Re: [情报] DPS Ranking - M+版本

楼主: mealoop (肉oop)   2021-01-21 13:25:20
https://www.wowhead.com/news=320519/
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/1009396.png
95%的情况下
前四名都是近战 第二名还是团队很惨的狂战 第四名是没啥看过的生存猎
五到七是各种大暴A的火法肥鸟射击猎
不过就分数来讲并不会差很多 第一名和最后一名都是在95-100内的区间
就M+而言好像真的能讲没有烂职业只有烂驾驶员这句话(?
但是你刷到吐还是只有一堆210+每周保底的一件226
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-01-21 13:26:00
原网址点进去 可以看专精人数
作者: snowanimal (动物先生)   2021-01-21 13:30:00
这张截图是14层 细部还可以再去分不同的层数统计
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2021-01-21 13:31:00
汎希尔双效能后,IO前10的DD战都换成狂战了...没武战@@上周第一的原本是武战,也改成狂战惹
作者: snowanimal (动物先生)   2021-01-21 13:32:00
如果把专精人数考虑进去 有些数量很低的可以过滤一下
楼主: mealoop (肉oop)   2021-01-21 13:33:00
我是觉得以14-15来看就够了 毕竟以前有讲是各职业都能打到最高保底就算平衡
作者: snowanimal (动物先生)   2021-01-21 13:36:00
降到75%来看会或许较贴近事实 能打的定义也是要考虑
作者: redmib   2021-01-21 13:36:00
各位大秘预组看到了吗?让我进去
作者: winnietslock (老皮)   2021-01-21 13:37:00
都好接近喔
作者: ykes60513 (いちご)   2021-01-21 13:37:00
战坦能救一下吗...
作者: snowanimal (动物先生)   2021-01-21 13:38:00
最终还是得看一下人数
作者: polksc33 (Breeze)   2021-01-21 13:39:00
生存的传说装备能力和技能不调整的话大概也只能打打M+
楼主: mealoop (肉oop)   2021-01-21 13:40:00
调到75% 所有专精的分数也是在90-94之间
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-21 13:42:00
要看m+请用io,wcl的m+上传率不高吧看io的分布差异就非常明显
作者: susan1991ad (susan1991ad)   2021-01-21 13:45:00
狂战第2?我找个眼镜戴一下再看
楼主: mealoop (肉oop)   2021-01-21 13:45:00
io也只会纪录出席率和时间吧 虽然是真的没多少人会传m+
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2021-01-21 13:47:00
狂战现在在大秘的表现的确不差,搭配剑刃风暴跟最后一层天赋,每一波小怪都可以爆发
作者: VVinSaber (Z.S)   2021-01-21 14:07:00
你打大米九成都马射击== 剩下一成还有一半肯定是组队的被骗
作者: redmib   2021-01-21 14:11:00
来远程,然后进来是生存猎
作者: cblade (cblade)   2021-01-21 14:15:00
也有进队伍然后被踢
作者: VVinSaber (Z.S)   2021-01-21 14:17:00
刚看了一下 ,wcl的大米分数真的很疗愈HeHe
楼主: mealoop (肉oop)   2021-01-21 14:18:00
打得好才传 也是有点欢乐榜的味道
作者: SnakeO (ha)   2021-01-21 14:38:00
所以玩兽王的只能转射击了吗XD 最近看公会有人加到有兽王的M+还会在公会频说很倒楣...兽王被嫌弃成这样了?
