Re: [闲聊] 所以贵古经典仔还能玩什么?

楼主: baelrog (贝尔罗格)   2020-12-07 02:50:31
昨天打了经典服的Naxx,同时也有在玩正式服。凭良心讲,两个版本都有各自的
难度,而难的方向不同。
打个比方的话,经典服的Naxx像是在背书,而正式服比较多考验场反应。
在正式服,王要放大招几乎都像少年漫画先喊出招式名一样给你警告。不管是正
面砸地板、龙头喷火、各种点名、踩圈、花式AOE,都会地板发亮、王发光、或者
王举手集气冲击波,当你在画面上看到之后就可以做出相对应的应对。所以初见
杀的机制吃过一次,智商正常的人下次看到就知道要躲或要开减伤了。
而相对来说,因为招式都喊给你看要你躲了,机制上就会很复杂,常常让你明明
知道这招要打下来,但各种复杂的机制一起来你就是闪不掉。
经典服的话机制单纯很多,但是王放招几乎都没预兆的,只能看dbm的时间条。
举例来说,像是Naxx讲师的杀招,混乱怒吼瞬间烧掉全体范围内的魔,这招如果
依照正式服的设计方式,王可以会先发光集气提醒你跑,但经典服就忽然间打下
来,常常中招了才发现。
而经典服也比较多致命的rng,例如讲师的学徒忽然挣脱心控,这完全是rng。或
者跳舞机把主坦传进隧道,然后转头打爆一群近战,这也是rng。
然而撇除掉rng和特效不明显的杀招,因为机制上比较单纯,所以练几次打熟了之
后就很简单了。
简单来说,正式服是王告诉你他要用充满感激的正拳打你,你也知道王要用充满
感激的正拳打你,你就是会被充满感激的正拳打到。经典服是王什么都不说就忽
然猫你一拳,但当你知道王会用拳头打你之后,你就能闪掉王的拳头了,但有时
候王会忽然出脚踹你。
一点感想。
作者: pleaseask (请问)   2020-12-07 02:56:00
突然出脚,不讲武德!!!
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2020-12-07 02:58:00
我大意了 没有闪
作者: belief0816 (弟弟乖,不要脑羞)   2020-12-07 03:13:00
其实难度还是相对的,各时的环境也要考量,举个例子:玩魔兽三国一开始道具要按左边数字键盘,后来有改键,你可以设定道具栏的按键,接技就简单很多之前就有人说当时难在无语音沟通整合40人+UI+资讯流通
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-12-07 03:46:00
经典的时间条只是告诉你cd到了 王啥时想放看他心情
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2020-12-07 04:14:00
照你这样叙述的话那你比方也打反了啊0.0
作者: virnux (真心离伤心最近)   2020-12-07 04:21:00
以前的招大部分都没现在M里那么致命阿八成的招你吃了在短时间内补起来就没事或是顶多死你一个而且最重要的是以前的王血量设计得很宽松 死几个DD也能磨到死 现在M拓荒死几个DD火力压力超级大
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2020-12-07 04:27:00
死几个DD能磨到死是因为现在的火力...以前哪只王能磨的
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-12-07 08:33:00
照你说的这样经典才是考临场反应吧经典机制比较简单 但有rng要临场反应 现行机制比较复杂 但都会先跟你讲
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2020-12-07 08:44:00
NAXX的招很多是一个人没做好灭团的XD而且是40个人
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-12-07 08:44:00
经典的难度不是世界buff和消耗品和队友吗?
作者: kirhan2002 (damn)   2020-12-07 08:51:00
讲师怒吼根本设计不良 没有任何动作或提示 没dbm闪屁naxx一堆初见杀 当年资讯缺乏真的难拓
作者: loyal325 (米拉)   2020-12-07 08:55:00
讲师要用卡视角打 可以把王拉在斜坡可以卡成补职补的到心控的但不会被烧到魔的点打
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-12-07 09:02:00
讲师拓荒灭团时候都狂放buff把魔喷光边往楼梯上面逃
作者: kirhan2002 (damn)   2020-12-07 09:07:00
法系输出不能全程卡啊 光靠内建接口根本等死
作者: sniper2824 (月夜)   2020-12-07 09:39:00
逻辑死去喔 现在就不是一个人没做好灭团喔
作者: enchyi (En)   2020-12-07 09:43:00
现在都告诉你要放招了,经典可没有 (我只看到这个
作者: amsmsk (449)   2020-12-07 09:43:00
突然出脚形容的蛮好的 笑死
作者: yrsin   2020-12-07 09:54:00
我是误会了啥吗无印NAXX也有DBM呀 他要放啥不是都知道吗
作者: DannyDrummer (Blackmoom)   2020-12-07 09:56:00
去年周年副本高希就死一堆人了 而且正服还有位移技
作者: yrsin   2020-12-07 09:58:00
还是别的UI 应该是有bossmod的
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-12-07 10:01:00
那时候的王放技能是看心情 dbm顶多跟你说cd好了吧
作者: salami (史莱姆)   2020-12-07 10:08:00
我也觉得举例的地方怪怪的XD 不太合前文各自都讲得满清楚易懂就是了
作者: loyal325 (米拉)   2020-12-07 10:12:00
60就有类似dbm的东西了 忘了是不是叫dbm 只是时间到了有时候不会放
作者: enchyi (En)   2020-12-07 10:12:00
60的是CTRANAXX有了BigWigs
作者: loyal325 (米拉)   2020-12-07 10:19:00
刚翻一下 应该是有没错https://i.imgur.com/4nzLGcG.jpg
作者: garlic1234 (蒜头)   2020-12-07 12:25:00
那时候就有了,比较阳春一点,如果要讲不用插件就过不了的王NAXX蛮多只的讲师跟跳舞王都是很有趣的设计,之后版本比较少这种玩法但不会到一个人出包就要灭团
作者: Srwx (Srwx)   2020-12-07 12:46:00
NAXX顶多就电男犯错害全团 到底哪来"很多"??
