翻译自 wowhead 上多篇托迦司相关指南中,我所感兴趣的部分。
原文:
https://www.wowhead.com/guide=13545
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问题:这版托迦司到底改了什么?
回答:
‧新增更高的难度(逐周开放,并且你要在上一层取得至少四星的结算成绩)
├难度 9(建议装等208,两个折磨词缀)
├难度 10(建议装等223,三个折磨词缀)
├难度 11(建议装等237,四个折磨词缀)
└难度 12(建议装等252,五个折磨词缀)
‧移除死亡计数器
├死太多次会出大怪把你赶出托迦司的机制移除。
└但是死亡会扣除你的分数,影响该趟高塔知识的取得量(后详)。
‧灵魂灰烬增量,新兑换通货“灵魂烬火”
├爬塔结算时的奖励数量提高 50 %
├当周首次通关后,再次爬塔依旧可以获得灵魂灰烬,只是数量较少。
├难度 9 以上同时也会给你灵魂烬火,做 5、6 级橘装时需要这个。
└重复爬难度 9+ 不会重复给你烬火,跟灰尘不同。
‧折磨(词缀)与祝福系统
折磨
┌以前六种地图有各自的折磨,难度高低影响折磨的强弱。
├现在是六种地图从共通的折磨池中抽选,难度高低影响折磨的数量。
├目前折磨计有十八种。
├“每天”轮换。今天打不过,明天再抽抽看。
└透过研发科技可以减少折磨的数量,最高减少两种。
祝福
┌相对于折磨。透过研发科技,可以让你进塔时获得祝福。
├目前祝福计有十二种。
└如同折磨,“每天”轮换。不是“每周”,也不是“每趟”。
相关的成就
┌在资料片特色→托迦司底下有四个与此系统有关的成就,
├其中三种需要特定的折磨,分别是:幽闭恐惧症、后备部队、复仇者。
├另外一种需要特定的祝福:暴怒
└四个都完成后将获取总成就“折磨大师”。
‧评分系统
评分系统概述
┌你必须取得四星评价,才能解锁更高的难度。
├每 40 分可取得一颗星。五颗星需要拿到 200 分以上。
└而你每死亡一次就扣 20 分,无次数上限,扣到零为止。
┌完成度
├清光所有小怪,打破所有罐子,解救所有灵魂来取得。
└整体完成度每提高 1% ,就计 1分,最高 100 分。
┌通关时间
├每个楼层都有一个“标准时间”
├恰好在标准时间完成将奖励 30 分。
├显于少于标准时间,将额外奖励 20 分,所以最多可以拿 50 分。
├显著多余标准时间,分数就从 30 分 开始往下掉。
└不确定会不会扣到零。
┌额外加分
├爬塔时完成指定动作可以额外加分,结算画面会告诉你完成的项目名。
└但是我不确定台版正确译名,所以以下名称仅供参考。
歼灭者(20分):20 秒内击杀第五层的尾王。
处决者(10分):40 秒内击杀第五层的尾王
高原人(15分):没有任何灵魄能力重复拿过第二个
贫 民(10分):没有拿过史诗级灵魄能力。
增援者(10分):收集五种同一类型的奥伯隆武装。
收集者(10分):收集至少 30 个灵魄能力。
猎 手(15分):没有任何精英身上的异常之力堆叠到四层过。
莽撞者(10分):10 秒内击杀两名精英。
囤积者(10分):持有 500 以上幻魄时击杀第五层的尾王。(依人数提高)
救援者(10分):拯救关在托迦司的人。
救世主(10分):拯救全部的灵魂。
陷阱师(10分):没有受到陷阱伤害。
劫掠者( 5分):摧毁 90% 以上的罐子。
掠夺者( 5分):打开托迦司的宝箱。
抢劫者( 5分):干掉商人(使用吞噬灵魄球,或是刚好抽到能力)
┌强化加分
├现在爬塔时画面右边会有个进度条。