作者: VVinSaber (Z.S)   2021-01-21 14:42:00
其实还行 功能该有的也有,十四层遇到的受王大概伤害就4.5~4.7k吧
作者: a127 (毛萝卜)   2021-01-21 14:43:00
兽王还是玩塔内核弹就好
作者: youGG (Denzel)   2021-01-21 14:55:00
兽王遇到好几个DPS跟DH坦差不多XDD也是有遇过高的,应该是人的问题
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2021-01-21 15:00:00
这周恶毒 近战只能一人入组 谢谢
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2021-01-21 15:01:00
兽王还是能应征嗜血职 OK der
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 15:03:00
其实14-16全队输出有4、5K都足以打+不知道哭弱的是不是在冲层
作者: HSNUPeace (Peace)   2021-01-21 15:17:00
WTFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFury Warrior
作者: burza (:D)   2021-01-21 15:20:00
打m+ 没遇过兽猎,都是射击吧
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-01-21 15:20:00
兽王除非改成钉刺可以无缝 跌三 不然现在很常缺能量
作者: burza (:D)   2021-01-21 15:21:00
就像法师,看到用冰法只觉得雷
作者: VVinSaber (Z.S)   2021-01-21 15:30:00
三dd平均都有当然能加啊 但有在打野团的人当然会希望自己高一点比较务实
作者: stfang925 (司马铃薯)   2021-01-21 15:39:00
这平衡有点猛
作者: treecko   2021-01-21 15:40:00
你知道那个分数怎么来的吗?
作者: harry801030 (大安海瑟薇)   2021-01-21 15:43:00
意外的平衡
作者: Despairile (.....)   2021-01-21 15:43:00
mealoop这篇的分数好像是M14-15 其他资料再等补充
作者: orangesky320 (avui)   2021-01-21 15:49:00
图应该是画颠倒了
作者: blue0627 (blueSR)   2021-01-21 15:58:00
DK本来在前段被nerf到后段了
作者: ddway (只有神知道的悲剧)   2021-01-21 16:18:00
别在排挤增强萨惹QQ
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2021-01-21 16:23:00
元素萨可以排这么前面我也是很奇妙,没暖机就打输坦的职业
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2021-01-21 16:24:00
每次都可以看到元素萨表现出人意料,但就是没人要带w
作者: nosugartea (无糖绿)   2021-01-21 16:28:00
这种图表也能在分前后段﴿?驶员问题比较大吧
作者: Murasaki0110 (麦当劳欢乐送)   2021-01-21 16:30:00
都差不多 但远程嗜血永远优先
作者: redmib   2021-01-21 16:30:00
这图表上下差距不到3%吧,在哪里有差腻
作者: CoffeeTea (咖啡+红茶)   2021-01-21 16:31:00
我大兽王M+团本双项冠军
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-01-21 16:32:00
游戏设计师该以那个区间作为平衡依据?
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-01-21 17:06:00
现在想一想近战怎么都没嗜血职业(除增萨
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-01-21 17:06:00
因为这是分数不是DPS...XD
作者: snowanimal (动物先生)   2021-01-21 17:07:00
分数 跟 DPS是两回事啊 XD
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-01-21 17:10:00
不知道WCL的分数怎么算 不过RAID是同一层分数差不多然后速度越快分数越高 但也不会高太多
作者: vicklin   2021-01-21 17:24:00
结论,dd没有不能打的,问题是坦
作者: redmib   2021-01-21 17:25:00
你确定只有除了增强萨吗?
楼主: mealoop (肉oop)   2021-01-21 17:27:00
其实肯传wcl的分数都差不多直接点wcl拉出14层看 75%坦补dd的分布都是90-94
作者: treecko   2021-01-21 17:55:00
先想想这分数代表啥再想想是因为职业很平衡 才让这分数落的那么相近还是因为这分数落的很相近 让你觉得职业很平衡的
作者: redmib   2021-01-21 17:58:00
到底在说什么
作者: snowanimal (动物先生)   2021-01-21 18:00:00
Treecko的说法是:因为会上传就是IO分数差不多的那群但是分数低的那群不会上 加上又限制在14层 所以很平衡
作者: treecko   2021-01-21 18:01:00
不是喔 也不是这个意思
作者: snowanimal (动物先生)   2021-01-21 18:01:00
看RIO会有很明显的"差异"
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2021-01-21 18:12:00
一把鱼叉先至,而后人宠双亡
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-21 18:57:00
倒果为因阿 上传M+到WCL的都是大神 / 组队自然所有的分数都会很好看因此看起来每个职业都很接近
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-01-21 19:03:00
限制14+分数低不给加,不就是删除了低端让能把职业发挥出来的人显示职业的强度吗?还是说平衡要让低端加进来当作改的依据,至于顶端就算第一也要持续buff?,比如操作困难但上限高的角色。平衡应该依据那种数据改才是上策?
