Re: [闲聊] 设计要一堆ui才能打的副本是为什么?

楼主: sevenzgod (7z)   2020-09-08 14:22:02
我先说啦
我8.1回锅 8.2时间到了就没买点卡了
现在的玩家年龄层逐渐提高
印象中达萨亚洛 前面的碧火大师
不靠ui 不靠记忆能直接靠反应闪招根本寥寥无几
一堆3~50岁的玩家要怎么不靠ui闪招
甚至记位置靠ui 还是闪不过的比比皆是
后面的大工匠的缩小 还有卡石头 案颜色 也是一堆人反应不过来
打到后面
与其说要一堆ui才能打 不如说会玩
wow的玩家年龄层已经没办法去适应
现代游戏的反应力
只要事前知道机制 很多年轻玩家其实都可以反应过来
暴雪应该认清一个事实
主力玩wow的就是有点反应不过来的中年玩家
老是设计一些要反应的关卡整死玩家
一些只要死几次就能适应的难度曲线
他放招的时候有一定的反应时间去打
而不是要靠反应力 复杂到靠ui帮忙记
作者: iam0718 (999)   2020-09-08 14:23:00
在玩动作游戏的时候 年纪超有感了...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-09-08 14:26:00
碧火大师要啥ui,m的顺序是固定的吧
作者: hitface (身为妻奴)   2020-09-08 14:29:00
没有固定吧0.0
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-09-08 14:32:00
不是蓝绿红绿蓝吗
作者: isomor (大白)   2020-09-08 14:32:00
蓝绿红绿蓝?(太久了有点忘了xd
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-08 14:34:00
画面特效很乱也是一个问题啊,所以才要靠ui
作者: oldriver (oldriver)   2020-09-08 14:35:00
大工匠用ui比不上语音 不过还是会有人色盲喊错色
作者: hitface (身为妻奴)   2020-09-08 14:37:00
我们那时候有人死到被RL禁打这支王0v0,我还以为位子是随机出的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 14:41:00
万象拳还要看顺序? 不就哪个发光看哪就没了?位子是随机出的 当然是有冲过来的颜色顺序没错但其实每个都是出现 闪一下再冲过来你一次会看到闪过要冲过来的 跟下一个要来的 两个
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-09-08 14:44:00
窝操原来碧火有WA喔?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 14:45:00
大工匠真正考反应的是传送 被变形的要驱散 上天的要救 没几秒给你判断该怎么做通常就是传送一次死几个 然后都是那几个萨满
作者: daniel0527 (凡人)   2020-09-08 14:46:00
我是觉得现在难度很适当了啦 大家各自找适合的难度打不好吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 14:46:00
后来解法是法师在传送前帮萨满上漂浮..
作者: robert0138   2020-09-08 14:47:00
蓝绿红绿蓝
作者: hegemonist (还在濛濛濛濛 )   2020-09-08 14:47:00
很少嘘 但是你举例的东西根本就都不是需要反应速度的机制 更夸张的是 万像拳 也根本没有ui能提示要转哪个方向 你看起来不是反应不好 而是记忆跟理解不好
作者: spirit761127 (小袋)   2020-09-08 14:47:00
跟反应真的无关 又不是打pvp
作者: d6102003 (小材)   2020-09-08 14:47:00
大工匠是真的有趣 但灭两百把真的不有趣
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-09-08 14:48:00
叫牧师拉上天的下来就好了啦...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 14:49:00
自我修正下 台服应该叫连星闪 万象拳是对岸的翻译你叫牧师不就得牧师自己没飞上去或被变形提前上漂浮可以对应所有状况 有需要自己点掉
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-09-08 14:50:00
我自己飞上去是一直点自己飘浮术 变形就看其他补有没有监控变形帮驱了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 14:52:00
要法师的漂浮是因为 牧师的受伤会解除 法师的不会现在回去打也一样是一个传送死一两个 都没人救
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-09-08 14:57:00
遥想当年拓工匠,灭都是有毒瘤连炸弹都不会放,其他都是团队能Cover过去的,年纪从来不是问题吧?如今会被团队排毒的通常都是要输出没输出、要做事不做事、要自保不自保,现在我觉得整个大环境对毒瘤友善很多了,因为缺人阿,阿团队里毒瘤多与少就看团长怎么去评估决定了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 15:01:00
大工匠是个很经典的boss啊 各种技能考验智商变形飞天要你救人 机器人要你互报颜色 增进感情还有那个波动炮 转过来读条可以打飞一堆人
作者: tim111444   2020-09-08 15:09:00
大工匠真的很经典 所有的机制都要互相帮忙 就算后面机器人有wa还是没开麦报色快 可以说把团队合作这件事情推到另外一个高度 然后整个版本都是这种机制(倒
作者: lpb (Θ_Θ)   2020-09-08 15:18:00
讲到这个真的伤心,反应速度真的跟十年前没法比。
作者: su850206 (Arrows)   2020-09-08 15:25:00
所以你的意思是要BZ每只boss都设计成像缝补者一样的装检王吗?
