这两个礼拜我打了死灵M9~M10好几次,有一点小心得。
死灵战地的2王收割者是这个副本的铁板王,不会打的野团可能M5就能灭到哭了
2王开打不久后会先放[亡者界域]
在场上召唤出5只骷髅小怪, 战士2只+法师2只+弩手1只
过30~40秒左右 (我体感,没有真的计时)
王会放[最终收割]
https://i.imgur.com/vOZHvRc.jpg
最终收割是如果场上有小怪活着,M0就炸全团11718,
M10暴君就是炸3万伤害,只要炸1只就是灭团。
而法师小怪会唱寒冰箭+寒冰箭雨,伤害不但痛,还会缓速,
一但被冰箭缓住,就容易吃到Boss的[黑暗破灭]进而灭团
我之前的暴力队伍打法都是乖乖5只小怪都清掉,拼命断法+法师优先击杀,
但这个策略要DPS够强力才有办法。
若是DPS不够的队伍,可能几乎都把伤害打在小怪身上+忙着断法,而没空打王的本体。
最后王软狂暴还是会灭团
传奇难度的2王是有软狂暴的,它每唱一次最终收割就会开始叠环境伤害[苦难回荡]
唱第三次收割后,苦难回荡已经叠15层,每3秒全团伤害6600(M10暴君周),补师压力很大
唱到第四次就几乎要灭团了
所以无法慢慢磨死王,最晚就是要在第3~4次收割时将王击杀。
在这边分享一个DPS较弱的队伍可以参考看看的打法,
小怪其实可以控,当王唱最终收割时,被控住的小怪并不会炸出伤害。
王召唤小怪时,坦克把王+2只骷髅战士拉着带去找骷髅弩手,一起A,
剩下2只远程骷髅法师可以控住。
我今天有一场是 猎人冰冻陷阱控一只,牧师束缚不死生物控另一只
(武僧点穴...应该也可以,我没试过)
这样可以省下一些伤害,专心打本体。
也可以省下很多断法的工作...只要漏断一次就全团剩半血...压力超大 XD
但要小心别破控,有时弩手和法师会靠较近,A小怪时容易A到。(如: 闪电炼)
若可以的话,近的法师给牧师绑,远的法师给猎人冰
因为牧师的绑没CD,一旦破控可以马上补控。