楼主:
weaboss (xl3w.6)
2020-08-25 10:20:44改版在即,不由得让人想到八版初,只要一张地图中
人数太多,马上就会开始严重的lag,当时严重到我只
能利用深夜上线才能顺利的解任务,你说开pvp?
不好
意思pvp其实也一样,只要有人烙人打架也是lag的不
行。
虽然每版多少都有这种情况,但我觉得八版真的最严
重,完全无法正常的进行游戏,光上个坐骑就要快20
秒,捡个尸体也要10几秒拾取框才会出现,然后还要
等个10几秒让捡到的东西掉落到背包里。
前几天还搞个服务器六合一,虽然下版打团人可能比
较好找,不过我真的不敢想像人满为患的情景。
究竟是造成lag的主因是什么啊?
就镜像系统 简单讲 系统服务器要先接收你的位置再把该位置会有的NPC 小怪 掉落物 相关资讯加载人多就分离镜像 讲好听一点是疏散人潮实际上却是让服务器LAG的主因
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 10:41:00就bz想省钱 实体服务器数量变少啦 财报上就有写了你讲的服务器六合一并不是实体主机 现在早就虚拟化了十五年前才真的是一个服务器 = 一台实体 然后无法跨服
作者: redmib 2020-08-25 10:43:00
八版到现在版本末人少了,那几个地方还是很lag
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 11:12:00我猜测啦 bz把大量实体主机拿去跑副本 副本很少lag的野外就少少的几台还分pvp/pve 所以有时开战争模式很顺
作者: swxx 2020-08-25 11:41:00
现在没人晚上还不是卡给你看
作者:
cblade (cblade)
2020-08-25 12:03:00冲突战最扯,整个地图都在卡,超粪
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-08-25 12:31:00
反正各位还是乖乖缴月费
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2020-08-25 12:34:00就是省钱不升级服务器阿 美服多少人都不太会延迟
这种投诉消保会 会有用吗?巫妖王版本好像也是超lag有人投诉才改善
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-08-25 12:59:00就省钱啦,硬件不改善一样啦
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 13:14:00亚太地区只占总营收15%
作者:
berryc (so)
2020-08-25 13:55:00抠死当的结果啊..60年代两个团对撞 40vs40都不会卡成这样那个时候还是给智凡迪经营咧
亚太是指哪几服 光台服占营收很少吧这个卡法跟法术特效无关 很明显是服务器烂
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-08-25 14:30:00你单纯是记忆美化吧,70前夕人人R14武器大放送的时候,奥山只要过平原就开始卡到不能动....
作者: saulong (专业路人) 2020-08-25 14:31:00
已经没人记得dontwork湖了吗?
作者:
amsmsk (449)
2020-08-25 14:37:00奥山上BUFF就卡的不行惹
作者:
samue 2020-08-25 14:37:00而且这lag最奇迈的就是,怪扁玩家不会lag....,拔个草,怪看到马上过来扁,护盾都被扁破了,拾取框内的草还没进包,操..
作者:
oldriver (oldriver)
2020-08-25 14:39:00冲突战真的打到整张地图都会卡吨 很明显是计算跟不上
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 14:44:00亚太应该是台韩新加坡 而且财报是ATVI全集团的营收这样都才占15% wow-tw不知道有没有占到1%
这个bz有解释过 因为现在招式技能太多 对服务器的负担比以前大太多了 玩家越多差越大10个玩家 服务器要吧10个玩家的所有技能buff 血量状况都让10个玩家知道 是10*10 20个玩家是20*20增加的速度是二维的 且60年代你身上总共才能有几个buff 也不会一瞬间身上七八个技能同时在造成伤害 跟现在要的计算量差很多团本内最多就30个玩家 跟你野外40打40差非常多
美服也有这情形 刚上面讲的是bz回应欧美服的话bz有可能会特地为台服做回应吗..
喔喔 有原文连结吗我想台服也只会在台服的论坛反应吧
记得出经典bz有解释过香草版跟现行版的法术解析标准不同所以香草时代可以两战互冲锋两个都晕原地或是法互羊而他们有设法让这个东西在经典版重现
你说的这个 我记得是说60级跟经典服不同 经典服是用现行的法术模式 我找一下文章
所以我才说 以前40打40可能也跟法术特效or运算这些有关
反正也只是推论而已 毕竟不出wow2换骨大概就这样了吧
好吧 至少打副本和竞技场 积分别卡就行==上次在波港开pve 就很多人挂著而已 也没放技能 也卡
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 16:29:00写程式拦事件就知道 没组队时其实一大堆事件都拦不到波拉勒斯放技能的人也远少于副本 事件量根本没比较多副本内很顺我猜是主机调度啦 大量主机拿去保证副本顺畅了资源有限(老板不给钱) bz这样调度也是合理的
另一方面也是副本内没突发事件,优先级好安排。野外有人路过就多个 buff 了不过台服硬件差绝对有一定程度的影响的。
作者: b2202761 (岚水滴) 2020-08-25 18:00:00
台湾有好的服务器?
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2020-08-25 18:13:00应该说质与量都差
作者:
berryc (so)
2020-08-25 21:27:00法术特效什么是借口吧.. 游戏越做越复杂, 难道硬件不会进步? 这破借口就像50年前的车最高速只能100出头所以不会翻车 , 现在的车极速能到近300KM, 所以失控翻车很合理?极速一直提高, 车身的稳定技术难道没同步提升?所以1080P的时代FPS可以60, 现在4K 8K画质,FPS只要30就好囉?不要要求太多没办法做到FPS 60, 你做8K画质敢卖?
可惜wow就是老东西 如果已经走向虚拟化建置 通常也会建议整个丛集的硬件规格要一致吧 添购设备横向扩充而已
作者: b2202761 (岚水滴) 2020-08-26 07:50:00
你上班公司机台会三五年就换新的吗?
作者:
cblade (cblade)
2020-08-26 15:22:0040*40 会战就卡死了,真的很废
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2020-08-27 11:05:00
才刚合并服务器 你说呢
作者: VicOladipo 2020-08-30 14:51:00
关键生财工具怎会不定期换新 讲什么 软件业硬件成本已经很低了连几台服务器都不愿意投入品质。同时间内运输业者换新更新多少车会说这种屁话吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-09-02 13:27:00估计是都没换过硬件,因为已经很久没有长时间的维修了