[闲聊] 托迦司指南摘译

楼主: ofnfline (文猫)   2021-07-05 16:23:42
翻译自 wowhead 上多篇托迦司相关指南中,我所感兴趣的部分。
原文:
https://www.wowhead.com/guide=13545
-----
问题:这版托迦司到底改了什么?
回答:
‧新增更高的难度(逐周开放,并且你要在上一层取得至少四星的结算成绩)
 ├难度 9(建议装等208,两个折磨词缀)
 ├难度 10(建议装等223,三个折磨词缀)
 ├难度 11(建议装等237,四个折磨词缀)
 └难度 12(建议装等252,五个折磨词缀)
‧移除死亡计数器
 ├死太多次会出大怪把你赶出托迦司的机制移除。
 └但是死亡会扣除你的分数,影响该趟高塔知识的取得量(后详)。
‧灵魂灰烬增量,新兑换通货“灵魂烬火”
 ├爬塔结算时的奖励数量提高 50 %
 ├当周首次通关后,再次爬塔依旧可以获得灵魂灰烬,只是数量较少。
 ├难度 9 以上同时也会给你灵魂烬火,做 5、6 级橘装时需要这个。
 └重复爬难度 9+ 不会重复给你烬火,跟灰尘不同。
 
‧折磨(词缀)与祝福系统
  
 折磨
 ┌以前六种地图有各自的折磨,难度高低影响折磨的强弱。
 ├现在是六种地图从共通的折磨池中抽选,难度高低影响折磨的数量。
 ├目前折磨计有十八种。
 ├“每天”轮换。今天打不过,明天再抽抽看。
 └透过研发科技可以减少折磨的数量,最高减少两种。
 祝福
 ┌相对于折磨。透过研发科技,可以让你进塔时获得祝福。
 ├目前祝福计有十二种。
 └如同折磨,“每天”轮换。不是“每周”,也不是“每趟”。
 相关的成就
 ┌在资料片特色→托迦司底下有四个与此系统有关的成就,
 ├其中三种需要特定的折磨,分别是:幽闭恐惧症、后备部队、复仇者。
 ├另外一种需要特定的祝福:暴怒
 └四个都完成后将获取总成就“折磨大师”。
‧评分系统
 评分系统概述
 ┌你必须取得四星评价,才能解锁更高的难度。 
 ├每 40 分可取得一颗星。五颗星需要拿到 200 分以上。
 └而你每死亡一次就扣 20 分,无次数上限,扣到零为止。 
 ┌完成度
 ├清光所有小怪,打破所有罐子,解救所有灵魂来取得。
 └整体完成度每提高 1% ,就计 1分,最高 100 分。
 ┌通关时间
 ├每个楼层都有一个“标准时间”
 ├恰好在标准时间完成将奖励 30 分。
 ├显于少于标准时间,将额外奖励 20 分,所以最多可以拿 50 分。
 ├显著多余标准时间,分数就从 30 分 开始往下掉。
 └不确定会不会扣到零。
 
 ┌额外加分
 ├爬塔时完成指定动作可以额外加分,结算画面会告诉你完成的项目名。
 └但是我不确定台版正确译名,所以以下名称仅供参考。
  
  歼灭者(20分):20 秒内击杀第五层的尾王。
  处决者(10分):40 秒内击杀第五层的尾王
  高原人(15分):没有任何灵魄能力重复拿过第二个
  贫 民(10分):没有拿过史诗级灵魄能力。
  增援者(10分):收集五种同一类型的奥伯隆武装。
  收集者(10分):收集至少 30 个灵魄能力。
  猎 手(15分):没有任何精英身上的异常之力堆叠到四层过。
  莽撞者(10分):10 秒内击杀两名精英。
  囤积者(10分):持有 500 以上幻魄时击杀第五层的尾王。(依人数提高)
  救援者(10分):拯救关在托迦司的人。
  救世主(10分):拯救全部的灵魂。
  陷阱师(10分):没有受到陷阱伤害。
  劫掠者( 5分):摧毁 90% 以上的罐子。
  掠夺者( 5分):打开托迦司的宝箱。
  抢劫者( 5分):干掉商人(使用吞噬灵魄球,或是刚好抽到能力)
  