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 19:05:00
这数据很真实吧代表这些职业在这层数能发挥到的伤害哭弱党只会无脑职业弱所以我打的烂所以我进不了预组;所以我没有15+都是职业烂害的,阿也不Re其他职业可拨
作者: p200404 (谜~)   2021-01-21 19:40:00
上面也知道是自己的问题就好
作者: ttwell (咕嚕喵ㄟ人生~)   2021-01-21 19:41:00
打的好不好一回事,但职业真的有很大的关系啦...野团都不认识,除了看分数,就是法猎DH坦
作者: ykes60513 (いちご)   2021-01-21 19:51:00
个人打得好不好跟职业平衡有什么关系 数字就摆在那里啊
作者: treecko   2021-01-21 19:53:00
数字会骗人
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 19:58:00
看来是一位知道自己打不好仍怪罪职业的选手呢从逻辑上来说,预组看分数也看职业你打的好,分数自然就会高,预组自然好进你打不好,层数爬不上去,分数自然低预组自然进不去以下开放自认打的好的弱势职业却上不去的发些图哭
作者: treecko   2021-01-21 20:27:00
讨论层次低到懒得说了从头到尾我连抱怨都没 只问一个中立问题这个分数代表什么整篇推文到底有多少人去想过自己去看看 全世界最快14层+3 是几分再去看看 14层打到最后一秒刚好白+1 是几分然后你再去normalize一下即便拿上周世界最快的14+3当100分的基准然后有一个职业烂到顶尖到pr95的人 上周也只能刚好打14+1他在这个表能拿几分?答案是93.4如果有一个职业带着他就差点要灰key 即便是95%的高玩这已经是烂到不能在烂的情况了吧结果在这个图一样得个93.4分那请问 你们基于这张图讨论半天 到底在讨论什么@@每个人就看自己想看的 听自己想听的 好棒棒唷
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-21 20:42:00
大部分人只会看长条来吵
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 20:44:00
这图就是有没有人Carry的长条你要表达这意思?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-01-21 20:44:00
我猜很多人以为那张图是dps表
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 20:47:00
PR阿,不讨论这图来说现在预组环境14、15KEY不少吧现实层面来说你每个本每周都能打4、5K管你什么辣鸡职业全队都有4、5K都能打+吧,请问现在哭弱的人是为了什么?再辣鸡的职业在现在210+装等都有个4、5K全程了吧哭弱是为了冲层哭哭我职业烂冲不上去还是为了打的好高好高下凡拯救世界还是为了预组好进点少给我们贴上辣鸡职业标签还是就是我打的烂只能打职业下限,职业太烂下限太低,插瓶
作者: treecko   2021-01-21 20:52:00
这篇文在讨论那个图 你问哭弱的人是为了什么?想知道为什么去问他们阿 我哪知道我在讲这个图数据代表的意思 你在那边射箭画靶
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 20:54:00
你想讲的不就是这图没参考意义只要队伍有人Carry,那分数一样那你还要讨论什么奇怪,提出这张图没意义的是你你到底还要讨论啥只是想出来点出:哦~~这图没意义喔
作者: treecko   2021-01-21 20:55:00
这到底跟队伍有人CARRY有啥关系阿
作者: becca945 (频果芽子)   2021-01-21 20:56:00
大大大鸟鸟口以carry我吗
作者: treecko   2021-01-21 20:57:00
是我一说分数不是这样看的时候 就被你说是一位哭弱的人有眼睛的都可以从上面看的出来
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 20:59:00
哦 我说哭弱不是说你欸干嘛自己找椅 你又没哭职业弱还是我漏看了?
作者: treecko   2021-01-21 20:59:00
明明从我、原po、动物先生那边 都在讨论这个表要怎么判读就一个人跳进来 先画一个靶说 哭弱的人怎样怎样的"这数据很真实吧 代表这些职业在这层数能发挥的伤害"
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 21:00:00
实际上我理解这张图表的意思就是辣鸡职业都没有烂到打不了14+15+那我想问的是,WOW版这么多哭弱的人是烂到+不了所以一直哭吗==
作者: treecko   2021-01-21 21:01:00
那我就是想点出你理解错了阿
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 21:01:00
噢 抱歉 我插入您们的讨论那我建议您们可以开个LINE群讨论图表您怎会觉得我扣您哭弱党呢,您又没说啥职业烂还怎的大人还是跟想讨论好好在Line群讨论图表好了不然等等又被人插入
作者: Chromie   2021-01-21 21:03:00
看了一下以血红来说14层+3是170.8压线是127.5,这样能换算成100和93.4?
