Re: [闲聊] 版本初期手感奇差

楼主: a127 (毛萝卜)   2021-03-10 17:55:24
: : 每次版本初期手感都像便秘一样
话说魔兽的打击感大概受限于引擎搞不出来了;
但我偶尔还是觉得某些技能很爽...
后来想一想似乎是伤害数字跳出来的时机很完美,
后来就几乎都是在玩让伤害数字跳得很漂亮的UI,
有的时候跳的数字很大会挡到画面也很爽。
最古老的伤害数字还会因为Boss太大只,会在画面外;
还刻意去找那种即使画面外也会喷在萤幕边缘的那种伤害数字UI。
最不能接受那种在画面左右边慢慢滑过去的那种,
一点激情都没有。
作者: youGG (Denzel)   2021-03-10 18:00:00
真的要调大上害字体,不然像打空气,连打击音效也差
作者: tiffanybale (蒂芬妮)   2021-03-10 18:03:00
台服默认的标楷体伤害文字...
作者: Hylun (Wiz细伦)   2021-03-10 18:03:00
字体调大过 一开始很爽 后来发现挡到近战视线就改回去..
作者: wraith1215 (鸡脚)   2021-03-10 18:06:00
之前有bug伤害数字都在天空(笑喷
作者: Wind781013 (Wind)   2021-03-10 18:36:00
伤害数字我只服我大七版,武战致死一刀千万
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-03-10 18:58:00
七版风僧一招风神拳两千万 一下翔阳一千万 多爽
作者: Willie4 (国王的新八里东)   2021-03-10 19:11:00
音效忽然变得很廉价是几版的事情啊?有这么个印象,某个版本忽然像是换了比较鸟的声音制作公司,所有打怪音效变得很扁平,类似远古音效IC发出来的那样
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-03-10 19:58:00
音效真的差很多....经典版背刺跟偷袭有感多了
作者: tim111444   2021-03-10 20:07:00
7版吧 那版斩杀音效从 登 变成 啪 像在打苍蝇
作者: Abre (任愉悦)   2021-03-10 22:14:00
但我比较喜欢 啪 耶
作者: timgjh (孔夫子)   2021-03-12 12:28:00
我觉得增强萨的打击感满爽的,比战士跟贼好玩

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