作者: wiesley1029   2020-12-07 13:49:00
缝补者ㄧ个坦没补好就掰了,以前打时很刺激DDR总是有人会死 有时打玩剩20个真的笑死
作者: safy (Ty)   2020-12-07 14:08:00
古鲁斯也是看风筝的技术就是了, 没弄好团队很容易死亡然后瘟疫尾王治疗CD链也差不多, 当然精炼当开水喝也是方法..
作者: lancelot123 (lancer)   2020-12-07 14:14:00
经典最难的不都是要找到其他39个脑袋清楚的队友吗?只是TAQ以前的副本只要找到20个,还能磨过去,Naxx放大了这个难点
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-12-07 14:17:00
经典版一直以来团队难度最难的就是队友呀
作者: loyal325 (米拉)   2020-12-07 14:17:00
古鲁斯联盟打是easy mode
作者: eric280 (ABS)   2020-12-07 14:18:00
跳舞机打完还有20个算厉害了 我有朋友打完剩下不到10个
作者: papa9 (Moo~)   2020-12-07 14:59:00
经典版不是打不过,拿满BUFF就可以辗过的吗??
作者: eric280 (ABS)   2020-12-07 15:42:00
楼上 跳舞机就不能了
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2020-12-07 16:08:00
相较于经典版naxx,80级naxx真的是easy mode
作者: papa9 (Moo~)   2020-12-07 16:14:00
跳舞机不是有人找到BUG打法了,所以突然间一堆团过关了
作者: VVinSaber (Z.S)   2020-12-07 16:31:00
bug打法? 经典玩家不是注重游戏性跟社交吗==
作者: loyal325 (米拉)   2020-12-07 16:37:00
bug打法是什么 重置王躲里面通道再开王吗? 跳舞机我觉得比较难的是走天堂路这段 稳定过去王本身没啥太难
作者: iam0718 (999)   2020-12-07 16:43:00
算另一种XX检测机吧 不管是去年的跳舞 还是这两天的实况都看到一堆人狂死阿 就算放光柱给妳当标的也是照趴
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿)   2020-12-07 20:05:00
naxx不管是王还是小怪都各种一人出包全团买单啊
作者: papa9 (Moo~)   2020-12-07 20:15:00
有一个点不会被烧到,忘记哪团光明正大开直播给大家看
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-12-08 02:30:00
推这篇
作者: Srwx (Srwx)   2020-12-08 02:48:00
哪个副本不是倒坦就近乎灭团.. 还是看不懂NAXX是能怎害全团NAXX连OT造成全团吃AE的王都很少(BWL一堆) 都是死单人
作者: FlashGet (泰迪大叔)   2020-12-08 06:55:00
这次拓Naxx我团弱打很多次 但很好玩
作者: eric280 (ABS)   2020-12-08 08:52:00
跳舞机找到bug点 我今天才见识到…这样打根本就跟送的没两样
作者: www10618 (www10618)   2020-12-08 12:50:00
废团才用bug
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2020-12-08 13:26:00
云经典玩家就不要在秀下限ㄌ
作者: wiesley1029   2020-12-08 14:04:00
应该说以前的背景下,一般团要干掉王可能不太能死人假设克苏恩剩30个能过,max大部份王差不多要35个毕竟火力跟治疗压力在当时的感觉是很紧绷的
作者: shadow2002 (幸运を祈る)   2020-12-08 14:12:00
反正就是有人一定要找点黑经典服
作者: Srwx (Srwx)   2020-12-08 14:29:00
昨天刚有24人打过DK1王.. 而且不是死到剩下24人喔翻了一下WCL发现还有后续 30人过DK2王
作者: wiesley1029   2020-12-08 14:39:00
如果要比,看naxx60级首破花多久时间不就有判断依据了
作者: iTelephone (iTelephone)   2020-12-08 16:58:00
你说24人的那个团,是用bug打跳舞机跟高希的那团吗,专业用bug。

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