Re: [闲聊] #ActiBlizzWalkout

楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-29 09:55:32
现在就是借由这次性骚扰议题,引爆了从BFA以来玩家的怒火。
https://reurl.cc/YOozvL
这个是推广介绍魔兽的yt频道中比较知名的一个preach gaming发布的影片,宣告他们的团
队未来不再制作魔兽相关影片。
里面几个重点
1.暴雪内部一直会将新内容透露给类似他们这种个人玩家乃至团队来进行推广,但他们现在
已经不能昧著良心来制作内容了。
2.过去暴雪会听从收集玩家的意见,但是从BFA开始已经荒腔走板,包含战争前线跟海岛模
式,包含艾甲跟腐化,都是一些脑门一拍就决定的半成品系统,然后上线了还依然在修修改
改;原本9.0的爬塔跟誓盟看似有好转,但显然暴雪又让它们变成即将被弃置的无聊系统。
3.最让他个人无法接受的是9.1的统御碎片,他从未公开向他的观众说过,但现在他决定公
开:暴雪内部高层认为这个就是新一代套装,并且不能明白为何玩家的反馈不能接受这一点

4.在9.1测试阶段,暴雪内部就已经接受到很多关于统御碎片反馈,包含获取机制是双重rng
,三种特效平衡度差异太大;结果他们无动于衷,并且迟钝的在开放一个月后,当大部分人
已经接受现实,并且即将要完成或是刚完成这套套装时,发布了巨大的nerf讯息;这让他感
到困惑,而且相当有即视感,事实上这从BFA以来不断发生。
5.他不明白为什么暴雪会让统御碎片这个系统上市,在他看来,继续开发橘装、誓盟会好得
多,橘装已经被恶搞变成一个你想要,你就去做的无聊玩意,而且当它跟统御装备冲突的时
候,甚至也没有其他回收机制,只能重做,也无法调整属性,还是只能重做;誓盟灵印的能
量系统同理,暴雪在告诉玩家,你就花时间去做就对了,不要问为什么。
剩下就是一些类似于忏悔自省的内容;不过可以看得出来这一波,性骚扰议题只是压垮骆驼
的稻草,引爆的是玩家对于游戏内容的不满。
#台服可以加码一下服务器议题,嘻嘻
作者: glim (KLC)   2021-07-29 09:59:00
哭阿 搞好一个服务器是要花多少钱 连这个都掉漆
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2021-07-29 10:00:00
六大派围攻光明顶
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:02:00
他从玩家角度看当然不了解啊 从高层来看就是 我把原来搞烂 把新增技能或装备弄很强来提高你们上线时间啊这是殊不知….增加离开人潮而已 我想大概又是某位股东或者高层的脑残政策 至于谁有能力可以直接宣告上线的 不就那几个高层 真的很有顽皮狗的影子耶
作者: winnietslock (老皮)   2021-07-29 10:04:00
某些点根本呵呵,我就很喜欢想做就做的橘装
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 10:07:00
不 它们是真的很可能无法理解为什么玩家不接受暴雪近几次PTR测试 已经很多次重大系统无视反馈了
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:13:00
所以爆炸了啊 很有之前的风格啊 我们设计很酷的系统为什么玩家不能接受 玩家 这个像屎的系统你跟我说很酷 我还以为是顽皮狗ceo跑去兼差魔兽
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 10:14:00
再测试阶段就已经反馈是屎了还要端出来 真的不懂
作者: dchain (BlackScreen2099)   2021-07-29 10:16:00
这种方式离开的玩家就不会再回去了阿 想到就累
作者: bishop16 (毕夏)   2021-07-29 10:17:00
继续开发橘装跟誓盟这点 应该算有做到吧有时候这种问题出在不同人不同群体有不同反馈 当选择了一边 另一边就觉得没被接受
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:19:00
我觉得只是单纯高层觉得这系统很拖游戏时间 所以直接上线 摆明把玩家当提款机 我只觉得设计这次副本和美术的人很可怜 被高层弄死
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 10:20:00
就是傲慢啊!一开始是因为做出好作品才受追捧,但是久了之后
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-07-29 10:20:00
战争前线海岛爬塔就是减少副本以外内容开发的产物
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:20:00
至少sod某些王的机制很好玩啦
作者: redmib   2021-07-29 10:21:00
血流成河囉
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-07-29 10:22:00
名字叫魔兽世界 但这个世界除了副本还剩下什么?