作者: ex990000 (Seymour)   2020-09-08 15:26:00
大工匠最白烂
作者: garlic1234 (蒜头)   2020-09-08 15:28:00
我觉得几次内可能是反应啦,拓荒几十几百还无法就是不适合这个难度,别雷人了。
作者: cblade (cblade)   2020-09-08 15:28:00
这其实很简单,传奇打不过,打打英雄就好,英雄卡住打不过就打普通,普通也过不了,你还有随团随团都卡住的话,你可以9.0跟造型团回来打...
作者: garlic1234 (蒜头)   2020-09-08 15:34:00
每只Boss就像一本题库,写了一百次还常常出包不及格根本毒瘤,魔兽世界哪有需要什么极限反应的
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 15:36:00
碧火大师那里需要ui闪了?不就只要记固定的颜色吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-08 15:42:00
大工匠一开始也是语音搞定, UI那都后来的事了
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 15:42:00
大工匠最不爽的是放电的位子每次都有白痴会放错,第一次过的时候还是全团被电两次情况下打过的,说了石头后x4方格子去放,偶尔就有白痴放去奇怪地方,我觉得这跟脑有关,有没有ui不影响。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 15:47:00
大工匠某个方向的土堆有问题 有时候回挡不住嘛 但大工匠是一个100%流程王 技能完全固定
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 15:48:00
右上方的右边那个墙壁右侧有跨一半只有那个点难放,其他都还好。
作者: tim111444   2020-09-08 15:48:00
那个土堆要往后一步才挡得住 往前贴会直接踩到墙上
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 15:48:00
难度能这么高完全是因为技能要求团队互相互动像珍娜p1 明明技能没有大工匠的强 但应该满多人在珍
作者: catandlion (元元)   2020-09-08 15:50:00
其实讲得有点失公允,你们看现在的副本,怪的技能一个比一个多,一组小怪身上挂的技能组,比以前无印不知道
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 15:50:00
那p1就灭到大工匠的次数了
作者: flyer1206 (0.0)   2020-09-08 15:51:00
Pve真的不觉得有什么极度需要反应的机制
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 15:53:00
可是首杀团不就表演给你看h装等破抬m团本?实际上打到后面M装备穿起来之后,对于伤害的要求还好,至于尾王这种一般团打到时候都nerf了。
作者: tim111444   2020-09-08 15:58:00
一直都是过度击杀啊 大家最爱的泰坦战铸腐化不就是给你过度击杀用的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 15:58:00
这版本的恩若斯就是装备差距的极致
作者: deathmark (正港台湾味)   2020-09-08 15:58:00
万象拳有UI? 我们玩的是同一个游戏吗?
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-08 15:59:00
银牌鼠王好了辣= =
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 16:04:00
如果只是要对王招做反应算简单,但是补或输出要边反应边输出跟补这就差异非常大,打大工匠头上有大大的标志还可以说不知道自己被点电,很多时候RL不喊那个人都不知道自己被点招,还有那个火柱真的是跪下拜托会一直死的就先闪完在继续打。
作者: ryutw (ryu)   2020-09-08 16:05:00
首杀团表演的是职业配置最佳解,以及即便换了职业,装备也不足也能发挥相应的最底限能推到下一个阶段的dps请参阅473装备下,恩佐斯88% 80% 40%18%
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 16:08:00
装等473 腐化才多少 本体血还多5%吧
作者: ryutw (ryu)   2020-09-08 16:11:00
凡人就是过了7周再去打 用475+的装备 前100把练习p1就检讨再检讨才把90-92%稳定推进到87-88%
作者: spirit761127 (小袋)   2020-09-08 17:16:00
这版台服最快过是52抗性(已算精华) 一开始拓荒不能穿超过40腐化
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2020-09-08 17:20:00
到底几岁会无法反应,35岁射击、moba玩得不错都大有人在了
作者: luke72 (ccc)   2020-09-08 17:37:00
台湾马路赛车对反应的需求远大于魔兽吧 而且出错就...
