获取途径跟前几版比起来已经好很多了,我联盟仔排随机战场(体感)速度快+阵营需要
你的buff(提高荣誉值),赢一场五百多,输也有两三百,装备400起跳认真打几个小时
就满了,改版当周的周四晚上我就跳精良成就,但是只打传奇+英雄的公会成员装等参差不齐,有184也有任务14X的装
还可以从想要的部位开始换,对于苦苦刷不到某部位的人来说何不是种可以冲高装等的方
式
至于进去练习赛一身171两下就死,理性的角度来看完全合理,因为队友根本只打自己的
,你被爆发他也不救,在目前的装备程度之下只能比谁的机体好,谁被晕还可以开的减伤
多,而且保命技能根本捏不久,没有队友配合的前提之下回到你再喜欢的版本结果都一样
结论是不愿意找一起打PVE或PVP注定当次等公民不用怪别人,我是重度PVP仔不过也拿
过挑战/钥石王成就,自己开团很困难吗?
为了装备别人付出双倍努力,凭什么要跟只愿意付出一半力气的人平起平坐?
题外话,真的可以提升更多人玩PVP的意愿,下重本给奖励就对了,光每周战场任250+力
挽500就已经吸引够多的人投入
我期待有更多的人可以找到乐趣进而喜欢竞技PVP(不是只喜欢PPPPPPPPPPPPVP),这样
台服的环境才能成长,像这周大概有87%的人不会打史诗战场顶,不过在等输之余能告诉
新手怎么打这些战场也是帮助台服的方法
(真的看不下去只会嘴别人不会玩也不愿意教的人,那种人还是在外面世界桶别人就好)
还有现阶段的防骑打战场真是太舒服辣,补量OP+没人想跟防骑耗,队友死一个我就复仇
之怒(惩罚光环)爆发一次,一骑当千冲入敌方大部队根本就美国队长啊
https://i.imgur.com/qwljAmx.jpg