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:23:00
暴雪有一个大头症就是很喜欢推翻前版本大家都很喜欢的设计 像要塞 不过要塞是说被工作室的人讨厌就是了至少要塞让我有终于从冒险者得到回馈的感觉了
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 10:24:00
要塞就算了,职业大厅明明就很赞,结果七版完直接就废弃,搞不懂啊……
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:24:00
像这次回归我就跟自己说 装备能力都浮云啦。造型和坐骑才是真正有回馈的 以现在魔兽世界来说啦欸要塞被诟病的点是什么啊 有自己的家不好吗
作者: god1208 (StarNight)   2021-07-29 10:26:00
反过来想 幸好碎片是这样设计 如果这样的掉落率又卡在只能打团本拿到,也只影响团本跟爬塔。若还设计成会影响到手法或者产生技能循环变化,那休闲玩家要怎么玩?不就没打团本,角色变半残?
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 10:27:00
我撑过整个八版就是为了砍瓻,结果最近的剧情真让我看吐了,瓻一副要洗白的样子,夜精灵被当韭菜……
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-29 10:29:00
Hi韭精灵
作者: oldriver (oldriver)   2021-07-29 10:30:00
要塞讽刺图超多啊 现实宅在家虚拟也宅在家 没社交性再加上德拉诺没有新的主城可以集合挂网 更没社交了
作者: wraith1215 (鸡脚)   2021-07-29 10:31:00
盟约这个机制真的烂到有剩,我三个专精分别对应三个盟约是要怎么玩
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 10:32:00
@wmud,你还真别说,我玩了15年夜精贼,现在才知道我只是韭菜,真他妈……
作者: gflin (梦见るパワー)   2021-07-29 10:34:00
转种族不就不用当韭菜了吗,快去商城买吧
作者: snowfirefox (云风转月)   2021-07-29 10:35:00
当大家都不喜欢还硬要推还觉得你们真不给面子
作者: enchyi (En)   2021-07-29 10:36:00
玩三只啊 暴雪KPI ++
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 10:36:00
楼上,你怎么知道下次换哪个种族当韭菜?曾经我笑部落都是废物、地毯索尔、垃圾小牛,结果转头一看自己是韭菜,哈哈,哈哈哈,哈……呜呜呜呜……
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 10:37:00
熊猫人表示 你们都去当韭菜 我喝我的酒早就下庄的优点就是可以看戏
作者: wraith1215 (鸡脚)   2021-07-29 10:38:00
现在上线80%是跟朋友喇低赛一起有事干而已
作者: wuly (wulyfu)   2021-07-29 10:39:00
本来要去看pika打22,结果在玩lol...连他也不玩了?
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:40:00
原来是说没有社交性……….那不就跟我现在玩魔兽一样没有社交性 社交性这种是看人吧那其实把中药草还挖矿拿掉就好啦
作者: goldseed (黃金種子)   2021-07-29 10:40:00
这游戏很多一换版本就马上变成无用设计的东西啊
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 10:42:00
原来瓻是先知,直接呛You are all nothing!现在看来简直是暴雪在对所有玩家讲出真心话XD
作者: safy (Ty)   2021-07-29 10:42:00
看Twich 目前应该是美国的晚上热门时段, WOW观看人数掉超多
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:43:00
所以出现职业大厅 但我真的很讨厌那个派任物的追随者设计 6.0不错啊 很有招揽冒险者的感觉
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 10:44:00
六版玩家是主管一个要塞的将军,七版是职业领导人,八版……居然又只能回去当足男,这啥鬼?
