[闲聊] H希瓦难度热议

楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-13 10:40:01
https://reurl.cc/gWxaQ4
截至美服即将维修为止,全世界范围只有33家公会过了h希瓦,而h小柯则有超过450家公会
,在这个基础上,希瓦纳斯成为近年来最难(甚至hotfix后更难)的英雄模式boss。
同场加映,相同的美服第一周时间线比较,h大帝98家;8版都在400家以上。
概括来说,刚开服的h希瓦存在着非常多的bug,这些bug不一定是恶性的也有可能是良性的
(比如希瓦会发呆),之前的hotfix修正之后,让设计团队的原始意图得以完整让玩家攻略
,但其实整体而言是变难的(33家有过半是在热修前打掉的),而且目前残留的两个恶性bu
g也是卡住玩家的原因(p3莫名暴毙,地板型治疗技能零作用)
#全民大公测
嘻嘻….
作者: Dedian (迪安)   2021-07-13 10:43:00
想不到吧
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-07-13 10:43:00
地板治疗技能似乎要用宏直接放才行 超鸟der
作者: enchyi (En)   2021-07-13 10:44:00
普通就有遇到地板治疗不能丢的问题 只能靠宏==
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 10:51:00
就一个完全不知道"史诗"在哪的boss这个本 这大概是设计最烂的boss
作者: Dedian (迪安)   2021-07-13 10:52:00
史诗多的Bug啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 10:52:00
看看戴纳瑟斯 比这货设计好太多了 除了台版服务器P2在锁链上打四分钟然后只能打本体一分钟完全不知道意义在哪
作者: corpserun (Nuresproc)   2021-07-13 10:53:00
摸个几场就回家ㄌ粪王
作者: redmib   2021-07-13 10:53:00
延期还是爆炸,惨惨
作者: p200404 (谜~)   2021-07-13 10:54:00
我只知道打希瓦战士像是智障一样
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 10:54:00
根本可以直接把P2拔掉 然后拿掉那一分钟要打的血量
作者: goldseed (黃金種子)   2021-07-13 10:56:00
良性秒修 恶性不修
作者: d24865 (小月)   2021-07-13 10:57:00
赶希瓦上架 还不如晚点上9.1==
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-07-13 10:57:00
萨满只能每个都绑@cursor吧 不然连结放不下是要打___
作者: p200404 (谜~)   2021-07-13 10:57:00
偏偏战士超需要那个老兵之魂.....
作者: redbeanbread (寻找)   2021-07-13 11:00:00
跟atm一样 吐钱马上到 吃钱等通知
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 11:03:00
讲真的 BZ设计的所有这种跟lore有关的 几乎都很烂因为都有一些很莫名其妙的坚持艾萨拉是这样 恩若斯是这样 这次女王也是这样女王之所以打到50%就结束 就只是想表现她很强
作者: redmib   2021-07-13 11:08:00
lore是什么?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 11:10:00
不知道怎么讲 跟主线故事有关?阿古斯做得很好 因为没啥基础背景 用一次就丢风暴邪渊尾王也是 就立刻登场立刻消失 没有剧情包袱
作者: enchyi (En)   2021-07-13 11:13:00
风暴邪渊BUG也超多吼 还创造了最多拓荒把数只是刚好那个RAID大部人都不会眨打而已==
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 11:14:00
我不是指bug 而是战斗本身的设计希瓦这个你就算没bug 一样是个很烂的战斗风暴邪渊主要bug应该跟神器有关吧 其他没啥印象
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2021-07-13 11:17:00
让战士玩家体验萨鲁法尔的感受 这很史诗
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-07-13 11:18:00
尾王想要华丽感就看转场了 但希瓦感觉只是在风筝大家<<风筝团队一次就上手>> 瓻著
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2021-07-13 11:25:00
只修对玩家有利的Bug 然后说你看我们的boss超强 天才
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2021-07-13 11:27:00
我觉得戴纳瑟斯的整个fight节奏感真的不错
作者: clamsama (海鲜(蛤))   2021-07-13 11:28:00
痛苦工匠也是该改弱一些现阶段的难度容错率也太低了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 11:29:00
戴纳瑟斯除了p1是台版特别难度外 p2开始都很赞痛苦工匠现在H就难不行 要求的配合度很高
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2021-07-13 11:29:00
可怜哪 战士
作者: cblade (cblade)   2021-07-13 11:30:00
感谢各位测试员
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 11:30:00
不然就只能当没看见 点近战锁链更是白痴到极点哪个浑蛋觉得近战被点锁链有办法玩游戏的
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-07-13 11:33:00
结果相对有趣的是叙命者转符文吗
作者: enchyi (En)   2021-07-13 11:34:00
述命者跟大工匠都应该可以永流传
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 11:36:00
只要痛苦工匠锁链不点近战 跟铁球能远一点打 就好
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2021-07-13 11:41:00
史诗级BUG
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-07-13 11:44:00
一场十几分钟,P1P2都让人想睡觉
作者: ashiriel (sicily)   2021-07-13 11:44:00
本命dk 打了H女王 感想是大概不会带近战了...
作者: enchyi (En)   2021-07-13 11:47:00
还好吧 工匠就50把左右 打完送一个便当H7 当作拓两只就好~
作者: p200404 (谜~)   2021-07-13 11:53:00
工匠的问题是 点近战锁连 那个人就不用玩游戏 强制发呆
作者: enchyi (En)   2021-07-13 11:56:00
可以玩啊 XD 拿团队的命来玩
作者: p200404 (谜~)   2021-07-13 11:58:00
之后工匠是6王 直接卡你第二箱 别想开 赞
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2021-07-13 12:01:00
https://reurl.cc/vqoa4A还在对话演出就杀人,安度因不讲武德
作者: babyface1977 (风小呆)   2021-07-13 12:06:00
有哪版不搞近战?
