版本:现行
(还是代po,文长图多注意)
10王希瓦 尝试次数 189
影片连结: 防骑:https://youtu.be/3oru7CGgOiA
奶骑:https://youtu.be/PzvC7XrHhKw
坦僧:https://youtu.be/8IgAkVdGcWo
DH :https://youtu.be/Sz6EtZaeJag
鸟D :https://youtu.be/-LxU6kzVJ_s
猎人:https://youtu.be/ArezYVlgb4Y
之后还有其他视角的话再补上。
这王是流程王,有非常多的东西在里面所以图会很多,
战术部份我会用图来解说,文字补充细节。
https://i.imgur.com/IP70NiX.png
P1锁链1
传奇模式下的锁链是固定位子出的(近远会有不同但是方向一定是固定的)
每一个区域是4条,两个区域总共8条锁链。
我们用WA自动判断哪些人是左那些人是右,被WA指定的人就去被指定的方向
靠近锁链被他连就可以了。
传奇的锁链多了两个效果:
第一个是被连的人如果被拉进锁链,是周围的所有人一起死。
第二个效果是被锁链连过之后的人,如果又被锁链连到会A团,根据你身上的
层数提高伤害。
https://i.imgur.com/PJTnRNO.png
再来是悲鸣箭的部份,传奇难度下P1没有悲鸣箭,取代的是黑蚀箭
https://i.imgur.com/U472O8U.png
被点的人一样要出人群,然后女王每放一次黑蚀箭,都会让他下一次的黑蚀箭
点更多目标,出更多哨兵。
P3总共有三次黑蚀箭,第一次1支 / 第二次2支 / 第三次3支,
哨兵的话第一次总共有2只,第二次有6只(2X3),第三次有12只(3X4),
被哨兵摸到基本上跟秒杀差不多,所以被追的人(尤其是近战)看到自己被追就要
稍微退一点让远程A掉他们。
https://i.imgur.com/Wu55BvC.png
P1锁链2
上面的人名是分配哪些人去打哪一个区域的锁链,这个根据自己团队安排就好,
我们带了4只鸟D所以一边都还有两只鸟D在打。
https://i.imgur.com/RK34CrZ.png
P1锁链3
这边的黑蚀箭也有很多种跑法,我们选择去骷髅,也有其他团是往三角方向,
重点就是必须要让3支黑蚀箭出的哨兵是从同一个方向过来的,一起控场一起A。
https://i.imgur.com/Jkpz4Gk.png
转阶段全团锁链
我们的打法是全团在红叉集合,转阶段的锁链会分成4个区域,中间8条,外面3个区域
各4条,其中会有两个是近的区域(大饼月亮)跟一个远的区域(星星,也有可能出在三角)
解法都是一样的优先A完中间的锁链,再从近的往远的救。
我们有特别让猎人鸟D术士这些腿短的故意靠近一点中间让他们被中间锁链连,
这样可以第一时间把他们救出来,也可以解放鸟D去救别人因为鸟D在这边都是开招再打。
https://i.imgur.com/nfkjATE.png
P2前半
传奇模式的P2会把团队分成两边,如图所示的话左边是审判官(点远程白圈)跟巨人,
右边的话是召唤师(球+诅咒)跟巨人。
DPS开招的部份我就不细说了因为每个团阵容不同,我就大概说一下每个台子的重点。
左边审判官传奇多的技能是他有一个光环,
https://i.imgur.com/F1HXBzr.png
会让附近玩家血量越低伤害越低。所以左边的治疗不能让血线太低不然伤害会不够。
右边召唤师传奇多的技能是召唤的球会有两种,3颗普通球跟1颗恐惧球,
恐惧球会读条2秒放一个全团恐惧只要读出来就是灭团。
这边的处理方法是不管哪种球,出来就直接全部A光,恐惧球会需要1棒的断法,
并且在召唤师招出第二轮球之前要把他打死,两次球的间格是15秒,
基本上只要招出第二轮球也是灭了。