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-08 17:41:00
怎会有人对这个家伙认真呢
作者: d24865 (小月)   2020-09-08 17:42:00
我来帮大家翻译翻译:只 有 臭 老 人 玩 的 黄 昏 游 戏
作者: Hylun (Wiz细伦)   2020-09-08 17:44:00
打大秘真的要反应啦 团本机制时间都固定没什么好反应的吧
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 17:52:00
8版的话,最需要思考反应的我认为是古翰
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-08 17:56:00
我认识50岁的他学习的确比较慢但是是练得起来的年龄可以让你学得比较慢 但是学不起来通常是态度问题
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-09-08 18:17:00
很多人是根本不知道啥时要干麻,才会一直学不会
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-08 18:19:00
拿大工匠做例子好了 炸弹不会放你就去旁边互炸死掉就好了 踩辐射死掉也没差 这么基本的东西只要会走路就可以了吧 依旧做不好的人不是反应不好 而是根本没把优先级放在脑子中 为什么最强一波和带炸弹上天往往不会需要练太久 更难的东西你都能过了为什么简单的反而做不好 就是懒散造成的 因为最强一波和炸弹上天的时候你只能跑只能躲 但是平常你又可以打又需要躲你想多毛伤害就会出错 这跟反应时间没什么关系
作者: brilliancee (brilliance)   2020-09-08 18:38:00
大工匠就算了 万象拳不是固定的吗
作者: farseer7 (FS)   2020-09-08 18:42:00
WOW的PVE哪有什么需要反应的 只有熟练度 团队配合以及人际关系而已
作者: aemly20055 (星空冰霜)   2020-09-08 18:55:00
原来这游戏是反应速度>理解 pog
作者: angol1337 (凯风快晴)   2020-09-08 19:05:00
反应时间快你可以初见就对应啊,不行就靠熟练度多吃几次用身体学,非完全随机的游戏本来就是这样玩的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 19:20:00
反应时间快可以减少你学习需要的次数如果WOW 是专家模式 那确实反应时间非常重要然而实际上WOW 的团本比的是熟练度如果我知道10秒后有技能要来 我根本不需要反应时间就能对应10秒后这个技能
作者: cblade (cblade)   2020-09-08 19:56:00
猛练自然强? 那就不会一堆团没进度打到灭团了
作者: d24865 (小月)   2020-09-08 20:04:00
可能没装UI猛练吧
作者: bill61035 (BioMing)   2020-09-08 21:52:00
理解>熟练>反应 不要再问了= =
作者: VVinSaber (Z.S)   2020-09-08 22:36:00
你都知道十秒后会遇到什么了 需要的不是反应是智商
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-09-08 23:03:00
推文看下来感觉一堆医学院高材生考范围全都给你拉,所以考不上的都是?WOW副本一直以来都是记忆力>>>>>>>>>>>>>>>>>>all
作者: hegemonist (还在濛濛濛濛 )   2020-09-09 00:06:00
都已经给你预知眼了 你还能扯记忆力>>>>>all? 这逻辑
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2020-09-09 00:19:00
看完攻略过几分钟就不知道自己在干嘛的也大有人在给他预知眼又有什么用呢
作者: Hylun (Wiz细伦)   2020-09-09 01:44:00
我都用技能CD时间来判断王的时间轴 不用强记忆力 参考一下技能开几乎是固定的 看CD就知道现在是战斗的哪个时间点
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2020-09-09 02:28:00
我就是发现没办法反应过来才QUIT的不管打几次都会应注意而未注意玩坦 同时要顾血量 占位 王攻击时间 副坦位子和状态自己的CD时间、剩余的保命技能,各个时间轴发现已经没办法可以同时盯一大堆计时条 还能专注做事团队大部分的人想更进一步 跟不上就只能退出明明关卡都有很多随机要素 只要有随机就要反应就算有UI提醒,也要"反应"到,他有放
作者: hegemonist (还在濛濛濛濛 )   2020-09-09 02:36:00
需要组织能力跟需要反应是两回事好吗
作者: garlic1234 (蒜头)   2020-09-09 03:20:00
大工匠站位图出来后就标准的练习王,这也要扯医学系高材生喔?团队有人学得快学得慢没关系,就怕有人不想学两手一摊等王不点他才首推。不要说什么站位了,光是基本火砲就可能有人中,三不五时就要吃一发砲浪费一个战复的真的别打M害人了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-09-09 05:34:00
每次看到过30反应变慢的都很担心骑车开车会不会有事怎么想也知道怎可能反应变慢,没时间没体力没热情才是重点
