老话重谈
WOW用分数 用大秘 可以绑住一些胶着度高的玩家
不可否认
但是对休闲玩家要的根本就不是那些
很多玩家要玩游戏只是要轻度体验
轻度体验要素就是要舒服地游玩
包含服务器稳定 连线稳定 游玩过程稳定
我觉得这个放在台服就是死
直接劝退一堆人
再来就是版本问题
WOW号称九个版本 但是版本间好的东西不衔接
这也是诟病
他就是想让你把人都踢去最新版本
但是当最新版本要是很无聊时
人们不能在本来有的地方找乐趣
结果好像九个版本很厉害 但是拆开来看当下版本 内容就是乏善可陈
结果就很容易导致新的进不来 老的一直走
暴雪教你玩游戏
暴雪还把你游玩成果给剥夺
一次 两次 三次
自然而然人们对农在这款游戏就完全没有乐趣可言
因为改版后就被剥夺
就问你游戏公司好了
请问人人有雷龙对你游戏公司有什么影响?
假设我不把雷龙这类坐骑弄到超贵
你只要每天解个每日 半年就给你雷龙 (举例啦)
那是不是对想拿这种功能性坐骑的人 稍微有点目标?
但是当这个目标超过人们预期和可能可以努力时
人们就直接放弃 进而离开
神兵也是 归零就是蠢机制 你可以用任何理由让他不能使用
然后在次版本末期 用条件式的方式让人在版本最后末期可以使用
好比什么力量解放之类的
农田 要塞 安官桌 全部都一样
特别新版本是垃圾时 连想打发时间的地方都没有
我至今还是每天都来版上看看文章 看看有没有新情报 新剧情
但是就是提不起玩的动机
喔 干 我在3月20几号才发过类似的文章~"~
可见我怨念多深