先说结论:自虐 尤其是爬到16层之后被守门小王一掌拍死不下10次,这游戏真好玩
灾虐DH因为技能机制的关系,只有跟怪互殴的选项
(又或者是我盟约选直销堡的关系,真不知道叫只鸟帮你加跑速的能力是谁想出来的...)
所以最终的技能路线只有眼砲免疫+剑刃闪避的100%免伤
一、配置
装等:212
天赋:必要的天赋要点出盲目之怒、仇恨循环、魔体转化,其余的看自己的操作需求
魂绊:点出两格耐抗,选择墨水+魔化防卫者
橘装:混沌理论
二、地图
开场地图避开熔魂、塔牢、蒙特雷加
后续地图避开寒心、塔牢、蒙特雷加
尤其是塔牢跟蒙特雷加真的不能碰,出现任何一层直接退出,千万别浪费时间
开场寒心之间是能打的,但是仅限前六层,这张地图有机会出稀有菁英机器人
会掉落黑暗堡垒,5%减伤堆叠五层的灵魄会让后面的地图轻松不少
如果运气不好打完六层寒心没出这个灵魄,也建议直接退出
三、灵魄
开场灵魄必选渊喉香料
(我有几次开场没选,结果道中也没出,最后血不够在13层被踢出来)
之后有奥伯隆生命就优先选择,血量是多多益善
为了达成100%免伤的配置,必须在打尾王前凑齐下面几个灵魄
黑眼勋章 *4
魔怒裹布 *4or5
恶魔决心 *3
无尽魔怒之盾(越早拿到越好)
苍白之眼、黑暗潜猎者药剂(增加容错)
凑齐这些之后,剑刃后闪避+残影可以达到物理100%闪避
但是恶魔决心搭配魔化防卫者也没办法让残影CD变成0,大概会有4秒左右的空窗期
所以要搭配无敌眼砲来撑过这个空窗,盲目之怒可以让无敌时间长一点
如果运气差眼砲进入CD,苍白之眼可以让恶魔状态下施展的眼砲,CD降成12秒
搭配天赋仇恨循环+橘装混沌理论让眼砲的CD加速转完
伤害灵魄优先选择强化剑刃那两个灵魄,后期的剑刃伤害接近总输出50%
有埃薛弗镜片也优先选择,爆击越高收益越大
(过的这场选到3个镜片,打尾王伤害占了40%)
辅助灵魄基本上以爆击+爆伤优先,临机第二
有延长敌方唱法的灵魄也可以先选,增加容错率
另外,有个灵魄是一只蜜蜂(忘了名字),会对攻击你的目标丢神圣伤害
后续选择灵魄有机会出现荣耀圣令,让神圣伤害有机会晕目标五秒
爬七层的时候选过这个组合,尾王被晕到不能动,出奇的好用XD
四、综合
基本上灾虐DH单爬8区,只要血量没低于15万,会出问题的都在16层之后
这边菁英怪伤害开始异常的高,连法系怪冲进来扇你一巴掌都可能会趴
(对,我就是说那个苦难之王)
所以眼砲免疫伤害就变得很重要,无法规避的招也可以利用眼砲来躲
过的这场,尾王运气好抽到格鲁斯,3秒的实体虚化真的是帮了大忙
虽然他身上挂著寒心的BUFF,血量突破一千万...
至于血量21万被近战巴26万又是另外一个哀伤的故事了(远目)
以上就是单爬四天的血泪心得,希望坚持单爬的人早日通关成为真正的渊喉行者
最后补个无用,灾虐DH有个灵魄叫魔裔墬饰
能力是这楼层第一下"混沌之击"伤害提升750%
所以,DH变身后的歼灭就不会触发这个能力
打完尾王才发现这个BUFF还挂在身上...谢谢你啊 BZ