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1.进入新的层数后,大招冷却都会立刻重置(类似团本打王)
2.从难度1开始的怪物血量和伤害下降8%,到难度8的时候降低26%(比照之前的话,怪物
强度是约
难度6的数据)
3.组队时怪物的血量相较现在下降最多25%,伤害下降最多20%
4.每层楼守门boss身上的血量buff从50%降低为10%
5.现在不能透过/tar搜寻塔内的npc目标
6.入门的初始球会提供更高品质的能力
7.稀有怪掉落的球,会至少提供三个能力选择
8.任何怪物掉落能力球的机率增加
9.稀有怪/守门boss/守关boss的异常之力达到10层时不再免疫控场/中断技能
10.某些boss的技能变为可以中断,而且重新施放的间隔提升
11.楼层debuff有出狗和刺客的隐藏冷却会在每次战斗后重新计算,他们将会更有武德,
不会在玩家刚结束战斗后就出来偷袭;并且狗和刺客的基础血量降低50%,每一层debuff
只会提供他们5%血量(原10%)
P.S.台服已实装