作者: horse2819 (风要飞翔)   2020-09-09 06:13:00
WOW我觉得还好 玩LOL才深深感觉到老了
作者: d24865 (小月)   2020-09-09 07:27:00
有办法考医学系没办法玩游戏喔 TUT 所以不会玩的都是医学系喔
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-09 07:34:00
其实LOL也是观念>反应 只是没有rl在旁边骂人而已真正拼反应的游戏只会很小众 因为人的反应就很死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-09 07:45:00
坦克的技能cd不是靠反应 是靠规划 当然这是团本你初见靠反应ok 但后面肯定是根据时间轴安排顺序到后来你可以说基本不需要什么反应时间
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-09-09 07:59:00
在台湾开车需要的反应力绝对比wow吃重ㄎㄎ技能cd时间跟剩余时间,这个才是需要监控的,这些可以辅助你把专注力放到场面上;一堆战斗计时条反而才不是必备的,很多时候只要用wa专门做几个重要计时的声音提示就好;你不是老了反应慢而是搞不清楚轻重缓急,导致画面一堆东西看不过来有些人耳朵放在那里不用,只用眼睛,当然觉得反应比不过眼耳并用的人
作者: a22222a4210 (a22222a4210)   2020-09-09 08:09:00
LOL肯定是反应>=观念 不然外挂不会动不动就钻石大师对线反应不够招躲不掉 观念再好都爆线
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-09 08:17:00
外挂钻石大师的肯定他本身就有那个实力啊...LOL一堆招直接往你脸上砸的脚色开外挂也躲不了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-09-09 08:18:00
lol没有gcd,接收讯息的来源也几乎只有眼睛,输入输出端的动作当然很吃手眼反应;wow有gcd而且副本的模式都是可以预期的,所以输入端接受讯息的模式也不只眼睛还有耳朵,一来一往的差别很大的
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-09 08:21:00
外挂差比较多应该是fps吧 fps同时也是年龄层区别最大的 虽然fps还是很多30几岁的选手就是了
作者: jimei2 (我感觉)   2020-09-09 08:24:00
lol跟wow需要的反应都算远低于rts了好嘛 也比低于fps游戏去打sc2跟aoc2看看 年纪大了整个就是手忙脚乱 apm降不少
作者: a22222a4210 (a22222a4210)   2020-09-09 08:42:00
你只是没看过LOL外挂多猛而已 外挂对线稳赢
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-09-09 11:30:00
结论是:不是反应不过来,是我只想爽,结果都被团队排毒只好AFK
作者: luke72 (ccc)   2020-09-09 12:01:00
也不是只想爽 是根本不知道有无改进空间 眼界未开举个例子 至今还是很多人不知道在grid上可以一键驱散可是这套功能已经十几年了
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-09 12:10:00
什么 还好我知道
作者: secret1021 (小拗 :))   2020-09-09 12:24:00
你废,不代表大家都废,神逻辑
作者: snowanimal (动物先生)   2020-09-09 14:40:00
等到40岁你就懂了啦
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-09-09 19:04:00
一键驱散最原始版本连点都不用点,设好热键他会自动找队伍中有谁的debuff可以解然后直接去解看了上面说记忆力不重要我也是笑了,那位高手可不可以背一下无印到现在所有副本王该注意的技能就好,不用所有技能,有些玩家打完上一场后跟他说完该注意的事项后,下一场一样炸同样的地方,这次打赢之后隔一个进度又打的跟拓荒没两样,熟练?反应?是他X的没记性好吗
作者: hitface (身为妻奴)   2020-09-09 19:16:00
还别说,TBH开始至今的我都还记得呢Tbc
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-09-09 19:29:00
不过有些人不懂我讽刺的是什么我可以解释,你们说打王要注意事项、技能时间轴、各技能应对方式全都给你了,照着做就能稳稳打赢,所以我也说考试内容、范围也都给你了,照着读考上医学院也不难,根本在放X
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-09-09 20:23:00
所以那就是毒瘤该排啊,不排毒就当带老板麻,现在没几个团里没毒瘤的
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-09 20:50:00
身体会记得 脑子会记得 很正常吧^不
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-10 00:36:00
大多数王顶多10分钟内东西要记而已,医学院光书要记多少时间?