作者: nnbak85551 (JRoOpsert)   2021-07-29 10:45:00
如果像asmon这种大咖不玩WoW的话..观看人数高峰应该就只有之前拼M首通那时的人最多吧
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:47:00
你看以上问题都是 他们都不喜欢把机制继续下去而是要玩家玩一个新机制 这根本硬伤啊 所以玩到后面就跟自己说坐骑和造型才是王道
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 10:47:00
对啊,asmonbald开台就至少五万吧,他不开WOW马上少掉这这些。
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:48:00
要不是还好造型有出来 不然更糟糕
作者: secundus (Silence)   2021-07-29 10:48:00
First time ? 是我也没想笑联盟,前面吃太多了伊露恩那剧情不管联盟部落, 都只会觉得很蠢
作者: winnietslock (老皮)   2021-07-29 10:53:00
八版跟艾心做人与神之间的连结,是救世主馁
作者: redbeanbread (寻找)   2021-07-29 10:54:00
sod真的很好玩
作者: mealoop (肉oop)   2021-07-29 10:55:00
然后剑还是插在那边 希瓦滚蛋和恩总挂掉就没事惹
作者: safy (Ty)   2021-07-29 10:56:00
你不能把剑拔出来 伤口会喷血的
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2021-07-29 10:57:00
我还在玩Candycrush我也是性侵同路人呜呜呜
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 10:58:00
搞不好剑拔掉了 但是会出小说跟你说拔剑的故事 很bz教你买小说补完啦
作者: cblade (cblade)   2021-07-29 11:06:00
统御碎片跟装备就是一个看起来很美好的东西,可是你那团队掉落率完全比不上前两个版本的状况,根本粪
作者: safy (Ty)   2021-07-29 11:08:00
19年BZCON公开说大家都不喜欢RNG, 9版要改善的时候现场欢声
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 11:09:00
低保确实有改善啦
作者: safy (Ty)   2021-07-29 11:09:00
但事实上BZ只是把大家当猴子演个朝三暮四的典故
作者: safy (Ty)   2021-07-29 11:10:00
可是这游戏只是要打低保其实不保也没差就是了
作者: as30385438 (LCT)   2021-07-29 11:10:00
八版是守护艾酱的英雄啊,哪有只是足男
作者: chichiwater (チーチー)   2021-07-29 11:10:00
从7版开始就把角色强化的东西塞在版本特色里面
作者: as30385438 (LCT)   2021-07-29 11:11:00
玩家身份不统一在魔兽早就习以为常了
作者: chichiwater (チーチー)   2021-07-29 11:11:00
然后改版后通通bang不见,新版本再来一次,根本低能
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-29 11:11:00
9.1的低保根本被统御系统搞砸了,事实上现在大秘那一层,没开出武器或是特定几个bis饰品,也没啥没屌用
作者: safy (Ty)   2021-07-29 11:11:00
打进度的在改版后还可以维持一定的装等优势
作者: as30385438 (LCT)   2021-07-29 11:12:00
其实以前T装也是啊,有无套装特效还会改变整个手法
作者: chichiwater (チーチー)   2021-07-29 11:12:00
套装那个根本不是问题啊,从以前就是这样,团本作为PVE的主要内容,有点诱因很正常吧
作者: ironless (路过的小萨满)   2021-07-29 11:14:00
当初真的被服务器搞到退出 卡到爆 这基本中的基本巴..
