刺杀
1.切割二级移除
2.穷追猛砍回归,现在使用毒化每个连击点可以延长切割的持续时间3秒
3.剧毒创伤现在每次提供8点能量
4.毁灭之刃橘装的截肢流血伤害提高到45%
5.暮行者橘装现在每消耗30点能量降低宿怨冷却1秒
6.死灵骨刺现在受刺杀精通影响
7.死灵骨刺现在影响毁灭之刃橘装对于毒化的增幅
8.血红风暴现在会触发矫捷天赋
9.毒液炸弹现在不会对闷棍目标造成伤害并破控
10.强化毒药的bug已修复,现在是50%上毒机率
暴徒
1.随机骰子的灵印(忘记叫啥了)给的buff不会再因为原本的骰子buff结束而消失
2.连击buff现在可以作用于暗夜败血症技能了
3.红绿灯橘装提供的最高伤害提升到15%,红灯持续时间提升到12秒
4.绿皮橘装的手枪伤害提升到300%
5.手枪橘装的额外攻击次数提升到3下
敏锐
1.修正了预谋天赋有时候不会作用的bug
2.致命暗影橘装对敏锐提供的伤害提高到20%,持续15秒
3.破坏者橘装提供的背刺/暗打伤害提高到50%
通用
1.毒袭橘装的毒袭伤害提升到500%
2.血牙橘装的流血伤害提升30%
3.刺客大师橘装现在只作用于盗贼本身的技能跟普攻
誓盟
1.死灵骨刺技能的起始直接伤害提高300%,并且可以造成爆击;现在会在目标脱离战斗后
移除,而非目标满血
2.汎希尔鞭笞技能重做,现在不需要消耗能量,使用后的立即伤害提高270%,后续伤害提
高160%,加速buff也改为立刻获得,而不需要再使用一次
3.汎希尔鞭笞技能的灵印使得首次伤害提高为额外4下,并且立刻获得5%加速
4.在潜行时使用琪瑞安的无尽责罚技能不再为非敏锐的专精提供找寻弱点