作者: hegemonist (还在濛濛濛濛 )   2020-09-10 03:59:00
傻眼 没有理解力 只有记忆力能过什么王??? 十分钟流程 时间轴贴在旁边完全不用背好吗 多背一个技能还不如多理解一个技能怎样处理还让团队雷包少一个 医学院你不具备理解应用处理问题能力只要有记忆力就能考上???记忆力>>>>all 呵呵
作者: iam0718 (999)   2020-09-08 22:23:00
在玩动作游戏的时候 年纪超有感了...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-09-08 22:26:00
碧火大师要啥ui,m的顺序是固定的吧
作者: hitface (身为妻奴)   2020-09-08 22:29:00
没有固定吧0.0
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-09-08 22:32:00
不是蓝绿红绿蓝吗
作者: isomor (大白)   2020-09-08 22:32:00
蓝绿红绿蓝?(太久了有点忘了xd
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-08 22:34:00
画面特效很乱也是一个问题啊,所以才要靠ui
作者: oldriver (oldriver)   2020-09-08 22:35:00
大工匠用ui比不上语音 不过还是会有人色盲喊错色
作者: hitface (身为妻奴)   2020-09-08 22:37:00
我们那时候有人死到被RL禁打这支王0v0,我还以为位子是随机出的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 22:41:00
万象拳还要看顺序? 不就哪个发光看哪就没了?位子是随机出的 当然是有冲过来的颜色顺序没错但其实每个都是出现 闪一下再冲过来你一次会看到闪过要冲过来的 跟下一个要来的 两个
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-09-08 22:44:00
窝操原来碧火有WA喔?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 22:45:00
大工匠真正考反应的是传送 被变形的要驱散 上天的要救 没几秒给你判断该怎么做通常就是传送一次死几个 然后都是那几个萨满
作者: daniel0527 (凡人)   2020-09-08 22:46:00
我是觉得现在难度很适当了啦 大家各自找适合的难度打不好吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 22:46:00
后来解法是法师在传送前帮萨满上漂浮..
作者: robert0138   2020-09-08 22:47:00
蓝绿红绿蓝
作者: hegemonist (还在濛濛濛濛 )   2020-09-08 22:47:00
很少嘘 但是你举例的东西根本就都不是需要反应速度的机制 更夸张的是 万像拳 也根本没有ui能提示要转哪个方向 你看起来不是反应不好 而是记忆跟理解不好
作者: spirit761127 (小袋)   2020-09-08 22:47:00
跟反应真的无关 又不是打pvp
作者: d6102003 (小材)   2020-09-08 22:47:00
大工匠是真的有趣 但灭两百把真的不有趣
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-09-08 22:48:00
叫牧师拉上天的下来就好了啦...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 22:49:00
自我修正下 台服应该叫连星闪 万象拳是对岸的翻译你叫牧师不就得牧师自己没飞上去或被变形提前上漂浮可以对应所有状况 有需要自己点掉
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-09-08 22:50:00
我自己飞上去是一直点自己飘浮术 变形就看其他补有没有监控变形帮驱了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 22:52:00
要法师的漂浮是因为 牧师的受伤会解除 法师的不会现在回去打也一样是一个传送死一两个 都没人救
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-09-08 22:57:00
遥想当年拓工匠,灭都是有毒瘤连炸弹都不会放,其他都是团队能Cover过去的,年纪从来不是问题吧?如今会被团队排毒的通常都是要输出没输出、要做事不做事、要自保不自保,现在我觉得整个大环境对毒瘤友善很多了,因为缺人阿,阿团队里毒瘤多与少就看团长怎么去评估决定了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 23:01:00
大工匠是个很经典的boss啊 各种技能考验智商变形飞天要你救人 机器人要你互报颜色 增进感情还有那个波动炮 转过来读条可以打飞一堆人
作者: tim111444   2020-09-08 23:09:00
大工匠真的很经典 所有的机制都要互相帮忙 就算后面机器人有wa还是没开麦报色快 可以说把团队合作这件事情推到另外一个高度 然后整个版本都是这种机制(倒
作者: lpb (Θ_Θ)   2020-09-08 23:18:00
讲到这个真的伤心,反应速度真的跟十年前没法比。
作者: su850206 (Arrows)   2020-09-08 23:25:00
所以你的意思是要BZ每只boss都设计成像缝补者一样的装检王吗?
