[心得] M石源魔军团将军

楼主: hshne (hshne)   2021-02-09 00:16:28
版本:现行
内容 : 9.0M纳撒亚城团队副本 军团将军
内文 :
(以下代po)
大家好,我是Salvation的场外指挥咩咩
9.0的团本拓荒圆满落幕后休息了一阵子,有鉴于目前台服的前段班
公会拓荒进度逐渐接近将军(o.s.这个又臭又长了破王),
决定来提供一下我们的将军攻略以及我个人指挥上一些判断的细节,
希望能帮助大家减少浪费的把数。
先声明:将军被Nerf之后已经有很多不同打法了,这边仅提供我们的
    战术给各位大大参考,请依照各团队能力及拓荒当下之情况
    做适当的分配及调整,小弟不负任何团队灭团责任,谢谢OTZ。
整场战斗的几个原则:
1.争斗者(吹风的),击杀顺续应该为:骷髅>红叉>方块
2.吹风层数为1层可持续,2层短暂,不能有3层吹风的状况发生
3.每次需要分摊的晶化必须要消掉流血,并且由全团分摊伤害
4.凯厄将军红圈内永远不要有近战,避免次元刀杀人
5.绝对遵守RL的分配对特定目标攻击,不为了DPS而疯狂AE
能做到以上几点才算取得击杀这只王的门票。
贯穿整场战斗的共通技能有
1.飞刀-固定时间轴(P2及P3重制冷却时间)
2.晶化-固定时间轴(P2及P3重制冷却时间),可由DK反魔法力场减伤(陨石为暗影伤害)
3.巨人-触发条件有两个,第一个为转阶段时触发,第二个为两位将军血量达到75%时触发
4.争斗者(吹风的)-固定时间轴
5.凯厄将军在场时,固定施放撕心一击
6.葛拉萨将军在场时,固定施放裂地动荡(跳舞)、回响爆发(接圈)
P1-凯厄将军
https://i.imgur.com/ywbkH8X.png
处理小怪数量为:争斗者2波(每波3只)、巨人2只
开场嗜血,第一波分配的技能为除了两个猎人法夜外的其他全技能,
近战主目标巨人1,远程依序击杀争斗者;撕心一击第一波为牧师群驱
+萨满连结,后续处理方式皆为治疗驱散后须负责保证该名队员安全。
(撕心驱散后会流下心脏出血debuff,DK绿盾、猎人巨龟、法师冰箱、
圣骑无敌、盗贼斗篷可以在驱散后不流下该debuff)
我们的P1第二只巨人在处理完第一波怪后就会下来了,因此这边所有人
应该是主目标巨人扫王,后续的第二波争斗者处理方式为,两个法夜猎
人开招打争斗者(骷髅),其余人员先收尾巨人后转目标协助击杀争斗者。
在处理完这波怪的同时迎来的技能为晶化2,晶化2全团分摊后把凯厄将军
打进50.5%转阶段。
P1.5 勇士,我会在天空清出一条路来!
