※ 引述《winnietslock (老皮)》之铭言:
: 请教血DK aka 轮椅坦
: 在坏死周的观念跟应对方式QQ
: 1.一般小怪开怪的手法
开场死凋是必须的,因为这版DK仇恨有问题,你只靠两沸血仇恨是不够的,你也不可能每群怪都有符文武器(即使有符文武器还是会ot,对,我就是说那个圣骑)
先跟队友沟通,看你要上马引怪两堆一起拉,或是先对一群怪做好仇恨再往下一堆
尸爆周我会故意隔开两堆怪的开怪时间,造成两组怪的血量差异避免输出没停手(等灭团再来抱怨谁没停手是没意义的),注意激励周不能这样拉。
: 2-1.可缓的小怪,风筝的细节
死神逼近这招是你的救星,虽然只有30%跑速,但对于一个座轮椅的职业已经算氮气喷射了
配合死凋+死神逼近绝对可以迅速脱离近战怪,不过你需要提前移动到一群怪的边缘,然后丢死凋,死凋不要傻傻往怪群正中央扔,要往你要撤退的方向,且可以缓速到离你最近的那几只怪这样去放,这样你跑开了怪还是在死凋范围内。
可缓速的怪通常可以消掉坏死,你需要注意的是怪的远程攻击,或是远程物理怪的补刀让你坏死消不掉
天赋第一层要引导那招吸血也很好用,在你拉开距离时,就可以顺便引导吸血(可以移动中施放)
: 2-2.无法缓速的怪,硬扛的道理
没法缓速的怪通常跑速会比较慢,或是会有一些怪的技能在施放时可以让你抓准时机跑开,抓好时机配上死神逼近还是可以跑开的,下面举一些例子
自由港扔人兵—正面瞬劈读条时可跑,或是利用一王周围的围栏玩怪,需练习。
自由港巨人—巨人扔石头,践踏时都可以跑,你需要注意的是因为三王场地较小,风筝空间不大,你需要事先把怪拉到场地边缘,才有空间给你做风筝。
围城战骑马怪—冲锋,往怪冲锋的反方向跑,因为他回追会很快,事前就要注意不要站在冲锋方向被晕到
幽腐族母—冲锋跟瞬劈
幽腐无面者—地上放触手,正面攻击带恐惧
神庙骑虫子喷毒怪—喷毒时可跑,打下马他就可以缓了,注意下马之后的瞬劈斩会秒dd
: 3.配装、天赋、特质、精华
配装这点看个人的脸,暮光砲是必须的445装等一级皆可穿
天赋比较有争议的应该就是骸骨风暴/降血族cd,骸骨削弱之后顶多算个冲伤害的技能,他不能完全维持你的血量,以新手来说我建议你用降血族cd,先试着去掌控你的符文跟符能,熟悉之后在考虑换骸骨
天赋第一层该用碎心还是引导吸血看个人,碎心偏向伤害面,吸血偏向多用途
dk本身靠符文跟符能系统就很强了,有几个需要习惯的注意点:
1.骨盾永远保持五层以上,零层开场可以配上符文武器直接跳6层
2.永远预留两个符文,不要一次让你的符文都进入冷却,错开符文冷却的时间
3.永远预留一发死打的符能,监控你的增加死打治疗量的buff
群拉这招有多种用法
1.你可以先写宏,对自己施放群握,这样怪会以你为圆心而集中
2.对一个远程怪施放,当你要逃命时,通常远程怪是离你最远的,对那个远程怪施放群握,这样怪群会以那只怪为圆心集中,然后在那个怪的位置丢死凋,这样可以使你瞬间拉开两个死凋的距离
3.对一个队友施放,同理2,当你要逃命或是陷害队友时(误),可以对一个队友丢群握,这样怪会以他为圆心而集中,搭配队友的技能可以做出一次的软控场,如猎人陷阱
一个DK坦最弱的时机是开场的10秒内,仇恨偏弱加上招少,你需要风筝时队友偏偏OT又不能跑,好不容易仇恨稳了你又错过可以跑开的时机,这些都是常会遇到的情况,相对于坏死周我觉得轻浮周才是对dk比较头痛的,整队都在OT不是假的。
跟队友沟通下开场慢3秒出手,或是你事先注意那些特别会OT的职业,战士、圣骑、火法
一点非专业的心得以供你参考