作者: ex990000 (Seymour)   2020-09-08 23:26:00
大工匠最白烂
作者: garlic1234 (蒜头)   2020-09-08 23:28:00
我觉得几次内可能是反应啦,拓荒几十几百还无法就是不适合这个难度,别雷人了。
作者: cblade (cblade)   2020-09-08 23:28:00
这其实很简单,传奇打不过,打打英雄就好,英雄卡住打不过就打普通,普通也过不了,你还有随团随团都卡住的话,你可以9.0跟造型团回来打...
作者: garlic1234 (蒜头)   2020-09-08 23:34:00
每只Boss就像一本题库,写了一百次还常常出包不及格根本毒瘤,魔兽世界哪有需要什么极限反应的
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 23:36:00
碧火大师那里需要ui闪了?不就只要记固定的颜色吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-08 23:42:00
大工匠一开始也是语音搞定, UI那都后来的事了
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 23:42:00
大工匠最不爽的是放电的位子每次都有白痴会放错,第一次过的时候还是全团被电两次情况下打过的,说了石头后x4方格子去放,偶尔就有白痴放去奇怪地方,我觉得这跟脑有关,有没有ui不影响。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 23:47:00
大工匠某个方向的土堆有问题 有时候回挡不住嘛 但大工匠是一个100%流程王 技能完全固定
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 23:48:00
右上方的右边那个墙壁右侧有跨一半只有那个点难放,其他都还好。
作者: tim111444   2020-09-08 23:48:00
那个土堆要往后一步才挡得住 往前贴会直接踩到墙上
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 23:48:00
难度能这么高完全是因为技能要求团队互相互动像珍娜p1 明明技能没有大工匠的强 但应该满多人在珍
作者: catandlion (元元)   2020-09-08 23:50:00
其实讲得有点失公允,你们看现在的副本,怪的技能一个比一个多,一组小怪身上挂的技能组,比以前无印不知道
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 23:50:00
那p1就灭到大工匠的次数了
作者: flyer1206 (0.0)   2020-09-08 23:51:00
Pve真的不觉得有什么极度需要反应的机制
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-08 23:53:00
可是首杀团不就表演给你看h装等破抬m团本?实际上打到后面M装备穿起来之后,对于伤害的要求还好,至于尾王这种一般团打到时候都nerf了。
作者: tim111444   2020-09-08 23:58:00
一直都是过度击杀啊 大家最爱的泰坦战铸腐化不就是给你过度击杀用的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-08 23:58:00
这版本的恩若斯就是装备差距的极致
作者: deathmark (正港台湾味)   2020-09-08 23:58:00
万象拳有UI? 我们玩的是同一个游戏吗?
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-08 23:59:00
银牌鼠王好了辣= =
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-09 00:04:00
如果只是要对王招做反应算简单,但是补或输出要边反应边输出跟补这就差异非常大,打大工匠头上有大大的标志还可以说不知道自己被点电,很多时候RL不喊那个人都不知道自己被点招,还有那个火柱真的是跪下拜托会一直死的就先闪完在继续打。
作者: ryutw (ryu)   2020-09-09 00:05:00
首杀团表演的是职业配置最佳解,以及即便换了职业,装备也不足也能发挥相应的最底限能推到下一个阶段的dps请参阅473装备下,恩佐斯88% 80% 40%18%
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-09 00:08:00
装等473 腐化才多少 本体血还多5%吧
作者: ryutw (ryu)   2020-09-09 00:11:00
凡人就是过了7周再去打 用475+的装备 前100把练习p1就检讨再检讨才把90-92%稳定推进到87-88%
作者: spirit761127 (小袋)   2020-09-09 01:16:00
这版台服最快过是52抗性(已算精华) 一开始拓荒不能穿超过40腐化
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2020-09-09 01:20:00
到底几岁会无法反应,35岁射击、moba玩得不错都大有人在了
作者: luke72 (ccc)   2020-09-09 01:37:00
台湾马路赛车对反应的需求远大于魔兽吧 而且出错就...
