https://i.imgur.com/0keIQrC.png
https://i.imgur.com/h6zHEkL.png
其实还没有钥匙王
完结洒花
https://imgur.com/GVFoDlw
差一把钥匙而已了 应该算有了吧 吗 呢?
为什么会想发这篇呢?
因为刚刚有一篇讨论逆风职业 我对于有人提起惩戒是有点混杂的态度
一方面你要说他逆风吧, 神性风暴打5个人确实难过
你要说他是版本之子? 慢慢排队吧...
但是我只能说比伤害 惩戒不会输 比功能性惩戒不会赢
所有好坏参半吧?
稍微点评一下橘装
主要的橘装就几件
法官的审判: 我前面说的1分钟爆发 必须有这个手才会顺 不然...你打的会很痛苦
疯狂楷模: 还行 有点鸡肋 如果你真的是打算打圣化 那这个是你的首选橘装
你本来集圣能的手法是
愤怒之刃 -> 审判 -> 愤怒槌 -> 十字军
疯狂楷模之后 有翅膀时:
愤怒槌 -> 愤怒之刃 -> 审判 -> 十字军
神性风暴橘装: 虽然感觉这个对m+好用 但我真的觉得这个在王身上掉太多输出了
【针对近战】
主要是近战这版本 真的不好过
尤其是我从头到尾基本上都是用惩戒骑打起来的
不知道要吃多少闭门羹
更别说这版本的 恶鬼 龙卷风 地震还有副本各种恶心的机制对近战很不友善
血红 一王 二王 三王
死灵 尾王
晋升 一王 二王 三王
彼界 哈卡 西夏 尾王
赎罪 一王 三王 尾王
苦痛 一王斩首者 死灵法师 肉排
迷雾 尾王
总之你懂得
【惩 戒】
惩戒相比于战士 是更尴尬的存在
因为你上有坦 奶 你选个惩戒谁要你
更别说带两个圣骑这种垃圾组合是真的搞自己的key
惩戒的缺点 没有团控 没有检伤 卡自律 帮不太到队友
惩戒的优点 爆发伤害 自己处理ot 善后自己的失误 3%减伤 坐骑加速赶路 \
大量的补助补血
虽然优点看起来很多 但是都其实打不到大密的点
大密我自己打下来
除了瘟疫这种 可以炸怪的本不说
平均三个输出打个4.5~4.7k 就可以极限过15
越高就是增加容错跟省时间
而我自己的伤害大概是在 5.5k ~ 6.1k
大密最吃的其实就是功能性
同样的输出下 反正4.5就可以过 那更多功能性意味着
我有更多路线的可能性 省下更多的时间
或许会比你多了1K伤害来的重要
例如英勇/披风/和平之环/共血图腾/树人/无上限AOE/石头人 之类的
【手 法】
天赋固定点法
https://i.imgur.com/Mei72dx.png
不点神性意图是因为太靠赛 会导致伤害发挥不够稳定
不点狂热跟正义裁决是因为死刑宣告可以在平缓期多给我们一点伤害
不点圣化是因为 惩戒本身的伤害虽然是翅膀没错
但是如果点圣化 就真的只剩翅膀有伤害
平缓期就真的什么都没了 太极致化的爆发就是 你如果开翅膀失误 或是被点技能
你伤害=0
所以这样点是为了平均化翅膀的依赖性
可以增加平缓的伤害 整体伤害才会上去
惩戒有三种爆发
45秒一次 1分钟一次 2分钟一次
按照顺序打 并且集满圣能就打掉
至于3个还是5个圣能 这个就看情况
45秒: 六翼 觉醒
1分钟: 六翼 清算 死刑(必须要有审判 清算的主动跟被动的debuff存在在打)
奇瑞安盟约 觉醒 中间有圣能可以打裁决或是风暴 就打
2分钟: 翅膀 + 1分钟的爆发
很重要的一点 打死刑宣告前 一定要确定敌人身上有三个buff
审判 + 清算主动 + 清算被动
