说是回锅,但其实8.3有稍微回来一下子,拿个点卡上线刷刷坐骑打打主线
本来是想没点卡干脆闪人省事,不过看到目前的心得文一片好评
还是手痒储个月卡来尝鲜,大不了当作被骗XD
50-60的升级过程确实做的很棒
可以完完整整把剧情体验完
不会像之前大部分版本,不是升级太快直接断尾
就是地图剧情切割太分散导致不连贯
这次一气呵成把四大盟约的剧情说完,也刚刚好60级
而60级之后也不会直接切掉主线,会要求把剧情跑完
像7.0就会满等直接切苏拉玛尔
各地图主线剧情也都不错,跟八版比的话
八版就两边背骨仔还演得很假
9.0就,我是坏人,你行你来
尤其吸血鬼王最后从容的把王子打成笑话看了也是蛮过瘾的
而且也留下了很多值得讨论的剧情跟问题
1. 首生者是?
渊喉初始剧情最后典狱长说:“凡人居然能启动首生者留下的遗迹”
换句话说,首生者是可能比这六位领主还要古老的种族
类似暗影界的泰坦??
至于这六位领主的称号到底是首创者、首生者还是其他的呢?
2. 閰狱之主的计画
目前看来是爬出渊喉,下一步是?
是统一暗影界,拿到所有灵魄之后打进艾泽拉斯吗?
还是有更大的敌人,如虚空势力也有打进过暗影界的纪录
3. 伊露恩与亚登旷野、凛冬女王的关系
女王最后前说了伊瑟拉是“妹妹的宠物”
这个妹妹是伊露恩,还是给与守护巨龙力量的泰坦呢?
在亚登旷野出现的佐斯特跟八版佐斯瓦地区看来必然有关系
未来应该也会出个小剧情来解释??
4. 玩家
为何玩家可以启动甬道?
渊喉行者只是结论,我的猜想是“跑魂”
WOW一直都在死人,但能依靠自己的能力跑回来的大概只有玩家
死而复生的像雷王,是被赞达拉拉回来
死骑是被死灵法术拉回来,也牵扯到暗影界的技术
7.0恶魔猎人剧情,伊利丹也提到死亡后灵魂不会消散是很特别的
所以说,英雄们真正的称号应该是“跑魂者”
5. 红色灵魂
让审断者当机的红色灵魂是谁?
这个灵魂应该是在伊瑟拉后面死亡的,虽然没有提到近暗影界要排队
也有可能,是德纳休斯砸的灵魄
6. 做橘装的NPC是统御者吗?
大概就是,马卓萨斯都是围绕那把符文剑跑剧情
NPC也说符文很重要,也说自己不会死亡
应该十有八九跑不掉了
7. 暂定结论
佐瓦尔作为暗影界六大领主之一,不知为何被打到渊喉成为閰狱之主
审断者长期分类灵魂,维持暗影界能量平衡
佐瓦尔想爬出渊喉,与德纳休斯王连手干涉审断者
暗影界能量失恒,灵魄流入渊喉,计画用大量灵魄逃出?
或者另一个说法,閰狱之主在寻找特别的灵魂
安排缪萨拉说服希瓦纳斯、海拉、博昂萨姆地大量蒐集灵魂
分别造成战争、抓英灵殿、各路英雄的灵魂进入渊喉
试着找到特别的灵魂来逃出渊喉,然后萨姆咪不想理缪萨拉XD
所以会有直接派人来抓各大领袖的剧情
毕竟先抓英雄的灵魂机率比较高
所以有小牛的灵魂一点用都没有的台词,因为不是閰狱之主要的
最后发现特别的灵魂就是跑魂者,但跑魂者不会死
所以上面那些人的工作都是做白工,还是我们自己跳下来的
后续应该是德纳休斯大帝被打倒,被拉回渊喉等版本末再打一次
统御者恢复记忆、审断者恢复功能的剧情
这两个剧情大概会给的是追赶系统
版本末佐瓦尔必然会爬出来
然后定期突袭一个地区给突袭任务箱子
而且还有新的灵魂人势力、小吼、瓦王等等的问题有待回答
9.0的剧情能玩得太多了,希望这次能有个漂亮的故事