Hungering Destroyer 饥饿破坏者
一只很大只的吞噬者。
这版的主副手好像都是掉 token 去商店换,
但跟以前 T 装一样还有分职业群组。
其实还不太理解为什么要做这个改动 XD
─────────────────────────
纳撒亚城 传送门
─────────────────────────
1. 石啸翼蝠 #1VnpPCr1
2. 猎人亚提默 #1Vo8c_Cf
3. 太阳之王的救赎 #1VoS8mYN
4. 工艺师西莫斯 #1Vol9ItT
5. 饥饿破坏者 本篇
6. 茵娜瓦‧暗脉女士 #1VpGRAXg
7. 血之议会 #1Vpofmw9
8. 泥拳 #1VpaeTEv
9. 石源魔军团将军 #1Vq24BIo
10. 戴纳瑟斯王 #1VqE8Xg1
─────────────────────────
Fatboss 介绍影片:https://www.youtube.com/watch?v=aOn-LyKK9UQ
普通难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=y91ApLry26g
英雄难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=sdye-WN40VE
传奇难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=lZUtwC4bOao
跟上只王一样,技能也是围绕一个核心机制处理。
技能不多且没有阶段转换,但需要良好沟通,难度并不低。
[ 技能 ]
1. 点几个玩家 debuff,使其免疫治疗,但会不断地从 5 码内的其他玩家吸收生命。
补充:测试中不会点坦克。
2. 高伤害打当前坦。
3. 定期高伤害全团 AoE。
4. 普攻会吸血,且每次对同一个目标普攻,都会 +8% 伤害,换坦后重置。
5. 满能量时会引导将所有玩家吸向王,并且不断 AoE + 吸血,离王越远伤害越低。
6. 点数名玩家,头上会有箭头提示,几秒后朝着这几名玩家喷出一条 AoE 直线。
同时叠加受到直线伤害 500%,防止被点的人都站一起硬吃。
补充:测试中王脚下并没有箭头,对近战非常不友善。
7. 点全团脚下出圈,几秒后爆炸,造成圈范围内的 AoE + 留下一颗球,
圈的大小和伤害和玩家当前血量相关,血越少圈越大越痛。
球会持续整场战斗,碰到球把球吃掉会造成伤害。
分析及闲聊
又要集合又要散开,很麻烦的王。
被点吸血圈的人如何保持血量健康是整场战斗的重点。
只要王招的频率稍微高一点点,就会变得非常困难。