├进度条七成满后,画面中央会出现一个按钮,让你进度强化状态
├在强化状态下,你会获得双倍的分数。
├包括了“完成度”,以及“额外加分”都能从此受益。
└推测是条件达成的瞬间就会给予分数,而不是等到结算时。
‧万应宝盒(科技树)与高塔知识
├高塔知识是用来研发爬塔科技的兑换通货(请参考上版大幻象系统)
├爬塔结算时分数越高,给得越多,
├有上限,每周逐渐上调(请参考本版勇气点数系统)
├如果你分数都很低,一周可能需要爬个三到四趟才会满。
└不适用于扭曲回廊模式。
第一行
远古祝福:给你1/2/3种祝福
无论放在哪一排都是最强必点。
强化迅捷:强化时移动速度与加速提高5/10%。
加速职业可能较有用,但终究是吃BUFF时才有用。优先度低。
高效掠夺者:自动拾取小怪尸体,尾王除外。
可以帮你节省许多时间,尽快点到。
第二行
解脱折磨:减少1/2种折磨。
跟祝福地位相当,冲高难度时必备。
强化持久:强化时持续时间延长25%/50%
冲五星的时候很好用。强化时间越长,赚的分数就越多。
发现贮藏:商人会贩卖更多稀有消耗品与史诗级灵魄能力。
那一趟如果没有足够幻魄的话就一点用都没有。
第三行
畅行无阻:Boss对你造成的伤害降低5/10/15/20/15%。
莫名之力:你前二十秒对Boss造成的伤害提高5/10/15/20/25%。
两者的选择取决于你职业的抗伤降伤能力有多强,
看你想要当玻璃大砲还是多一种防御手段。
不灭宝库:解锁不灭宝库。
点完此科技后,于第九层以上,拿到五星评价方可进入。
不灭宝库有更多高塔知识与塑形可拿,
但相对的你也要够强才行。
第四行
持久之魂:灵魂残渣额外给你1%耐力。
解救全部灵魂可以获得额外分数,
点了这个科技可以顺便受益。
灵敏反射:陷阱对你造成的伤害下降20/40%。
如果躲陷阱对你来说很困难的话可以考虑,
注意完全不受到陷阱伤害可以获得额外分数。
无视死亡:死亡时有5/10/15%的机率不扣分数。
令人困惑的选择??
点了之后也只是机率性不扣分,强烈不建议点。
第五行
无所畏惧:精英对你造成的伤害降低5/10/15/20/25%。
高难度下会有更多精英,因此强烈推荐。
精英杀手:精英填充你强化条的数值提高20/40%
冲五星评价时很重要的科技,
强化覆蓋率越高得到的分数也越多。
灵魄掠夺者:当你杀死第10、第20、第30位敌人后,额外给你一颗灵魄球。
爬塔初期没有能力的痛苦时期会很有用,
但建议后期再点。
第六行
干涉命运:你有1/2/3次机会可以对一颗灵魄能力球进行洗牌。
重抽不保证你可以抽到更好的能力,所以优先级并不高。
强化新星:伤害高机率造成AE伤害。
解锁第六行后,务必要先点他。
‧玩具与新的肩膀塑形
├难度九以上,三楼与五楼的商人将可能出售玩具和肩膀。
├玩具似乎只有一种:实验灵魄能量球,售价 300 幻魄。
└肩膀造型有 11 种,售价 300 幻魄。五楼的尾王也有机会掉。
‧不灭宝库(注:因为还未开放,资料看看就好)
├首先,在万应宝盒解锁相应科技。
├之后于难度九以上,取得五星评价后,可进入不灭宝库
├换句话说就是让你爬第六层跟第七层(尾王层)
├第七层的商人将贩售披风塑形,一件 1000 幻魄。
├第六层和第七层的小怪将有机会掉落上面说的肩膀与披风塑形
└第七层尾王也有机会掉落肩膀与披风塑形,同时也会奖励你高塔知识。
‧新的成就座骑
├成就名称:无暇大师
├要求你在总计六个区域,于十二难度下,都完成过五星评价。
└奖励坐骑:渊誓战骑。
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