这三个非常重要 这样死刑宣告才会打得高
超过五只怪的状况下 我就会开翅膀 开翅膀前一定要有5个圣能
不要浪费翅膀在打垃圾招
至于翅膀的时机点 每只王前的那波怪我会把翅膀开掉
因为现在的路线 不管小怪周 还是 王周 都是把傲慢放在王身上
所有王前那波 开翅膀 打完小怪+傲慢 翅膀大概会剩30秒CD
这时候有傲慢BUFF 先用1分钟的那套 打王
然后等1分钟的那套转好 配合翅膀在一波
然后王跟王之间的小怪波数 就是有翅膀就按 开翅膀的时候放个无敌保护
可以确保你OT也没关系 反正怪不会看你
【副 本】
1. 迷雾
1王: 起手的时候 让队友去打进20%
之后打2分钟的轮回 我试过先用1分钟的手法结果就是
主目标弱化之后我没招打浪费更多输出 因为这边会有傲慢BUFF
2王: 惩戒在这只王上要抢输出因为你要确定死刑宣告 会在王转阶段之前先垂到他
不然输出就会被吃掉
3王: 有招开招 这支没什么
2. 死灵
3王: 不要再开局打1分钟的爆发 王被勾下来大概是30秒的事情
尾王: 我通常开局就会直接爆发
然后之后的爆发点都是等到他送了一个队友下去
才开爆发 不然如果死刑挂上去结果被点下去 就尴尬了
3. 晋升
1王: 等到两只王据再一起再爆发确保清算炸到两只然后一直神性风暴
3王: 不要等他有增伤才开翅膀 开场就接翅膀别浪费那个秒数
4. 瘟疫
3王: 你如果勇敢的话 你可以在王招换隐形怪的时候去放奉献或是风暴去炸
剩下的状况就是一样
4王: 王就算转阶段 你的死刑宣告还是可以打到他 所以你不用怕伤害被吃掉
能最大化死刑宣告的时候就打吧被吃掉一点也没关系
5. 彼界
开场的时候直接打2分钟那套主目标打大骷髅
之后走到哈卡的平台1分钟的CD会转好 哈卡平台的1分钟CD开掉
然后往下走会有巡逻巨魔 打这支巨魔会有翅膀开翅膀收掉
到机械刚的平台打完傲慢后 翅膀会好
开翅膀打掉两只巨大骷髅
哈卡门前的怪有翅膀的话就开 打玩傲慢+怪 CD会剩30秒左右
哈卡: 不要进门就爆发等他较第一次小怪可以刚好等到翅膀的CD
用清算跟奇瑞安盟约技能可以直接秒杀小怪顺便压死刑给哈卡
米欧: 打米欧的时候不要开翅膀打1分钟的小爆发 打米粒的时候开翅膀拼一波收掉
米欧出来的巨魔不要开翅膀 因为下一波太大了
西夏平台的小怪开翅膀打
进西夏的小怪区的时候 有翅膀就开
西夏本身就是有招就开不用省
尾王: 开场的时候打1分钟那套在要传送的时候 会刚好转好 配合翅膀打掉灵体
有胆量的朋友可以试试看不开翅膀打灵体 我自己试过结论就是打得很吃力
但是开翅膀伤害又溢出太多很尴尬
6. 血红
1王: 有爆发就开,被连续点名的话 保护无敌轮流交 让补师压力小一点
2王: 等小怪出来在开翅膀打,把小怪秒杀不然小怪没打死大家都要灭
3王: 跟队友沟通好第几波开无敌让队友多吃一点球
4王: 天堂路有翅膀就开
7. 赎罪
2王: 用无敌保护解石化 多骗一点伤害或是帮忙补血如果有人会被踩死的话
尾王: 开无敌一次吃两条
8. 苦痛
1王: 如果近战多请先打斩首者 斩首者追人的后给个保护不管队友有没有跑
我都会给队友不死比较重要帮忙晕旁边跳下来的人
萨夫: 别留翅膀 开场就把爆发打掉 然后让队友打赢你
死灵法师: 别等收集灵魂才开爆发
肉排: 可以等他叫小怪+闪完第一次钩子才开使爆发
尾王: 等被拉之后开爆发用清算+奇瑞安盟约把小怪炸掉
最后完结洒花 只等最后一把血红的钥匙
我就结束了 TADA