https://i.imgur.com/xx8sxFD.png
P2本体阶段(两次一模一样)
一到台子术士马上放门所有人做好focus门,王固定会先推波(索命妖魂),
然后天黑(黑暗垄罩),王一飞上天所有人集合等圈全部都出了马上点门出去躲,
然后再回去打王。
https://i.imgur.com/AuvwcRY.png
P2后半
https://i.imgur.com/6hupU4Y.png
这是P2后半的左边部份,这是传奇新出的一只怪巨像,他只有两个技能一个分摊
一个喷坦克的锥形正面,上台后所有人集合,天黑一出所有人穿过王一边分摊一边
离开天黑的圈,这台子是所有台子最简单的。
https://i.imgur.com/pXw4WT6.png
P2后半的右边部份,这是最困难的台子(召唤师+审判官)。
一上台子以后远程躲完推波就去悬崖边贴边站好等天黑,天黑一出马上往右边
安全区躲,如果不贴边很容易发生整个台子都被天黑盖满没有地方跑。
球跟天黑会同时出,请在躲天黑的过程之中也要记得打断球跟A球,务必快速打掉
因为球炸的伤害是他活越久伤害越高,一出来就秒杀他几乎没有什么伤害。
P2本体2跟本体1一模一样就不再解说了
https://i.imgur.com/y4a1uCn.png
P3分散图
基本上大部分的人位子就是散开就好,但是有特定几个人的位子是特别分配的,
术士跟武僧坦这两个位子是特别分配在这里的,后面我会解释。
由于P3是完全固定的时间轴所以我就不一个台子一个台子画图了,
我先把P3时间轴贴出来
https://i.imgur.com/uvVWmhX.png
这是我们整个P3技能跟王时间轴的安排,如果字太小的话有表单连结:
https://reurl.cc/bXOkLl
传奇模式下P3多了两个东西,一个是死亡利刃
https://i.imgur.com/hm39fuj.png
一个是接圈
https://i.imgur.com/l0iTlXT.png
死亡利刃会点名3个人(任何人都有可能包括坦),在4秒后会射出一排十字的匕首,
所以这个技能我们的处理方式是被点的三人散出去保证不互相射,
2秒后我会喊他们定位,其他人用剩下的2秒去躲线
接圈的人会被往外击退,方向是你跟圈的圆心的相对方向,所以要靠近内场接圈。
P3总共会有4轮接圈,前面两轮2个后面两轮4个,
其中三接圈会马上接一个天黑,如果接圈的人被击退到其他人脸上,
很有可能会出现天黑砸死人的情况,所以这就是为什么术士在分散位子必须在
那个角落的原因,
三接圈会由可以自己回位的职业去接 (DK死神逼近 法师时光倒转 术士法阵
猎人龟壳 圣骑无敌 武僧分身回位(我们没御风所以没这个)
而三接圈的4个圈里面有3个位置是固定的
https://i.imgur.com/ofdTdew.png
黑色的圈固定会出在那里,红色的圈是随机的所以我让一个猎人开龟壳当机动组,
而天黑分散位术士接的圈就是他分散的位子,他法阵回去也不会影响到别人。
https://i.imgur.com/omxTB0A.png
四接圈的话有两个圈是固定的(一样黑色圈,有两个红色随机圈),
这轮我们是排所有免疫组去接(法师圣骑DH)只要保证接到就可以,
吃到水也没有关系马上要换台子群驱了。
P3基本上纯流程所以看表单就可以知道怎么处理技能了,基本上的大原则是
匕首跟天黑还有尖叫(沉默圈)的时候坦克要把水吸在身上,并且所有人要在天黑后
马上集合把吸收治疗盾扩散出去减轻压力,每一次换台都要补一次群驱
(这也是我们带暗牧的原因)保证没有带水到下一个台子。
感谢看到这里的人(还是直接End XD?),终于打完了! *有错字或图放错请跟我说
如果有任何战术上的问题或是想讨论的也可以在下面问,我看到就会回。
Play for Fun :)