作者: sniper2824 (月夜)   2021-01-21 21:07:00
脆口很闲喔== 还不刷POE
作者: treecko   2021-01-21 21:11:00
我是爬RIO的 只看上周最快应该是156.7压线是146.4忙着哭弱 哪有时间刷poeio和wcl好像又有小差异 然后上周我看血红最快161多重点就是 不知道他的算法的话 跟本无法得到什么结论
作者: Despairile (.....)   2021-01-21 21:34:00
stepnight你最近是吃炸药吗 怎么感觉很多推文都在跟人argue阿==
作者: treecko   2021-01-21 21:34:00
aggregate using normalized scores也不知道怎么搞的
作者: Chromie   2021-01-21 21:36:00
我是看脓血震地那周的14血红分数
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2021-01-21 21:39:00
上上周那种就没什么鉴别度
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-21 21:52:00
抱歉辣有我有争议
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2021-01-22 02:35:00
阿这张图真的没啥参考性阿 = =一个样本这么有问题的表也能吵成这样,一个是自己上传的WCL,一个是自动记录的raider.io,呵呵,辛苦了
楼主: mealoop (肉oop)   2021-01-22 03:04:00
可是io只会纪录组成和时间
作者: Chromie   2021-01-22 08:34:00
wcl看的也是时间阿,难道有人以为wcl大秘分数是看dps?
作者: p200404 (谜~)   2021-01-22 08:40:00
不就只会出张嘴嘲讽都是别人烂 可是讲到最后也是靠亲友团 有脑的都知道那伤害都是靠愤怒掌控跟苦痛之王靠赛转小怪出来的
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 09:47:00
某人大概是玩领先职业又有亲友团吧只要有文章讨论职业强弱 他就出来喷 显得自己很高玩徒手拿刀拿枪都能造成伤 但哪个更容易我想显而易见但就有人会喷 先用拳头打到世界前5%再来哭打不赢刀枪明摆着某些职业打到前PR95 还是被其他职业75%辗压这版就是这么离谱的不平衡 还只会老梗喷操作员问题
作者: wynne556699 (上狗瘾)   2021-01-22 11:26:00
就屁孩啊
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 12:26:00
灰绿仔哭哭,我等你的分数等好久我已经准备跟你道歉好久了唉你也一直盯着我为啥不打我脸呢
作者: kami0601 (kami)   2021-01-22 12:27:00
为啥一直说靠苦痛之王大风车转小怪啊,大秘AE本来就是重要环节r,怎么其他人A的高就是伤害高,战士就是靠赛了,要不要那么自卑
作者: JustWower (JustWe)   2021-01-22 12:53:00
M+只要在小怪死前爆发结束都不存在AE溢伤
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 12:54:00
https://i.imgur.com/S4MWNuK.png 整天灰绿可怜阿现在我说得又变成对的了吗? 请问差异在哪呢?脑子活一点 就不用丢人现眼 因人废言很可笑之前还在那边说 狂战打低是操作员问题不是狂战问题结果热修BUFF8%技能伤害 不就当场打脸了还在死撑
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 13:03:00
https://i.imgur.com/mZC2yr1.jpg可怜这周H还是普通只能刷到蓝紫,好啦你不是灰绿仔,6666Skrskrskr
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:05:00
哀哀 有点风度好吗 请"道歉"被打脸 就乖乖被打就好
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 13:06:00
我从没说过狂战强,我也一直有承认狂战弱势但真正打不出需要的伤害是因为操作者太烂
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:06:00
结果完全被我预料到 T0职业+亲友 神预测VS被打脸仔
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:08:00
从头到尾我根本都没再提分数阿 现在丢脸了搬分数出来
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 13:08:00
好啦你加油多练习往紫橘,你M一个月内打紫橘我就看见妳都叫大神,我有看出你刷蓝紫的努力了大概刷了一个多月刷到蓝紫
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:09:00
更显幼稚耶 也知道你T0职业和狂战弱势喔 那当初扯操作员的意义是?好了啦 硬要死撑 我这两个礼拜都加班根本没打RAID
作者: JustWower (JustWe)   2021-01-22 13:12:00
分数低和职业无关 是操作员问题不是==
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 13:13:00
人家打蓝紫都是职业烂,才只能打蓝紫哈哈哈哈哈哈..