https://i.imgur.com/4M1yRde.png
处理小怪数数量为:巨人1只(3点能量*1)、特种兵7只(1点能量*7)
转阶段后巨人会先落地,单体压巨人血量到大约40%等待晶化3消流血+分摊
避免提早打进免疫治疗造成减员;第一波大AE在晶化3后进行,AE主力应该
为开场法夜的猎人、火法、及其他2分钟CD的AE技能。
此时场上怪的数量应该至少为1大+3小
(特种兵的数量完全依靠瑞文将军上天后他帮你打多少的小怪下来,
这大概是这场战斗中唯一纯运气的部分)
后续就一只一只单点击杀。
传奇难度下每次交球时都会以王子为中心击退45码内的玩家45码,
应对方式为1-9能量每次一位依序点门交球;最后一只特种兵在击杀的
前后会遇到晶化4,这次晶化请各团队依照自己的DPS及治疗压力决定是要
分摊或是由牧师拉出陨石圈,原因是nerf过后的将军在每次转进P2及P3时
都会重制时间轴,并且保证第一个施放的技能为晶化,因此我们团的处理
方式为第10特种兵击杀后,所有人进角落集合,晶化4选择不分摊并且在
晶化4出了之后直接交第10颗球转阶段。
有一点需要特别注意的是,在等待转阶段的同时一定会有一堆的特种兵
在你身边,请不要手贱A出盾来,在转P2的同时王子就会帮你把所有的特种兵给杀了。
P2-葛拉萨将军
https://i.imgur.com/zp8nB5w.png
处理小怪数量为:争斗者4波、巨人2只
一转进P2会马上出现第一波争斗者,我们在这边的技能分配为开场打第
二波的两个猎人法夜打骷髅,两个法师燃烧打X,其他人一率照顺序打,
第一只巨人会在争斗者打到一半时出现,这边是先处理完第一波争斗后
才转打巨人。
第二波争斗者会在巨人接近免疫治疗时出现,
我选择的处理方式为开场开技能的猎人在这边下法夜后先压骷髅血量,
其他人单点先收巨人后才是转头打争斗者,
这边很重要的是千万绝对不能瞎A,因为在这个状况下所有人的目标
都是巨人,如果都在AE就表示三只争斗者的血量会以同样速度下降,
很容易就会A出长时间的2-3层吹风,基本上就等同宣告灭团。
清完两波争斗者+第一只巨人后会有一个短暂的空窗期让你把王压进75%,
这边请依照各团队的DPS调整要先压巨人还是先处理争斗者。
我们团队的DPS是巨人会先出,因此在这边的安排是类似第二波,
先击杀巨人再处理争斗者,这边安排的技能有鸟D化身、DH变身及一个
法师燃烧来加速巨人的收尾,两个猎人法夜对着骷髅打,一个法师燃烧
对着红X打,以保证这一波的争斗者血量能有足够的梯度避免3层风发生。
到这边已经处理完三波争斗者+两只巨人,每只巨人的免疫治疗都可以搭配
一个萨满的灵魂连结来避免减员发生,其他的团队技能就请依照各位RL依
实际情形分配。
第四波争斗者出的同时,请确认王的血量是否接近54%,这个阶段要把王
打进P2.5的时间为晶化8分摊的同时打进50.5%,若王血量已经过低,
则请当前坦把王带出去在外面自己玩,第四波的争斗者依次单点击杀。
接圈的棒次、顺续皆由limit提供的WA直接分配,故在拓荒过程中基本
不会有任何指挥谁要去接哪个圈或是补位哪个位置的情形发生。
相关WA请参考:https://wago.io/QZsKw4mSo
跳舞与议会的伴舞技能处理方式相同,需要特别注意的部分有两个
1.在跳舞前可能会有人被点名需要出人群接飞刀或是接圈,若来不及回
人群集合,请自己在外面处理这次的跳舞,绝对不可以为了硬冲回人
群导致你的地刺放在左手边的安全区,或是往右团队的预行路径上,
导致减员发生。
2.若在跑跳舞的同时有吹风,请以横向直线跑优先,因为吹风的同时若
要像议会一样转圈,向上跑的时候很有可能会被吹在原地不动,那么
你就会被自己的地刺戳死了。
P2.5 勇士,我会在天空清出一条路来!
