都是同阵营经过
或许可能是类似镜像一样,敌方阵营有自己的视点,但其实都是同一只
而路人投食同一目标的情况出现一次,我的直接消失,然后对方敌阵营继续喂养
所以我猜测可能跟路人经过的情况一样,不同阵营会互相影响
不过我不想去干扰别人造成痛苦连锁,所以就没去试了
最后是使用鼠标左右键同时点击是可能的
但是只要我用左右键同时点击成功的回合都会喂养失败跑走
所以还是推荐安稳的作业别偷吃步比较好
最后也累了,分身解了二次的测试过程大概就是这样
所以也懒得再解一次,反正分身解起来还算顺手,就这样下结论好了
end 懒人包
小技巧 https://youtu.be/W1OCzI_YL0s
对岸影片简体字幕,不喜慎入,内容是猎人假死脱战后不起来
可以躺在地上继续喂食到满,怪不会攻击目标,成功率就是100%的样子
而且可以组队解的
1.耐心,六只想完美解完可能等于你低保开到毕业装或是中了本期乐透彩头奖的机率
2.找偏僻没人经过的地方解
3.喂养过程最好是俐落一点,动作越快越好,避免debuff发生来不及&莫名其妙的问题
4.推文建议使用宏也是个好办法,有时候还真点到堆在怪尸体里的小动物
以上是个人的二人物,三次解任的过程,如果有误,还请各位鞭策
最后,其实只要别出什么奇奇怪怪的问题,这任务倒也不难解
至少比[就地取材]要打空中的刃翼,捡低机率的刺要来的好...
真心希望只是任务设定上不完整造成的错误
要是真拿这种任务来恶心人...我也不能说什么,只能问候设计师安好了
作者: Abre (任愉悦)   2021-08-16 14:23:00
我DK就站原地一只一只拉,但还是一直失败
作者: weshu (过客)   2021-08-16 14:37:00
没成就的话还是别解了XD
作者: tddrean (SAM)   2021-08-16 14:59:00
成就 好耐性
作者: Akira12Hsu (阿克)   2021-08-16 15:03:00
成就应该是“老子就是时间多”
作者: gattery   2021-08-16 15:26:00
所以路人到底会不会害消失啊
作者: aegius1r (SC)   2021-08-16 15:39:00
能脱战的职业(贼法猎 或是带荆棘戒指) 就是怪一出直接消失 然后喂到满 这样成功率高非常多
作者: kof010485 (vespa)   2021-08-16 18:51:00
喂一只喂到一半出怪劳跑之后就直接放弃了,这个任务绝对会热修降低难度,太脑残了
作者: enchyi (En)   2021-08-16 20:05:00
刚刚下午7只解完 1只忘了丢 一只走太近 花不到10分钟出怪也没吓跑
作者: jackones   2021-08-17 00:23:00
写宏处理比较方便,站小动物前解 完毕!
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2021-08-17 07:30:00
我大概尝试十只左右就完成了
作者: aegius1r (SC)   2021-08-17 10:55:00
更正一下我前面推的 贼只能躲第一支 QQ
作者: ChainRule (红红青春敲呀敲!!)   2021-08-17 13:35:00
直接放弃, 废任务。
作者: aegius1r (SC)   2021-08-17 15:17:00
巨人手套实用 弹指炸掉小动物直接算次数
作者: shihyiliu (Shih Yi Liu)   2021-08-22 09:28:00
每个任务我都打很快,这个脑残任直接放弃

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