应该是从7版开始der
1.玩家开始透过拿新资料片的特色物品或技能(神兵/橙装/特质装/盟约技能etc)
2.玩家一天花费了超多时间和热情去农/打造,版本初期设计师超不人性边玩边干谯
3.版本中后期开始有一些补偿措施或机制补遗,玩家终于开始享受说设计师终于醒了
4.资料片末期把所有东西改成资料片专用或是编个理由让它废掉
(什么神兵拿去吸收萨总的大宝剑/项链不能在暗影界生效)
5.玩家陷入了一个奇怪的轮回,每次版本初期都超弱超憨,中期开始慢慢变屌
资料片末期开始成神,然后前夕又全部变白痴等待下一个资料片上来
以前我们玩魔兽错过某一个团本或小版本,通常都会觉得很遗憾很想回去体验
例如我ICC那时候因为实习没好好打25HLK,一直是我心中的遗憾
但是上版本我打完风暴熔炉就直接QUIT到9版LIVE才回来玩
却完全不觉得我错过了8.2和8.3有很可惜,尤其是8.3,腐蚀装到前夕给你直接不生效
8.3橙披我还是有做出来,但是没有升满,然后现在9.0直接扔银行看都不会看一眼
7.0的橙装现在特效也全部都被移除了,那时候花了多少心血去刷阿...
设计师是不是在告诉我们小宠物和座骑蒐集才是正路,装备什么的反正最后都是卖店
虽然早期几个资料片也是装备到下版本就渐渐没用,但至少都把特效还留着
或是限制一个使用等级,至少时光漫游的时候还可以拿出来爽一爽
证明自己有玩那几个版本拿到了这些曾经很风光很强力的装备
都说魔兽世界的装备不重要(过一个小版本就要淘汰),但是设计师又怕你装备拿太快
然后被骂了以后才开始搬出以前的系统救火(9.0.5勇气升级)(pvp装考虑物等缩放)
9.0.5没啥意外的话应该3/18或3/25上,然后才要开始测9.1
然而9.1透露出来的内容就是让玩家把9.0做过的事做N遍(那我不如直接9.2或9.3再玩?)
前面有人问魔兽是否凉凉了,这几天一直在思考这个问题
究竟现在魔兽还有什么可以玩的,或者说,你们是为了什么而玩魔兽?
我的话可能就真的只是剩一个习惯了吧,每天上去看看自己的角色
摆弄一下指挥桌,看看有没有好友喊打大米,没有的话宁愿下线看剧连渊喉都懒得去了
以前大学时期真的是每天下课就冲回宿舍上线(隔天不上课的话直接玩通宵然后去吃早餐)
现在时间比以前多了却很懒得上线(待业中)....唉
魔兽花了那么多年,经历那么多资料片,却始终做不出一个让大部分玩家称颂的版本
近几个资料片在我看来就是设计师在不断的重蹈覆辙,
不停地弄一些关键性的机制来让玩家不爽(8.0爆发技能的gcd,9.0的aoe上限)
最无耻的是一直拿老系统救火(勇气,pvp缩放)
如果魔兽的资料片更新不是为了让游戏持续走向完美,那么为何要更新?
究竟这种怪异的轮回还要持续到什么时候?