今天终于拿到猫D钥匙王的成就,这边想补充一些心得
天赋:我自己是血爪常驻,刚改版初期有用清晰,从来没有用过野性狂乱...
对我来说野性比较像是PVP的天赋,血爪用顺手其实不会很难
其他层基本上都跟原PO相同,暴君周第一层我会用剑齿,小怪周会用捕猎者
(但这周打高层感觉捕猎者不太够力...我再试试)
猫D的剑齿有机会让单体输出媲美前段明星职业,暴君周尤其好用,时间轴拉长优势更明显
AOE则是真的偏烂,完全打不赢,不差但要打超高没办法,另外,联盟夜精灵的影遁在很多
本都有很好的效果。
举例:血红2王点名、死灵3王盯人、迷雾大树小怪点人
反正只要看到点名类的都可以试试看,有消掉会减轻很多压力
输出循环:
我认为输出循环各式各样,只要手顺/全程覆蓋到最多增伤,都是可以的,我的话习惯
开场扫击-撕碎-撕扯-痛击拿血爪,然后开16连,16连会自动帮你放猛虎,前提是你当下
没有猛虎buff,打完16连因为剑齿的关系撕扯都还在,这时才开狂暴,稍微看一下猛虎
结束后补猛虎,然后撕碎凶咬连打,有时因为能量的关系我会选择只打撕碎凶咬不补dot
狂暴结束回到正常循环,本身加速没有刻意压低,缺能时依然很难连打三个集星技,导致
有时终结技无法吃到血爪,但就是尽量覆蓋,开猛虎基本上都要吃到。
有关死灵战地的补充:
1.死灵战地猫D要做的事情就是断发/晕,伤残术跟吹风都是很好的技能,有几个小怪
必须注意正面,另外尽量不要在二王前团灭,要跑一段路而且通常中间会跳怪
2.一王可以视情况群绑小虫,他们只要没有碰到人就不会进化
3.二王基本上拿了矛跟槌子等武器,很快就打完了,等坦克集好怪原始愤怒挂撕扯
4.三王基本上也是送矛跟槌子,开个16连差不多就死了
5.尾王算是比较耗时的,开场16连,后面大招好了等确定点完放逐没被传下去再放
变形可解冰,但你要看一下队友
我的属性也是照致命/精通去选,致命优先,但很难打到想要的装备,因此目前是
Crit 31% Haste 16% Mastery 42% Vers 2%
没有很刻意去雕属性,217装等大致上能打4800-5000的DPS(但17+至少要5000...)
晒一下坐骑 https://i.imgur.com/7GwcF4K.jpg