我主线解得很慢,星期五才满等,开始H撞门。
昨天把8个M0都打完。目前装等177
专业是裁缝+工程学
说一下玩到现在的几个微心得:
1.爬塔比预期中香。
虽然现在才刚开第一周,有些人也许会说几周后再来说香不香。
但8.0的海岛跟大幻象我当初都是只打第一场就腻了,爬塔却是很纾压
我想关键差异除了前面有人说的RNG、各种开无双的异能之外,
还有一点就是“没有时间限制”
有些玩家也许就像我,有强迫症喜欢开完整张图,杀光所有小怪...
我连罐子都坚持炸光光,爽~当成D3玩。
而且没有时间限制的关系,我可以一边吃早餐一边打,
累了还可以先去洗个澡再回来打。
不用像大幻象一样紧张兮兮,担心钥匙被摧毁...
2. 工程学物品的几个小变动:
‧炸弹CD也变成5分钟,不同名字的炸弹共CD,战斗中CD也会倒数。
(和战斗药水类似,不过炸弹系和药水系的CD是分开)
8版的炸弹CD是1分钟,炸弹CD各自算,脱战后才开始跑CD。
所以我8版时可以玩双炸弹流,战斗前先在地上放好地雷型炸弹,
让CD开始跑,进战斗后再丢第二种炸弹。
等一波怪清完之后,地雷炸弹又能用了。
但9版就不能玩这些操作了,哭哭。
因为现在是版本初期所以炸弹的伤害相对算很高~~5分钟才能用一次很可惜
‧9版的地雷炸弹叫“暗影地雷”
可以把怪炸飞上天...飞蛮高的...有什么用处我也不知道...(PVP战场用应该会有奇效?)
但制作成本蛮高的,所以我都用最便宜的碎果地雷
‧5人副本“彼岸境地”有一条路里面有一堆软泥怪 (打米欧浩斯之前)
有机关可以关掉(进门后,"河流"前,靠左边),
机关是一个大红色按钮,只有练工程学的玩家才能关。
3. 橘装记忆的掉落率蛮高的 (跟七版相比起来)
我昨天8个M0本打完之后拿到2个记忆 (一个神牧一个暗牧)
同队队友也都有拿到1~2个。
4. 声望超级难赚...
我最想要的橘装要瑞文崔斯声望崇敬才能买...
现在看起来声望橘装反而比掉落橘装还要难搞到了
5. 安官桌的自走棋战斗很有趣~~
我现在都很期待要怎么拿到新的棋子 (?
6.世界任务靠北难解
大部分世界任务都不是单纯打怪的任务...
每天解三个就不想多解了 ww
7.世界任务的战宠任务也变难好多...
8版的战宠任务我大多2~3队无脑通用队伍就打到底,
这次9版的任务战宠数值变更高...不先查攻略都打不赢 T_T
8. 8个五人本打完之后,最难的尾王我也投苦痛剧场一票 ww
躲残影本身并不难,问题是你会一边被眼睛拉 一边躲白色残影 还要一边补血...
之后M+暴君周应该会很有趣 ww
9版很多BOSS的攻击技能是混合伤害,物理+XX魔法伤害,坦补的压力很大
坦克开招也只能减免物理的部分,魔法伤害只能靠补师硬补
9. 食物补魔补超少。吃满20秒才回四万MP
这我一定要抱怨,
我明明都坐下在吃东西了,我队友都怀疑我没带食物~因为MP回超慢 = =
烹饪做的也一样是四万
看来以后打副本之前都要先跟法爷拿满面包才行了
10. 死灵领主的通用技能 [血肉工艺] 比我想像的好用~~
盾持续2分钟其实很久,对首领尸体使用可以达到50%生命上限的厚度
然而...受到食物补魔太少的影响...
打M0时我几乎都忙着在坐下喝水,然后赶紧追坦克。很少有时间拉绿盾。
真的要跟法爷拿面包才能省下时间来造盾。
11. 牧师的新(旧)技能 安抚心灵 真香
渐隐术也很香,9版渐隐术也有降低侦测范围的效果
开了渐隐,再也不用烦恼屁股太大ADD了
安抚心灵+渐隐术 可以跳过大部分人型怪
安抚虽然只有20秒,但可以对很多只怪使用 (不像闷棍只能闷一只)
解世界任务的时候,安抚+渐隐,很多地方可以直接拿任务道具不打怪 ww
(除非真的靠太近)
这版本副本的怪大部分人型怪或不死怪,对牧师很友善。 (不死用绑的)