作者: cblade (cblade)   2021-07-13 12:10:00
7版吧?
作者: Abre (任愉悦)   2021-07-13 12:12:00
天槌对近战很友善啊
作者: cblade (cblade)   2021-07-13 12:14:00
这版本针对近战 应该是极致了
作者: ashiriel (sicily)   2021-07-13 12:17:00
从5版打到现在 让近战很难打 第一个M黑手 第二个估计就M女王了..
作者: kusami (>.^)   2021-07-13 12:25:00
每版近战都说哪版不搞近战
作者: enchyi (En)   2021-07-13 12:25:00
好不好打跟要不要带不一定有关系 XD
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-13 12:33:00
要搞近战比搞远程容易啊,一个顺劈斩,近战能站的位置剩一半,跑动战通常也是近比远麻烦
作者: FlyE   2021-07-13 12:35:00
有没有搞近战,看抢首杀团队配置就知道了,不是不能带而是好不好打差别
作者: Abre (任愉悦)   2021-07-13 12:42:00
古老的王不是有顺劈+甩尾的吗XD只是那时候只要站好位置就好 机制上没这么搞人
作者: xxxxx789   2021-07-13 12:42:00
考虑到盟约橘某些职业才算完整,不能跟过去相比吧
作者: redmib   2021-07-13 12:50:00
机制越做越复杂,近战又不像远程有更多空间,自然很容易被搞
作者: p200404 (谜~)   2021-07-13 12:51:00
基本上龙模组都是头尾不能站人
作者: Noir3068 (林檎依存症)   2021-07-13 13:07:00
希瓦发呆感觉满可爱的XD
作者: Despairile (.....)   2021-07-13 13:39:00
早期BOSS战比较能定点打吧
作者: amsmsk (449)   2021-07-13 13:50:00
打那个大帝 远程跟进战根本不同体验
作者: spirit761127 (小袋)   2021-07-13 13:56:00
最后一个对近战友好的团本是暗夜堡 之后只有痛苦
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2021-07-13 14:04:00
跟大帝比高下立判 大帝是.0版中最难的boss 特效又暗红 酷炫
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 14:19:00
这版本对近战是非常不友善没错纳城好几个近战可以去死的王 尤其是泥拳大帝内场如果10个人更是治疗压力大到极致
作者: ex990000 (Seymour)   2021-07-13 14:28:00
一个顺劈斩 一个龙尾扫击 再个分散五码导电
作者: raysoe0803 (Frunce)   2021-07-13 14:38:00
地板技能丢不出去的bug超级搞事 用宏一样丢不出去
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-13 14:43:00
只有分散目标是对近战不利的;跑动未必,要看怎么跑,如果是王也跟着动的其实远程反而难打,如果是王不动的,那就近战难打
作者: enchyi (En)   2021-07-13 14:50:00
只看英雄的WCL我觉得这次近战超猛欸==
作者: Hsicen (漂浪的歌)   2021-07-13 14:51:00
大家都搞错了,bug就是提高难度的一环(X)
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-07-13 14:52:00
其实这个副本目前除了工匠没有特别搞近战的,而且我觉得铁球的可选取范围跟锁链点名机制应该会改希瓦虽然说那个大黑圈对近战不利,但是同样的锁链也对远程非瞬发职业不利
作者: Foot (Foot)   2021-07-13 15:03:00
进战被点名就一定要出去发呆35秒的技能还不算搞吗QQ
作者: enchyi (En)   2021-07-13 15:04:00
团队跟个人战技够强一定有位置给你打啊 只是避免麻烦而已
作者: TheDonDon (东东)   2021-07-13 15:18:00
频繁跑动近战不一定不利 带着跑也是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 15:21:00
就工匠锁链很明显不应该能点近战
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-07-13 16:54:00
跑动近战不一定不利,但是要弄近战比弄远程容易
作者: FuNnYw (阿尼)   2021-07-13 16:56:00
你知道奈奥祖风僧只能运球吗?同样运球的猎人可以屌虐风僧
作者: ass499 (tsai)   2021-07-13 16:57:00
靠bug才筛到33
作者: Murasaki0110 (麦当劳欢乐送)   2021-07-13 17:28:00
还吹说最史诗的战斗 打起来都是便祕感
作者: Hylun (Wiz细伦)   2021-07-13 17:54:00
每次都有人看到跑动就说近战出本 感觉就是没在玩
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2021-07-13 18:41:00
工匠真的蛮难打的。。
作者: newtana (newtana)   2021-07-13 18:49:00
以传奇性来说,戴纳瑟斯王的地位=典狱长,瓻现在只是典狱长的小弟,戴纳瑟斯王>瓻无误
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-07-13 20:20:00
H希瓦的战斗的确可看性低啊,前两阶段看实况拓荒真的看到睡着
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-13 20:29:00
而且 H希瓦战斗都是在灭伤害不够
作者: spirit761127 (小袋)   2021-07-14 08:33:00
用气势如虹打个普通尾王 有够窄==
作者: LayerZ (無法如願)   2021-07-15 11:54:00
即时镜像的新功能造成的吧...感觉没救...

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