Re: [闲聊] 今天被公会带去打彼界m0

楼主: mohchyen (mohchyen)   2020-12-18 17:39:27
※ 引述《wtocactus (木头)》之铭言:
: 我就是那个前阵子发文说想要大秘座骑的恶魔术(挥手)
: 就,今天不是维修后开了副本任务吗?
: 公会就有人纠团,
: 因为缺dd就找我。
: 我一没橘装二来装等才164,
: 想说普通先打熟,橘装做一做,
: 能稳通h后再考虑M0
: 但公会成员人很好,说打看看灭了再说。
: 我就被拖去出团了@[email protected]
: 前头打晋升之领时勉强还好,
: 就是尾王灭一次团,(经人仔细讲解后就过了)
: 然后我范围伤害打不太出来。
: 看nga文章说古手循环6鬼炸一次,
: 可是通常我把小鬼炸掉时怪也没剩多少血了,
: 守卫旋风有cd,大概两波怪开一次。
: 二号守卫就别提cd更长,
: 搞不清楚是该放出来打伤害还是留着应对状况
: (是不是橘装出来后会好不少?)
: 然后进到打彼界时…状况整个惨。
: 晋升至少普通跟h都通过一场,
: 根本没打过彼界就要直上m0的下场就是-
: 除了前两王,其他王我都是躺过去的 Q_Q
: 攻略看了,还把烧血跑换成吸收盾来挡伤害,
: 却老是有那种大招循环唱一半,
: 就面临非得跑位损失大量dps。
: 跑完还被莫名的伤害打到,然后开了盾一样躺。
: 可是根本没有技能特效哪来的伤害会飞过来?
: 尾王更惨,嗯……可能是我笨又瞎?
: 在大家细心讲解后,我们灭了几次后,
: 我还是不知道在第一阶段为什么会被打死?
: 我知道王好像会丢一个黑色的伤害技黏在角色身上,
: 大家就得散开站。
: 过几秒后那个黑色的东西会留在原地,
: 就要跑离它的范围。
: 然后?我确定没在范围里。
: 不放心还开了盾,还是一样莫名就躺了。
: 有一次我有活到第二阶段,
: 知道要进门,
: 对王输出,然后打到一定程度要点柱子离开。
: 但我进门的时候还没输出几下又被王打死了 Q_Q
: 根本没有任何伤害提示啊?
: 地版跟空中没有任何东西?
: 柱子也不能点。
: 就莫名一直在扣血,dbm一直响也没提示要怎么做
: 还是躺了。
: 后来就是他们打过的。
: 公会成员完全没怪我,
: 还拍拍说之前也很常灭,
: 要我不要放在心上,打熟了就好。
: 可老实讲我还蛮难过的。
: 跟前几篇人推测的不一样,
: 我在初版到巫妖王时期之间是有一些打团经验的。
: 只是之前的主号是冰法,
: 初版练功不舒服但是打团输出比术士简单很多。
: 虽不能跟大神比,但至少有普通水准。
: 变羊、反制、走位、范围输出有练过都还过得去。
: 熊猫人版本后就主玩术士。
: 是考虑练功走透透是比法师舒服许多,
: 对手残人来说有宠物友善很多,
: 加上休闲玩不想追进度所以也没必要练技术。
: 在跟团打副本时各种手忙脚乱。
: 是知道自己反应不快,
: 怕troll到人,术士下本的经验非常少。
: 该躲该控制恶魔或是协助处理add,
: 或是丢斧头反制我都有想办法做。
: 效果就是很差。
: 宏写了,攻略看了,循环木椿练了
: 应该只差各别副本的熟练度?
: 明明是魔兽老玩家,
: 却要拖累一群好心的公会伙伴。
: 整个觉得超级羞愧的。
尾王BOSS要处理的机制有4个部分
其中几个是wow中马桶BOSS常见的机制....
先说P1
机制1.
BOSS近战范围没坦克BOSS会AOE全场
老坦克遇到马桶BOSS应该都习以为常了。
机制2.
点名2人DOT,补师可驱散
这招是主要是用来虐补的,DOT本身伤害就不低,要尽量先秒驱一个
但无论驱散或DOT结束后都会在地板留一个圈,几秒后对圈内造成伤害
机制3.