作者: chichiwater (チーチー)   2021-07-29 11:14:00
现在的3种套装怎么看都只是cost down产物,感觉就是
作者: as30385438 (LCT)   2021-07-29 11:14:00
我是不喜欢啦,拿到T装打法差超多还要重练
作者: chichiwater (チーチー)   2021-07-29 11:15:00
设计师懒得想每个专精的套装效果,所以随便弄的东西
作者: safy (Ty)   2021-07-29 11:15:00
PVE扣掉推王的成就感外, 就是要强要爽的, 你可以设计更强的团本M+让强者持续往上拼, 但你今天不这么做, 而是砍强度
作者: cblade (cblade)   2021-07-29 11:17:00
9.0.5真的完美,现在这粪系统大概等9.1.5改善,然后现在又搞停工
作者: safy (Ty)   2021-07-29 11:17:00
这样做就等于是承认自己没有把战斗机制设计好了今年应该是不会出9.2了, 你还要避开下半年隔壁的大改版
作者: iam0718 (999)   2021-07-29 11:21:00
不是应该硬拼一下吗 不然人被拉更多 XD
作者: seekll (夜月十六)   2021-07-29 11:22:00
橘装冲突统御装根本智障 差裂片更智障 干脆改成套装特效还让你可选 升级裂片更是有病 还要拔下来升级
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-29 11:24:00
而且这么大一个新系统,游戏内导引却十分匮乏,不上网找资料的话,到现在还有很多人不知道统御碎片完整的机制你说这不是半成品很难让人信服
作者: safy (Ty)   2021-07-29 11:26:00
除非9.2就直接进去大结局吧, 不然按照目前设计思路挤牙膏
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 11:26:00
回应楼上 不就代表bz 肯定有死忠粉丝会帮他写导引 傲慢啊
作者: safy (Ty)   2021-07-29 11:27:00
你上去也只是了无新意的农战斗力而已你写不清楚 社群才会有讨论的能量阿(X
作者: enchyi (En)   2021-07-29 11:29:00
社交吼
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-29 11:29:00
其实我本来有打算要发一篇统御碎片的机制解说,后来想想算了好懒ㄏㄏ
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 11:31:00
我连插都没差 反正我普通全打过了 继续打坐骑
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2021-07-29 11:31:00
每版打法都一样比每版打法都不一样更糟吧
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-29 11:31:00
一些圈钱粪游,怕你不知道这些吃钱系统怎么用,接口导引的超详细;魔兽倒好,按mike说法这是高层钦定的新套装机制,结果什么导引都没有
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2021-07-29 11:32:00
你说每版都不一样 来后越改越烂吗?
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 11:32:00
也有可能是连基层都觉得这个烂系统干嘛写导引
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 11:32:00
套装效果能升级我记得不是9.1开第一周才说要加的团本开后 升级机制跟数值才被挖出来
作者: shuten ( [////>)   2021-07-29 11:39:00
部落:韭菜,first time?.jpg
作者: tot9221 (江城子)   2021-07-29 11:40:00
9.1爬塔越改越烂,我爬得很痛苦....对我来说很讨厌限时设定
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-29 11:42:00
看起来他没有否定橘装?只是觉得橘装系统无聊,真的想嘴的是统御系统
作者: VBMO (吸多会变笨)   2021-07-29 11:48:00
搞不懂为什么玩家不接受?这真的很好笑 玩家po文解释得那么详细 在官网和reddit上 我还曾经看过一堆统计图表+双轴关系图 来说明为啥某些东西是个烂设计 你们却还能在那边搞不懂?到底有没有认真在看啊?玩家无偿分析好的玩意儿是直接当屁?