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-09 01:41:00
怎会有人对这个家伙认真呢
作者: d24865 (小月)   2020-09-09 01:42:00
我来帮大家翻译翻译:只 有 臭 老 人 玩 的 黄 昏 游 戏
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-09 01:52:00
8版的话,最需要思考反应的我认为是古翰
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-09 01:56:00
我认识50岁的他学习的确比较慢但是是练得起来的年龄可以让你学得比较慢 但是学不起来通常是态度问题
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-09-09 02:17:00
很多人是根本不知道啥时要干麻,才会一直学不会
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-09 02:19:00
拿大工匠做例子好了 炸弹不会放你就去旁边互炸死掉就好了 踩辐射死掉也没差 这么基本的东西只要会走路就可以了吧 依旧做不好的人不是反应不好 而是根本没把优先级放在脑子中 为什么最强一波和带炸弹上天往往不会需要练太久 更难的东西你都能过了为什么简单的反而做不好 就是懒散造成的 因为最强一波和炸弹上天的时候你只能跑只能躲 但是平常你又可以打又需要躲你想多毛伤害就会出错 这跟反应时间没什么关系
作者: brilliancee (brilliance)   2020-09-09 02:38:00
大工匠就算了 万象拳不是固定的吗
作者: farseer7 (FS)   2020-09-09 02:42:00
WOW的PVE哪有什么需要反应的 只有熟练度 团队配合以及人际关系而已
作者: aemly20055 (星空冰霜)   2020-09-09 02:55:00
原来这游戏是反应速度>理解 pog
作者: angol1337 (凯风快晴)   2020-09-09 03:05:00
反应时间快你可以初见就对应啊,不行就靠熟练度多吃几次用身体学,非完全随机的游戏本来就是这样玩的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-09 03:20:00
反应时间快可以减少你学习需要的次数如果WOW 是专家模式 那确实反应时间非常重要然而实际上WOW 的团本比的是熟练度如果我知道10秒后有技能要来 我根本不需要反应时间就能对应10秒后这个技能
作者: cblade (cblade)   2020-09-09 03:56:00
猛练自然强? 那就不会一堆团没进度打到灭团了
作者: d24865 (小月)   2020-09-09 04:04:00
可能没装UI猛练吧
作者: bill61035 (BioMing)   2020-09-09 05:52:00
理解>熟练>反应 不要再问了= =
作者: VVinSaber (Z.S)   2020-09-09 06:36:00
你都知道十秒后会遇到什么了 需要的不是反应是智商
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-09-09 07:03:00
推文看下来感觉一堆医学院高材生考范围全都给你拉,所以考不上的都是?WOW副本一直以来都是记忆力>>>>>>>>>>>>>>>>>>all
作者: hegemonist (还在濛濛濛濛 )   2020-09-09 08:06:00
都已经给你预知眼了 你还能扯记忆力>>>>>all? 这逻辑
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2020-09-09 08:19:00
看完攻略过几分钟就不知道自己在干嘛的也大有人在给他预知眼又有什么用呢
作者: Hylun (Wiz细伦)   2020-09-09 09:44:00
我都用技能CD时间来判断王的时间轴 不用强记忆力 参考一下技能开几乎是固定的 看CD就知道现在是战斗的哪个时间点
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2020-09-09 10:28:00
我就是发现没办法反应过来才QUIT的不管打几次都会应注意而未注意玩坦 同时要顾血量 占位 王攻击时间 副坦位子和状态自己的CD时间、剩余的保命技能,各个时间轴发现已经没办法可以同时盯一大堆计时条 还能专注做事团队大部分的人想更进一步 跟不上就只能退出明明关卡都有很多随机要素 只要有随机就要反应就算有UI提醒,也要"反应"到,他有放
作者: hegemonist (还在濛濛濛濛 )   2020-09-09 10:36:00
需要组织能力跟需要反应是两回事好吗
作者: garlic1234 (蒜头)   2020-09-09 11:20:00
大工匠站位图出来后就标准的练习王,这也要扯医学系高材生喔?团队有人学得快学得慢没关系,就怕有人不想学两手一摊等王不点他才首推。不要说什么站位了,光是基本火砲就可能有人中,三不五时就要吃一发砲浪费一个战复的真的别打M害人了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-09-09 13:34:00
每次看到过30反应变慢的都很担心骑车开车会不会有事怎么想也知道怎可能反应变慢,没时间没体力没热情才是重点
作者: horse2819 (风要飞翔)   2020-09-09 14:13:00
WOW我觉得还好 玩LOL才深深感觉到老了
作者: d24865 (小月)   2020-09-09 15:27:00
有办法考医学系没办法玩游戏喔 TUT 所以不会玩的都是医学系喔
