不谈赛季词缀
单纯看原本的词缀
有以下变化:
尸爆: 现在是个根据层数增长的固定伤害(一样可堆叠)
视为魔法效果 可驱散
火山: 现在是个根据层数增长的固定伤害
同时会把被击中的人打飞到天上
脓血: 持续时间从60秒降低到20秒
重伤: 现在是个根据层数增长的固定伤害(一样可堆叠)
治疗专精的任何直接治疗会直接移除一层
火爆: 现在刷的范围会离刷的怪在远一点点 方便你点(他是这样说啦)
上面是既有词缀的变化 而从目前测试给的钥匙来看
拥挤跟轻浮似乎移除了 取而代之的增加了三个词缀 低级两个高级一个
低级两个
鼓舞: 一些怪会带有增强周围怪的光环
恶意: 怪的尸体会冒出死灵来攻击随机玩家
高级一个
风暴: 战斗中 敌人会周期性召唤旋风
如此低级跟高级词缀现在都是六个
低级: 狂怒 激励 脓血 尸爆 鼓舞 恶意
高级: 火山 坏死 火爆 重伤 震地 风暴
当然实际上线是不是这样还不知道