 ┌强化加分
 ├现在爬塔时画面右边会有个进度条。
 ├进度条七成满后,画面中央会出现一个按钮,让你进度强化状态
 ├在强化状态下,你会获得双倍的分数。
 ├包括了“完成度”,以及“额外加分”都能从此受益。
 └推测是条件达成的瞬间就会给予分数,而不是等到结算时。
‧万应宝盒(科技树)与高塔知识
 ├高塔知识是用来研发爬塔科技的兑换通货(请参考上版大幻象系统)
 ├爬塔结算时分数越高,给得越多,
 ├有上限,每周逐渐上调(请参考本版勇气点数系统)
 ├如果你分数都很低,一周可能需要爬个三到四趟才会满。
 └不适用于扭曲回廊模式。
  第一行
  远古祝福:给你1/2/3种祝福
       无论放在哪一排都是最强必点。
  强化迅捷:强化时移动速度与加速提高5/10%。
       加速职业可能较有用,但终究是吃BUFF时才有用。优先度低。
  高效掠夺者:自动拾取小怪尸体,尾王除外。
        可以帮你节省许多时间,尽快点到。
  第二行
  解脱折磨:减少1/2种折磨。
       跟祝福地位相当,冲高难度时必备。
  强化持久:强化时持续时间延长25%/50%
       冲五星的时候很好用。强化时间越长,赚的分数就越多。
  发现贮藏:商人会贩卖更多稀有消耗品与史诗级灵魄能力。
       那一趟如果没有足够幻魄的话就一点用都没有。
  第三行
  畅行无阻:Boss对你造成的伤害降低5/10/15/20/15%。
  莫名之力:你前二十秒对Boss造成的伤害提高5/10/15/20/25%。
       两者的选择取决于你职业的抗伤降伤能力有多强,
       看你想要当玻璃大砲还是多一种防御手段。
  不灭宝库:解锁不灭宝库。
       点完此科技后,于第九层以上,拿到五星评价方可进入。
       不灭宝库有更多高塔知识与塑形可拿,
       但相对的你也要够强才行。
  第四行
  持久之魂:灵魂残渣额外给你1%耐力。
       解救全部灵魂可以获得额外分数,
       点了这个科技可以顺便受益。
  灵敏反射:陷阱对你造成的伤害下降20/40%。
       如果躲陷阱对你来说很困难的话可以考虑,
       注意完全不受到陷阱伤害可以获得额外分数。
  无视死亡:死亡时有5/10/15%的机率不扣分数。
       令人困惑的选择??
       点了之后也只是机率性不扣分,强烈不建议点。
  第五行
  无所畏惧:精英对你造成的伤害降低5/10/15/20/25%。
       高难度下会有更多精英,因此强烈推荐。
  精英杀手:精英填充你强化条的数值提高20/40%
       冲五星评价时很重要的科技,
       强化覆蓋率越高得到的分数也越多。
  灵魄掠夺者:当你杀死第10、第20、第30位敌人后,额外给你一颗灵魄球。
        爬塔初期没有能力的痛苦时期会很有用,
        但建议后期再点。
  第六行
  干涉命运:你有1/2/3次机会可以对一颗灵魄能力球进行洗牌。
       重抽不保证你可以抽到更好的能力,所以优先级并不高。
  强化新星:伤害高机率造成AE伤害。
       解锁第六行后,务必要先点他。
‧玩具与新的肩膀塑形
 ├难度九以上,三楼与五楼的商人将可能出售玩具和肩膀。
 ├玩具似乎只有一种:实验灵魄能量球,售价 300 幻魄。
 └肩膀造型有 11 种,售价 300 幻魄。五楼的尾王也有机会掉。
 
‧不灭宝库(注:因为还未开放,资料看看就好)
 ├首先,在万应宝盒解锁相应科技。
 ├之后于难度九以上,取得五星评价后,可进入不灭宝库
 ├换句话说就是让你爬第六层跟第七层(尾王层)
 ├第七层的商人将贩售披风塑形,一件 1000 幻魄。
 ├第六层和第七层的小怪将有机会掉落上面说的肩膀与披风塑形
 └第七层尾王也有机会掉落肩膀与披风塑形,同时也会奖励你高塔知识。
‧新的成就座骑
 ├成就名称:无暇大师
 ├要求你在总计六个区域,于十二难度下,都完成过五星评价。
 └奖励坐骑:渊誓战骑。
-----
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2021-07-05 16:31:00
推一个翻译
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-05 16:37:00
恩 可以玩的东西是变多了而只想拿尘的话也还是可以随便打
作者: redmib   2021-07-05 16:43:00
要全清救魂还是要拼时间分数比较好勒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-05 16:43:00
一般情况下 时间是不会缺的啦
作者: redmib   2021-07-05 16:46:00
那个只有一只小怪和王,然后满满陷阱,还要跑左右边打老鼠罐子。给的平均完成时间好像是两分钟,我跑完都四分钟了
作者: xien721 (野生的比较猛)   2021-07-05 16:47:00
推个
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-05 16:49:00
最后应该是用总时间评分吧
作者: TinyaX (丢掉)   2021-07-05 16:52:00
周末爬塔有感觉改版前后同一层难度变高(?)了 死超多次
作者: winnietslock (老皮)   2021-07-05 17:33:00
从随便揪一揪好友出发,变成要专心打分了...
作者: aegius1r (SC)   2021-07-05 17:36:00
详细 推推
作者: windwalker (哀东星狩)   2021-07-05 17:40:00
爬塔难度还是太粪了,双开照样九层五星
作者: ji2my (hkt)   2021-07-05 18:45:00
9层建议208装等而已 嫌太简单会不会太早
作者: redmib   2021-07-05 20:09:00
有人说简单,也有人说变难,薛丁格的难度
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2021-07-05 21:42:00
想问强化到底应该是要开在哪分数才会高目前都开在每一层打王,但这样分数都只有四星而已
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2021-07-06 02:33:00
有些折磨蛮麻烦的 像是反弹伤害血量低会被恐惧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com