https://i.imgur.com/VB2tLyP.png
处理小怪数数量为:巨人1只(3点能量*1)、特种兵7只(1点能量*7)
P2.5处理方式与P1.5雷同,不同的部分是特种兵的破盾原则,
一定是在接圈后或晶化分摊后的第一时间进行破盾。
一开始先压巨人血量,在接圈7后直接进行AE的同时会遇到晶化9,
这次的晶化为出人群不分摊,在AE的同时远程请先提早退出去怪堆,
避免要接圈人又捡到球导致掉球的状况发生。
接圈8的同时应该会有上一波大AE流下来的很多球需要交,远程请贴著场边
去自己的圈旁边接圈,这样可以在交球的同时避免接圈的人被击飞下去。
接圈8之后马上破1~2只特种兵的盾并且捡到的人直接交球,这边的理想状况
应该是9能量,然后就是接圈9+晶化10+接圈10的连续组合技。
假如接圈8时能量只有7点,并且在接圈8之后的的破盾只能打破一只的话
(这样应该总共是8能量),那我会在接圈9后直接Call下一只特种兵破盾+交球,
若接圈9之前能达到9能量那就全程停手。
晶化10是需要消流血+全团分担的,否则团队接圈+流血伤害压力会非常大,
最后一只特种兵在晶化10后直接击杀,由于晶化10后紧接着就是接圈10,
在击杀前远程应该提早出去准备接圈,
同时近战在破盾后请远离特种兵避免误捡球,这颗球我们是统一在圈10接
完后DH坦捡,其他人吃奔窜进角落集合交球转P3。
P2.5破盾的大原则就是晶化后或接圈后破盾,因为你在破盾的当下如果
远程要移动接圈,或是被晶化定身了,很容易造成伤害不足导致炸盾的
情形发生,这个部分请各团队依照实际情形作调整。
P3 凯厄+葛拉萨
https://i.imgur.com/mraJsIF.png
小怪处理数量为:争斗者1波
最后来到了整个战斗中最简单的一个阶段,最大的原因是因为这个阶段
”没有巨人!” ”没有巨人!” ”没有巨人!”,很开心所以要讲三次。
P3第一次晶化后争斗者会出,这时候所有人可以AE争斗者但是不开技能,
晶化后马上紧接着就是接圈,这边的争斗者血量应该会落在大概80%左右,
一接圈后所有人直接集合嗜血,此时应该是所有人都会有大招可以直接AE,
因此这波争斗者会直接被融化,同时会遭遇的技能是跳舞,有机率会有
残血争斗者吹风+跳舞的combo产生。可能会有人有疑问想说为什么我们
需要在P1.5、P2、P2.5经历很多的停手,因为这样做是为了确保所有人
能在P3有全技能可以直接融化争斗者+压王外,同时这样嗜血CD也会刚好
转好,到这边的战斗时间约莫就是10分钟,打完40秒嗜血后王的血量我们
是落在大约15%上下。
剩下的部分因为两只王的技能不会同时出现,每次都只会需要大家应对
一个技能,因此就是一个非常单纯简单,就跟H的P3一样的王;会灭团就
只有一种可能,那就是P3第二波的争斗者出来后,是严格禁止AE的,
(包含盗贼的剑刃、法师烈焰风暴、猎人爆炸箭、箭雨等等),即便你的AE
可能对单体有些微提升,但是当每个人都这样想,把第二波的争斗者A到
吹出风的时候,王放的任何技能都会变得非常难以应付,相信这件事情在
大家的拓荒过程中都体验到了,因此这是P3最有可能造成灭团的事情。
作者: roxette111 (罗克赛111)   2021-02-09 00:52:00
作者: a84474666 (wishofpray)   2021-02-09 01:07:00
推 话说OBS mic的部分点齿轮有一个滤镜,可以新增增益如果真的太小声可以从那边再加大音量
作者: ryutw (ryu)   2021-02-09 04:15:00
太神了吧
作者: drinkair (喝空气)   2021-02-09 07:55:00
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-02-09 08:08:00
7777
作者: nerolanx (liangnero)   2021-02-09 13:07:00
推心得
作者: ice0514 (五子)   2021-02-09 14:31:00
推 还没推到 要等过完年了..
作者: sniper2824 (月夜)   2021-02-10 10:17:00
鬼?
作者: Foot (Foot)   2021-02-13 16:41:00
有用推

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