Re: [闲聊] 版本初期手感奇差

楼主: ChrisDavis (工业电风扇)   2021-03-10 16:14:27
※ 引述《wraith1215 (鸡脚)》之铭言:
: 饿死抬头
: 撇开机制上的手感差
: WOW只要一改版属性全面下降
: 每次版本初期手感都像便秘一样
: 虽然说9.0比8.0好一点(神甲不给属性真的脑包设计)
: 腐化让各种属性大喷发提升
: 手感真的不是用爽就可以形容的
: 但是9.0一开我又从拯救世界的废物变成手感便秘的足男
: 渊喉两只小怪都可以尻爆我 =.=
: BZ是不是在设计上没有考虑过打击手感这玩意啊..
我比较好奇你所谓的手感是什么?
你这看起来就像是因为腐化叠加速所以让你可以狂尻技能apm有感上升的意思
可是你是玩法师,光吃蓝条的便秘感已经是碾压众生了吧
附属没起来之前,贼猫D也是要等能量
战士就算附属起来还是要便秘等能量
便秘的是这些能量职业啊
尤其是武战
但是照你说调整数值跟机制
现在就是把数值重新调低所以你加速变低不能狂尻法术而已啊
我看下来的重点就是
你只是觉得加速很低不能一直按按钮觉得很便秘
那我推荐你
狂战很适合ㄛ
连尻个两个礼拜就可以去挂号看肌腱炎了
作者: snowanimal (动物先生)   2021-03-10 16:16:00
版本末 只要唱2.5秒 版本初 唱4秒 是差在这 谢谢
楼主: ChrisDavis (工业电风扇)   2021-03-10 16:16:00
所以我开头就提了,主要就是加速
作者: snowanimal (动物先生)   2021-03-10 16:17:00
特别是要一直上DOT的时候那种便秘感 真是...颗颗
作者: wraith1215 (鸡脚)   2021-03-10 16:18:00
致命低落导致一直唱火球然后我也有玩风僧 贼 DK
作者: oldriver (oldriver)   2021-03-10 16:23:00
狂战就操作猛如虎
作者: redmib   2021-03-10 16:28:00
训练有素的狂战老玩家才不会得肌腱炎呢,别瞎说
作者: iam0718 (999)   2021-03-10 16:28:00
狂战不知从哪时开始变成真正弹钢琴的战士 超快板
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2021-03-10 16:29:00
老了玩不了狂战了
作者: spirit761127 (小袋)   2021-03-10 16:30:00
上版让很多人太爽了 呵呵
作者: goldseed (黃金種子)   2021-03-10 16:41:00
换版一开始弱我没意见 不要我装等上来怪也浮动变强就好
作者: capoboy (永远的残念门土)   2021-03-10 16:47:00
腐化让人膨胀 膨胀是种腐化
作者: james830212 (刺客还有减速,只7是被拦)   2021-03-10 16:52:00
亲眼看狂战操作我是女生都湿了
作者: susan1991ad (susan1991ad)   2021-03-10 17:00:00
狂战真的会玩到手很痛...
作者: BJshow   2021-03-10 17:03:00
玩狂战啊 一直打技能 然后单体一点都不强。
作者: HSNUPeace (Peace)   2021-03-10 17:11:00
RL:那个狂战可以静MIC吗?
作者: onkynio (onkynio)   2021-03-10 17:11:00
狂战a的起飞 爽
作者: redmib   2021-03-10 17:13:00
按到大风车转的时候没事做觉得很奇怪
作者: KINGDOMBACK (肥啾)   2021-03-10 17:17:00
狂战绝对不能用青轴 光键盘声就吵死队友
作者: mealoop (肉oop)   2021-03-10 17:25:00
暴徒没卡能量也是一直按同一颗 没差
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-03-10 17:30:00
狂战从七版开始能量系统改掉开始吧,技能改成产怒和泄怒手法就跟以前完全不同了
作者: redmib   2021-03-10 17:31:00
那时候斩杀还没有CD,进斩杀期嗨的勒
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-03-10 17:36:00
狂战的能量系统和手法有精心重新设计过,参考的是d3野蛮人所以手法没太大问题,只要属性高就会强武战明显是迷航中,本来七版给了个聚焦,虽然手感卡卡但职业特色完全被释放出来,一刀百万,完全体现职业特色然后bz不晓得发什神经把这特异功能收回,然后8版变成dot战士,跟本笑死人,怒气机制还是万年那一套,特异功能拔掉缺点还留着,就变成现在这样,其实战士过往不是没有过特异功能,像是昙花一现的角斗士天赋,本来很有潜力变成第四专精,阿结果不想平衡,就拔掉,聚焦和角斗士这些战士过往的特异功能都活不了太久,所以现在战士才是这副德性
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2021-03-10 17:44:00
集中怒气这天赋真的是完全展现武战特性的设计只是没怒气手体验会很差
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-03-10 17:48:00
七版对战士的改动真的是历来最好,武战给聚焦,狂战技能改产怒和泄怒,职业特色都有顾到,不是只看数值在设计
作者: Murasaki0110 (麦当劳欢乐送)   2021-03-10 17:52:00
狂战霹雳啪啦按的飞起然后伤害倒数
作者: GuttaPercha (GP)   2021-03-10 17:54:00
没事,增强萨也是一样
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-03-10 17:54:00
问题出在泄怒技能的暴怒伤害调的太低,就故意的
作者: redbeanbread (寻找)   2021-03-10 18:06:00
狂战一顿操作猛如伤害比坦低
作者: amsmsk (449)   2021-03-10 18:11:00
我看狂战打dps看的真的很爽 操作感一流
作者: VVinSaber (Z.S)   2021-03-10 21:20:00
狂战真的好玩 就等调趴数回归农药==
作者: xu3xu39   2021-03-10 22:38:00
狂战团本烂而已 这周小怪周 215狂战15+场场dps最少6000+虽然打王会被鸟D法师海放 A小怪还是挺够力的只是孤狼真的要靠爱才能撑过大环境
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-03-11 08:19:00
那次的农药不是靠调%拉!

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