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-09 15:34:00
其实LOL也是观念>反应 只是没有rl在旁边骂人而已真正拼反应的游戏只会很小众 因为人的反应就很死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-09 15:45:00
坦克的技能cd不是靠反应 是靠规划 当然这是团本你初见靠反应ok 但后面肯定是根据时间轴安排顺序到后来你可以说基本不需要什么反应时间
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-09-09 15:59:00
在台湾开车需要的反应力绝对比wow吃重ㄎㄎ技能cd时间跟剩余时间,这个才是需要监控的,这些可以辅助你把专注力放到场面上;一堆战斗计时条反而才不是必备的,很多时候只要用wa专门做几个重要计时的声音提示就好;你不是老了反应慢而是搞不清楚轻重缓急,导致画面一堆东西看不过来有些人耳朵放在那里不用,只用眼睛,当然觉得反应比不过眼耳并用的人
作者: a22222a4210 (a22222a4210)   2020-09-09 16:09:00
LOL肯定是反应>=观念 不然外挂不会动不动就钻石大师对线反应不够招躲不掉 观念再好都爆线
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-09 16:17:00
外挂钻石大师的肯定他本身就有那个实力啊...LOL一堆招直接往你脸上砸的脚色开外挂也躲不了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-09-09 16:18:00
lol没有gcd,接收讯息的来源也几乎只有眼睛,输入输出端的动作当然很吃手眼反应;wow有gcd而且副本的模式都是可以预期的,所以输入端接受讯息的模式也不只眼睛还有耳朵,一来一往的差别很大的
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-09-09 16:21:00
外挂差比较多应该是fps吧 fps同时也是年龄层区别最大的 虽然fps还是很多30几岁的选手就是了
作者: jimei2 (我感觉)   2020-09-09 16:24:00
lol跟wow需要的反应都算远低于rts了好嘛 也比低于fps游戏去打sc2跟aoc2看看 年纪大了整个就是手忙脚乱 apm降不少
作者: a22222a4210 (a22222a4210)   2020-09-09 16:42:00
你只是没看过LOL外挂多猛而已 外挂对线稳赢你招放那瞬间他可以直接闪 像伊泽这种别想打到一下说难听点外挂选个提摩都能虐白金
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-09-09 19:30:00
结论是:不是反应不过来,是我只想爽,结果都被团队排毒只好AFK
作者: luke72 (ccc)   2020-09-09 20:01:00
也不是只想爽 是根本不知道有无改进空间 眼界未开举个例子 至今还是很多人不知道在grid上可以一键驱散可是这套功能已经十几年了
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-09 20:10:00
什么 还好我知道
作者: secret1021 (小拗 :))   2020-09-09 20:24:00
你废,不代表大家都废,神逻辑
作者: snowanimal (动物先生)   2020-09-09 22:40:00
等到40岁你就懂了啦
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-09-10 03:04:00
一键驱散最原始版本连点都不用点,设好热键他会自动找队伍中有谁的debuff可以解然后直接去解看了上面说记忆力不重要我也是笑了,那位高手可不可以背一下无印到现在所有副本王该注意的技能就好,不用所有技能,有些玩家打完上一场后跟他说完该注意的事项后,下一场一样炸同样的地方,这次打赢之后隔一个进度又打的跟拓荒没两样,熟练?反应?是他X的没记性好吗
作者: hitface (身为妻奴)   2020-09-10 03:16:00
还别说,TBH开始至今的我都还记得呢Tbc
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-09-10 03:29:00
不过有些人不懂我讽刺的是什么我可以解释,你们说打王要注意事项、技能时间轴、各技能应对方式全都给你了,照着做就能稳稳打赢,所以我也说考试内容、范围也都给你了,照着读考上医学院也不难,根本在放X
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-09-10 04:23:00
所以那就是毒瘤该排啊,不排毒就当带老板麻,现在没几个团里没毒瘤的
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-10 04:50:00
身体会记得 脑子会记得 很正常吧^不
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-09-10 08:36:00
大多数王顶多10分钟内东西要记而已,医学院光书要记多少时间?过期版本王无意义东西,忘了就算了,跟医学书都涵盖在考试范围也不一样。
作者: hegemonist (还在濛濛濛濛 )   2020-09-10 11:59:00
傻眼 没有理解力 只有记忆力能过什么王??? 十分钟流程 时间轴贴在旁边完全不用背好吗 多背一个技能还不如多理解一个技能怎样处理还让团队雷包少一个 医学院你不具备理解应用处理问题能力只要有记忆力就能考上???记忆力>>>>all 呵呵

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