楼主:
a127 (毛萝卜)
2021-03-10 17:55:24: : 每次版本初期手感都像便秘一样
话说魔兽的打击感大概受限于引擎搞不出来了;
但我偶尔还是觉得某些技能很爽...
后来想一想似乎是伤害数字跳出来的时机很完美,
后来就几乎都是在玩让伤害数字跳得很漂亮的UI,
有的时候跳的数字很大会挡到画面也很爽。
最古老的伤害数字还会因为Boss太大只,会在画面外;
还刻意去找那种即使画面外也会喷在萤幕边缘的那种伤害数字UI。
最不能接受那种在画面左右边慢慢滑过去的那种,
一点激情都没有。