跑跑三连击combo
不是BOSS跑,是要玩家跑
基本上就三连击:喷左边、喷右边、敲近战区
顺序是随机的,单纯走位就可以规避
但会跟上述机制2的DOT圈连动,进而全队影响走位
被点DOT的玩家要尽量靠边让补师驱散,让圈放在外面将走位影响降到最低
补师亦要顾好尚未被驱散的队友,未被驱散的玩家视情况要开个人减伤。
若combo最后一下才敲近战区,坦克后退规避的同时要记得BOSS敲完地板后马上补个嘲讽,
避免最近的队友在连击结束后被BOSS揍,或引发全场AOE的机制1
然后是P2
机制4.
BOSS满能量后会引导两个技能
第一次是灭团技,引导完会发动AOE将待在原有场地上的玩家秒杀
(第一次打这BOSS莫名其妙灭团很正常,能感受到游戏设计师满满的恶意)
此时博昂萨姆咪在四个位置放传送门,玩家直接撞进去就可避开
第二次引导是在四个点招唤出BOSS的幻影,而姆咪的门刚好可以传送到各自对应的位置
(体感是玩家先抵达后幻影才出现)
将幻影击杀后旁边有个装置互动,点击之后可以将魔精灌给姆咪。只有在P2时才能兑幻影造成伤害
幻影位置与门的对应如下图
https://i.imgur.com/bjwXxLB.png
第二次引导结束所有玩家会被强制传回战斗场地上
并重新回到P1,此时战斗场地是在原有P1位置的对面
接着姆咪会根据击败幻影的数量冲击BOSS,四只幻影都打掉且都有与装置互动补充魔精,
M0难度下BOSS被姆咪A4下就会直接倒了。
H难度以下姆咪只会开两个传送门(场地前方的),所以最快要打两次P1+P2才能通关
不确定M+暴君高层机制是否一样,先猜会因为幻影血量过高、DPS不足的情况下
要小队走同一个门逐一击杀幻影,不能像M0一次分成坦补+3DD四组各自解决。
这部分还请已经爬上去的大大拨冗补充。
以上
作者: pig8409 (Grinbear)   2020-12-18 17:40:00
m的两侧传送门是本来就有吗?我之前打好像都是自己跑下楼
作者: ykes60513 (いちご)   2020-12-18 17:44:00
我昨天不知道H只有两个门 想找后面的没找到就躺地板了w
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-12-18 17:46:00
h只有两个门,m四门
作者: safy (Ty)   2020-12-18 17:59:00
我觉得黑球问题还蛮小的, 补可以自己控制放置黑球位置比较大的问题是三连击的前排AE,那招打到M4以上还有人不会闪被槌到是不会被秒, 身上产生的DOT才是治疗压力的来源
作者: smallpig0903 (大猪)   2020-12-18 18:02:00
讲得好详细,推推感谢
作者: redmib   2020-12-18 18:08:00
玩战士的朋友,王敲近战那一下可以开盾反挡掉
作者: ykes60513 (いちご)   2020-12-18 18:17:00
我玩战坦 近战那一锤我是不退开减伤挡的 因为感觉距离不好抓 而且那一下也不太痛 不过高层就不知道了
作者: aggressorX (阿冲)   2020-12-18 18:31:00
M+也是一次倒吧
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-12-18 18:37:00
幻影血不算多基本上暴君10+DD还是能单打,只是要高Dps....
作者: farseer7 (FS)   2020-12-18 18:54:00
武僧可以幽冥把幻影直接拍死唷
作者: wtocactus (木头)   2020-12-18 21:32:00
我是原po。感谢指导解答。在大家的资讯下今天彼界h很轻松的过了。喵的原来我这么多技能没看到都不闪难怪会挂掉。
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-12-18 21:36:00
你是不是没有装Dbm或是BW?看到了有装,还可以装语音包,起码会跟你说要干嘛
作者: wtocactus (木头)   2020-12-18 21:40:00
楼上问我吗?有装dbm喔。只是特效材质投影被内建关掉所以某些招看不到它就只会哔哔叫
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-12-18 21:43:00
我有点忘了没语音包的dbm会怎么提示不过装了语音包的基本上是会跟你说快躲开、快分散、快集合、震慑波诸如此类的基本上我是会建议新手这些配件准备齐全然后dbm计时条你的画面应该爆干乱可以用Wa整合
作者: wtocactus (木头)   2020-12-18 22:05:00
有吧?一般副本dbm有语音会叫我躲啊(我是装彩虹ui)
作者: safy (Ty)   2020-12-19 01:46:00
那招槌下去不痛的原因是他后续的DOT很痛...
作者: SSSONIC (...)   2020-12-19 13:14:00
解说的好详细啊 不然很多副本机制根本眼花撩乱

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