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-07-29 11:51:00
T装回归不错只是有问题,有可能9.2你还在穿9.0套装,然后T装如果可以平衡也会有统御被砍心里不平衡的情况,如果不砍会说用脚做平衡。
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2021-07-29 11:51:00
回楼上 如果发明这系统的是某个高层或者某个跟高层很有关系的设计师就可能无视 再加上这个系统已拖时间来说 是个非常棒的系统 那当然就给过啦
作者: st86188go (Azusaho)   2021-07-29 11:53:00
要我爬那个垃圾塔我宁愿回去玩要塞
作者: chichiwater (チーチー)   2021-07-29 11:55:00
塔的问题是正回馈太少
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-07-29 12:09:00
要嘛 就砍好在上线 不要玩家辛苦打好又被砍换版本后随便你砍讨厌新机制的塔要算时间 原本都边爬边看剧
作者: wraith1215 (鸡脚)   2021-07-29 12:26:00
砍50%这种数值还可以护航也是蛮猛的
作者: lanpapa (boom)   2021-07-29 12:30:00
身上一堆碎片没一件装能插 白痴设计
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-07-29 12:33:00
问题是这系统连拖时间都无法 纯看脸
作者: kobedalanpa (抠鼻揪4屌)   2021-07-29 12:56:00
而且之前不是说提高爬塔奖励,结果就给一个升灵印的还要拚死拼活打上五星,对特定职业根本折磨
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2021-07-29 13:09:00
剧情上我宁愿永远当个足男,还比较有代入感这部的剧情,七龙珠化的感觉太重了
作者: rainveil (多栗)   2021-07-29 13:10:00
砍多少%跟护不护航是两回事,砍完之后的数字才重点
作者: god1208 (StarNight)   2021-07-29 13:10:00
足男比nothing跟韭菜好
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2021-07-29 13:12:00
6版开始几乎每一版的主题就是在收割老英雄残余价值偏激的反英雄有什么不好? 伊力丹硬要拉出来洗白,就为了炒作6版搞平行世界,把部落老英雄都拉出来炒,还不好好炒我之前听到"死亡之境"这个设定,心理就科科笑"所以现在死过的全部可以拿出来再炒一次了" (捏鼻)
作者: Abre (任愉悦)   2021-07-29 13:21:00
那问题来了:冷饭热炒完 10版要干嘛 ?
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-07-29 13:25:00
吃书史不就跟你说6大势力了吗? 当然是各个击破
作者: PTLy2 (junk)   2021-07-29 13:27:00
剩虚无势力还没打...不过看样子10版是虚无了(现实)...
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-07-29 13:32:00
看完7到9版的剧情 什么势力都可以是敌人啊XD一个7版就把圣光妖魔化了 当然剧场上很粗糙生硬就是*剧情
作者: shuten ( [////>)   2021-07-29 13:45:00
没有老兄的版本不是好版本
作者: serene0124 (嘘)   2021-07-29 13:51:00
我就是那个搞不懂统御碎片也不懂为什么会有双重RNG的人...**"
作者: TrueX67 (夏日的季节)   2021-07-29 14:09:00
还不快回TBC 卡拉缺一坦两补三DD
作者: GodMuii (WOWhead)   2021-07-29 14:15:00
哈哈 联盟现在才在哭剧情杀啊 爽啊刺啊
作者: cblade (cblade)   2021-07-29 14:19:00
Z这几年做游戏很怕玩家太爽
作者: holybless (D.)   2021-07-29 14:27:00
现在高层内斗强 做游戏外行 苦的就是还有点良心的基层
作者: youGG (Denzel)   2021-07-29 14:49:00
就真的是傲慢啊,看隔壁的英霸,硬要搞小型机制地图自以为很酷,浪费了一手好牌,如果做成传统DOTA说不定很棒
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2021-07-29 14:57:00
英霸是拖太久被另两家抢占光先机了 后面做啥都无效
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-29 15:07:00
英霸就算了,推出的太慢市场都被吃光了,做成传统moba我不认为会更好
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 15:09:00
说到暴雪英霸,其实原本DOTA2的冰蛙是要请求暴雪给他做的,结果就是暴雪看不清这类游戏的崛起,完全不把他当一回事,于是他去找Valve,然后结果大家都知道了……等到暴雪发现事情不妙自己跳下来做的时候已经来不及了XD现在想像一下,以当时的暴雪来推出DOTA2,那现在还有LOL的事吗?XD然后暴雪英霸要走跟别人差异化没啥不对,但你这差异也太大了,结果就是越来越边缘化。