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:14:00
是阿 但那位step大 坚持没有职业弱势是操作员问题
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 13:14:00
我能打橘都是因为我职业太强!wcl一定是这样的你找出我说没有职业弱势来打脸我吧从头到尾我都坚持职业有强弱但真的弱都是驾驶员辣鸡
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:15:00
buff前打到95%的狂战都不会赢75%的猎人这么明显的差距他就坚持一定要报上分数才能讨论
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 13:16:00
阿因为你真的不太行...
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:16:00
就像是气象博士才能说今天天气很好一样 白痴的逻辑
作者: d24865 (小月)   2021-01-22 13:16:00
额 那个统计不是跟同职业统计吗0.0
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:17:00
就算最厉害的狂战 对上我蓝紫玩家的猎人一样要输阿
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 13:17:00
好的你说的都对
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-22 13:19:00
就这样说啦你95%仔高玩去玩狂战 我蓝紫玩猎人你还是要书给我 你觉得合理?这样说你明白了吗? 还不懂我也没办法了啦明明这么容易懂的事情J大 D大前情提要可以去A一下作者 找之前文章简单来说就是有人讨论战士铠甲三废 他高玩就说先打到紫橘再来说 不然都是操作员问题 然后狂喷别人灰绿灰绿紫没资格说职业烂 阿事实是有眼睛都看得出来什么职业强势什么职业弱势 他老兄就一定要因人废言那现在我贴出来是蓝紫 他还是照样鬼打墙
作者: kami0601 (kami)   2021-01-22 13:24:00
其实我个人偏向风僧猎人太op要砍一砍啦,狂战打大秘15左右是真的强度很够了,我带致死者昨天打迷雾15也是能A个5.7K,虽然猎人A了6.8,不过人家T0,刚五花豆QQ
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-22 13:25:00
没错阿职业有强弱,但有的人打不出伤害就在哭我认为没有打个蓝紫都是愧对自己职业的玩家那这种玩家我觉得他玩什么职业都没啥好哭的所以我才一直嘴灰绿仔没资格哭弱明白吗?我一直都承认职业有强弱你觉得你没有努力有资格说烂?是啦看着高手数据在那说烂很可以当初也说啦觉得职业烂就Re阿不Re又不把自己职业打个紫橘阿整天哭哭哭哭做啥呢==一代Patch一代神不就这样突然想到一直想问,你哭弱是为了啥能跟我说吗
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-22 16:37:00
比想像中的平衡
作者: Domobear (CAT)   2021-01-22 20:01:00
欸不是 那个颜色不是同职业比吗 还没打到橘色在哭是怎样射击猎都砍了轮不到他啦 顶多低层虐虐菜 暴君高层就出去吃屎了
作者: octantis (@.@)   2021-01-23 07:24:00
紫色分数就算不错了,要到金色,操作员能力固然重要,但装备好坏,团队强度,战术设计及其他因素也影响颇巨,不可一言蔽之。但分数颜色是同专精比,与buff前后、其他专精关连性较小
作者: cblade (cblade)   2021-01-23 09:55:00
先95%才有哭弱的门票
作者: scott90213 (刚好而已)   2021-01-25 16:35:00
你果你承认职业有强弱 你早就可以闭嘴了不就是你每一篇讨论职业强弱的文章都要出来刷高完优越到处引战吗然后另外 我根本没哭弱 你看哪一篇讨论文章我发的??我从头到尾都只是要说 (当时)职业差距过于悬殊的事实就是一个客观的事实 也能变成到处呛人灰绿至于那些哭弱的人是什么原因 可能高玩同温层太厚了职业弱连带就是游戏体验差囉就是这么简单的答案而已

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