暗牧现在玩起来蛮不顺的,唯一消耗疯狂的方法只有瘟疫,但单目标的时候瘟疫还没结束疯狂就又有了,但重复上瘟疫又不叠加
虚无型态变成爆发技能也怪怪的
这爆发技能要读秒欸?
哪个职业到爆发要读秒啊?暗牧
难道是我的玩法错了?
鞭笞基础变成4.5秒也很奇怪,
是省魔还是让玩家不用频繁的按技能?
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2020-11-15 00:41:00看起来是错了,瘟疫会叠阿,不然单体王爆发你疯狂满出来要打什么@@?
作者:
su850206 (Arrows)
2020-11-15 00:47:00鞭笞好像是跟烙印一起改的 为的是让灼热梦魇还有被动按起来比较顺
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2020-11-15 00:49:00我以为法术说明不清楚 结果是中文版少一段原文下面有一段是告诉你瘟疫DOT可叠加(点燃模式)
瘟疫这个问题已经解决很久了 会叠加虚无型态有爆发AE 要读条没啥奇怪的真正要读条的所谓爆发技 是萨满的风暴守护者
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2020-11-15 01:23:00瘟疫很久之前就改成伤害池的机制了 没跳完会补到后面
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2020-11-15 02:55:00暗牧在M+的短AE是上完触引导烙印再喷群痛吗?
作者:
enchyi (En)
2020-11-15 03:09:00我蛮喜欢现在的暗牧啊,也不用去搞红球
作者: SPAEK (小鸡) 2020-11-15 05:37:00
我也蛮喜欢现在暗牧 轻松多了 虽然主玩暗牧的可能不喜欢
作者:
enchyi (En)
2020-11-15 06:42:00身为16年老牧师反而不喜欢主打虚无型态的暗牧...
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-11-15 06:56:00我也是初版牧师玩到现在,这次难得觉得改好一次虚无爆发重点在于多一招虚无剑可以打啊,同时你第一下出来这招是AE并没有变,灼热梦靥让暗牧的AE终于变强了而且现在走位不用顾疯狂,有疯狂值就瘟疫,可以吸不少血回来自保,虽然最早给不死族的是100%的神技,但现在50%其实也满吸的。打法也很直观正常输出挂DOT,有疯狂就瘟疫打掉或拿去AE,看准时间虚无爆打一波
作者:
z1120123 (dogisgood)
2020-11-15 08:05:00新手借请问一下 暗牧有一层天赋(就是有灼热梦魇的那一层)中间是悲惨,左边是伤害35%以下目标增伤10%的,单体的话该点哪一个比较好@@?增伤感觉比较直观,但点悲惨放吸血之触可以上痛又可以省GCD,想听听前辈们意见
基本上可以把悲惨看成是pvp用天赋暗牧这样很好啊 不然只有烙赛ae 而且有宏可以一鉴不影响字段跟手顺/cast [talent:3/3,channeling:心灵烙印] 灼热梦魇; 心灵烙印也不用大家爆发的时候你还要等进出虚无
作者:
enchyi (En)
2020-11-15 09:07:00没喔 除非纯单体 不然现在补DOT时间多很多 悲惨不一定弱之前大部分时间都靠虚无箭延长 现在顶多只有1/3时间延长平常走跳的时候带着悲惨比较方便,尤其是练功解WQ的时候命运无常就是超纯单体王用的 或是不需要太常上多目标的王目前看WCL 就连纯单体的狗王前100 悲惨53% 命运无常47%所以可以说所有状况点悲惨不会错不知道NERF后会变啥 不过现在点法超死112X122 无脑配法 M+我还没去打过要等专业的来说不过解WQ或平常练功我会把第一层点2就是 无限死超好玩的
解wq我是灼热 拉几只A掉比较快第一层无限死单点很方便 疯狂很多可以无脑灼热或瘟疫
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-11-15 09:55:00灼热真的差很多,不然以前都在那边一支一支点
作者:
DAWC (~银白冰冷的月光~)
2020-11-15 11:37:00其实命运无常适用在定期有小型怪pop的场合,维持覆蓋率
冰法爆发 奥法爆发都要读条啊 世界之脉火法也要读条啊真的是过太爽ㄋㄟ
作者:
qqq2388 (吼吼鲸)
2020-11-15 16:28:00暗牧改成这样,就是无聊又没特色
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-11-15 17:28:00以前那种连刷旧副本都没有AE慢人一节很开心吗
作者:
enchyi (En)
2020-11-15 17:52:00BZ就是发现7&8版的虚无型态超智障不是太强就是太弱有纯转阶段的王你一断型态就跟87一样 爆发还要等30秒起跳说没特色结果WCL上一堆人玩 数字强了就真香一堆有特色但是伤害超难看的专精 呵呵
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-11-15 18:02:00本来就是强就会有人玩,不然武僧自从7.0猛上天之后一路被砍成残废,被一堆人喷机制有问题,结果7.3光环一上就再也没有问题了
作者: redmib 2020-11-15 18:59:00
没有特色跟没有打击感有87%像
作者:
qqq2388 (吼吼鲸)
2020-11-15 19:06:00一堆人,玩职业只为了强。不在意特色打击感跟机制。难怪魔兽越改越同质化越单调无趣。
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2020-11-16 05:29:00特色又不能当饭吃 尤其是缺陷一堆的所谓特色
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2020-11-16 10:37:00只能说东西要连着传说力量跟誓盟技能树看 囧
作者:
cblade (cblade)
2020-11-16 13:17:00那个特色职业,可以切补吗
想问某楼嘘的,冰寒脉动要读条?燃灼要读条?秘法强化要读条?
作者: SPAEK (小鸡) 2020-11-16 20:36:00
不然玩职业是为了弱吗? 何况就是变更可控 又不是拔了
作者:
qqq2388 (吼吼鲸)
2020-11-16 20:51:00玩游戏不是为了好玩吗?除了少数进度团,是为了赢别人的成就感才玩强势职业。大部分休闲团都是休闲玩家,当然玩有特色有趣好玩的职业。
作者:
enchyi (En)
2020-11-16 21:53:00最好休闲团不追求强度啦 就是因为人烂才要用强机体Cover吼每个都玩烂机体,每个都坦不住输出低补不起来 直接散了啦
有特色有趣好玩 x 随便按就打赢可以嘴别人 o嘴人不但能玩wow 还能玩wow版
作者:
qqq2388 (吼吼鲸)
2020-11-16 22:58:00休闲团,要体验每一个BOSS的话。啥专精都可以。我们团带射击猎冰法增强萨一样可以过尾王,每一个王都有所有专精过关的纪录,可见都是可以玩的。休闲团早一个月晚一个月都没啥差,主要是体验游戏内容。如果真的想打最少把数最效率通关,那10.0在自己单刷就好一秒就过王。
作者:
enchyi (En)
2020-11-17 01:42:00可以玩啊 只是有强的专精不玩其他人会怎么想就不知道了只想说,玩16年来真的就是谁强谁机制好 谁弱抱怨就多还是得感谢那些"无聊"的玩家还是用最多人玩的专精在打不然大家都想"有趣",那团队真的会很"有趣"
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2020-11-17 07:00:00我不走寻常路喔 dps底点但是有特色就好慢人一个月的进度是H难度吗
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2020-11-18 09:36:00还是喜欢电池版的暗牧 被补师们抢当同队很温馨
作者:
cblade (cblade)
2020-11-18 10:56:00老板也可以躺着过王,没啥问题