作者: newtana (newtana)   2021-07-29 15:15:00
9.0渊喉行者 9.1真正的渊喉行者 9.2速趴渊喉行者 9.3自在极意渊喉行者
作者: cblade (cblade)   2021-07-29 15:23:00
魔兽三自制地图应该才是MOBA始祖,结果自己没看到趋势,现在连抄的好玩都不会了,大概是赚的太爽了吧
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-07-29 15:25:00
最讽刺的是,当年有群年轻人去找战锤版权方想开发游戏,结果人家完全不把他们当一回事,于是他们只好自己做出了各方面“致敬”战锤的WC,这就是暴雪的创办者们,历史真是何其相似……
作者: Abre (任愉悦)   2021-07-29 15:35:00
战锤的一些概念还是不错的,可惜我记得当初暴雪还跟V社打官司,虽然V社输了,但判决的结果(应该说判决书的内容)很像是V社赢
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-07-29 15:45:00
战锤问题在于本家更本不认真看待电子游戏啊他们卖胶卖规则书卖爽爽 而且桌游玩家和电玩玩家的交集可能也没想像的大
作者: roka (吃狗肉)   2021-07-29 15:49:00
结果本职做不好的游戏设计师靠着#ActBlizzWalkout把自己刷上了道德制高点,呵呵。
作者: kobedalanpa (抠鼻揪4屌)   2021-07-29 16:02:00
毒瘤高层排除是好,不要混进奇怪的垃圾变成10/10就好
作者: alexro (2b2b)   2021-07-29 16:14:00
你以为只有dota2,殊不知LOL最先也是找暴雪求投资的XD被暴雪拒绝后,到处找各游戏公司都被拒绝,结果只有腾讯出资
作者: goldseed (黃金種子)   2021-07-29 16:30:00
然后自己弄了个暴雪英霸现在也半死不活
作者: swxx   2021-07-29 16:42:00
当你觉得大幻象已经有点糟的时候,暴雪总是不会让您失望,可以给你更无聊更没奖励的爬塔
作者: iam0718 (999)   2021-07-29 16:45:00
每周为了那点奖励还得花上快一小时打塔
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 16:46:00
我是不觉得 大幻象有比塔有趣啦就算是版本初的塔 我还是觉得比大幻象有趣现在的塔比版本初进步很多了
作者: mealoop (肉oop)   2021-07-29 16:51:00
9.0爬塔我是觉得还好 反正一周才一次 做完核心也不用继续打 还有半夜爬到一半遇到hotfix变简单的 笑出来
作者: secundus (Silence)   2021-07-29 16:53:00
大幻象太固定了, 等爬塔给装吧(并不会
作者: mealoop (肉oop)   2021-07-29 16:53:00
骨头死掉马上自爆换层变成绿旋涡 我还想说这杀小
作者: goldseed (黃金種子)   2021-07-29 16:54:00
借问一下海岛是不是还是要三人才能打阿?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 16:56:00
我可不希望我农装手段多一个爬塔
作者: spirit761127 (小袋)   2021-07-29 17:32:00
大幻象就是个实验性质的东西 恶心到的就是要农打孔器的人
作者: as30385438 (LCT)   2021-07-29 17:44:00
英霸现在落水狗人人打,当时宣传那些颠覆性改动大家都很兴奋,谁知道这样做最后好不好玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 17:47:00
英霸现在是暴雪自己放弃更新的
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-29 17:49:00
英霸是可以更好玩的,只是BZ拉不下脸做改动就放弃了
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-07-29 17:53:00
英霸是失败在要自己创新用团队当主轴,不直接抄袭dota模式吗?还是在进场时机不好?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-29 17:54:00
英霸团队吃太重,只要有人不懂机制或不以团队优先那场应该就GG了
作者: as30385438 (LCT)   2021-07-29 17:54:00
我觉得是太晚进场了,玩家对moba游戏习惯已经改不掉了然后玩起来反馈很低,你操作再好也很难影响整个战局
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-29 17:55:00
你单杀再多,地图机制都没抢下来还是没救
作者: as30385438 (LCT)   2021-07-29 17:55:00
当初一玩发现杀人没钱也不能买装就觉得很空虚
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-07-29 17:59:00
但是英霸的优点也是地图,想想看这样就可以根据地图来制定战术选角会活一点。而且直接抄袭就只是选的角色不一样,不就跟换皮游戏一样,不直接抄而是要做改变机制,虽然结果是失败的,但是不改变又如何创新?
作者: goldseed (黃金種子)   2021-07-29 18:01:00
我觉得英霸这样很好玩啊 每个地图各有特色
作者: enchyi (En)   2021-07-29 18:08:00
英霸就太晚入场了 加上团队游戏模式真的不适合野团玩人家玩游戏是要爽的 结果要你团队一起承担输赢 太难了
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-29 18:46:00
当然有人觉得好玩,但太过团队受众相对就少现在天平完全倾向团队,稍微改让个人有翻盘机会或团队别吃这么重都好,但BZ直接放弃了地图有趣但惩罚太重,而且是惩罚整队
作者: Abre (任愉悦)   2021-07-29 18:54:00
而且强迫会战没有龟起来等机会的
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-07-29 18:54:00
BZ游戏除了星海炉石 其他好像全都是团体一起吃惩罚XD
作者: youGG (Denzel)   2021-07-29 19:22:00
英霸前面占上风几乎就一面倒,根本没有龟塔避战农兵拼后期的机会,地图又小跑支援太快,而且野团没前排坦克也是必输,玩久了反而觉得战术很死
作者: enchyi (En)   2021-07-29 19:31:00
HOTS跟OW都是BZ教你怎么玩游戏啊
作者: lenzi0 (lenzi0)   2021-07-29 20:51:00
换誓盟搞一堆限制让我最不爽
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-07-29 21:04:00
ow没有教你玩游戏,222玩家还很高兴.ow如果bz让你完全自由才会死的更惨,没人要当坦要当补,现在让你222又说不自由?LOL一开始也是让玩家自由,然后呢?就是玩家纷争的开始,如果要玩家投票这种不可能选完全自由。
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-07-29 21:08:00
说个笑话 ow没有教你玩游戏
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-29 21:26:00
OW想赢就会去分坦补啊...只是看战术怎么分配而已顶多就是败局已定或吵架互戳才会有那些来闹的组合
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2021-07-29 21:35:00
OW没有222的时候游戏体验有够差 ...
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-29 21:42:00
纷争就纷争阿,那是玩家自己的选择,官方自己就有BUFF跟nerf的手段了,强制教玩家玩222是哪招?想赢自己去练坦补,强制222连213 312这类变化都没了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-29 21:44:00
我觉得222有他的道理,不过这的确就是在交你玩游戏没错XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-29 21:48:00
我个人认为 野人游戏队伍配置不该靠官方强制dota2 从来没规定过五个人该怎么选角色跟分路你高兴 五辅助 五核心 都能打
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-29 21:52:00
就一种让官方比较容易去规划队伍跟设计/平衡角色的选择吧不过刚看了一下,好像官方后来也退让了,变成两种并行现在的OW你可以选自由也可以选222进去排Rank的样子某方面来说还蛮贴近玩家的回馈?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-29 22:02:00
我只知道后来游乐场有开自由,RANK就不知道了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-29 22:03:00
quit很久了,刚去爬一下文看起来是有开放双重机制让你选然后积分显示好像也会直接显示你是选哪种机制
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-29 23:49:00
假设有两种积分,当初直接分流,玩家选择哪边还可以拿来当以后开发的参考,可能还不会过气的那么快
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2021-07-30 02:07:00
风...风向变了吗? 以前绝对完美 不可质疑的爆雪...?
作者: aegius1r (SC)   2021-07-30 02:44:00
作者: becca945 (频果芽子)   2021-07-30 09:03:00
不能明白为何玩家的反馈不能接受这一点 <---现在的暴雪
作者: andy86tw (MSYG)   2021-07-30 10:41:00
Riot没有背骨仔拿着dota论坛资料的去投靠也不会有现在
作者: darvipon (达比胖)   2021-07-30 11:48:00
服务器的问题真的太烦了
作者: problems198   2021-07-30 19:22:00
誓盟那边是真的有点虚,没有后续内容,声望势力奖励单薄,没有什么吸引力。
作者: JAY711230 (DF)   2021-07-31 00:35:00
自从暴雪被动视收购,做的游戏就越来越脑残

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