Re: [情报] 9.0暗影之境,职业技能回归预览-术士

楼主: DarkKinght (老王)   2020-04-10 18:57:11
※ 引述《kkmin (K平方最小值)》之铭言:
: 标题: [情报] 9.0暗影之境,职业技能回归预览-术士
: 时间: Wed Apr 8 10:33:46 2020
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: https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23310980#item11
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: 共通:
: 三系术士都可使用语言诅咒、鲁莽诅咒、虚弱诅咒、末日及恶魔法阵
:
: 所以我说那个疲劳诅咒呢? 术士还是缺乏留人/风筝敌人的手段啊
:
: 新天赋Tongue Tied,对受到语言诅咒影响的目标,在获得治疗效果时造成伤害
:
我原本想说反正这个都还不是最后的情报
结果看到设计师访谈说
现阶段这个就是他们要的改动
后续会依照玩家的反馈做更改
老实说我看到这一段觉得一整个冏
如果这就是现阶段设计师的想法
那不是摆明说明了
"喔..其实我也没啥想法.."
而且有的东西改动我现在看就觉得莫名其妙
底下补充
:
: 痛术:
: 痛苦动荡将无法堆叠,同时不再消耗灵魂裂片
: 痛术将获得新能力Malefic Rapture,可对受到DoT影响的敌人造成伤害
: (每多一个DoT,Malefic Rapture造成的伤害也会增加)
:
: 腐蚀种子搭配Malefic Rapture可以多丢2颗
: (干BZ死都不把种子改回TBC版本就是了)
:
: 新天赋将使痛术能更有效地吸取敌人的生命
: (原文还没写新天赋是什么,可能只是预告)
:
: BZ在9版将强调痛术的DoT特色,而非瞬间单体爆发
: (这里应该是指BZ不太喜欢痛术存满裂片打一波5动荡+死亡箭
: 啊你另外2个天赋就是烂啊,BUFF后还是烂)
9.0的天赋模拟器目前第一层天赋没更动
这让我觉得很冏的一点是
BZ去解决这层天赋的问题不是把另外两个废到笑做修改
而是让痛苦动荡不再能堆叠去压低死亡箭的伤害
那问题一样没变阿...
:
: 恶术:
: 黑暗契约将随着法术能量提高可吸收的伤害量
:
: 新天赋 Dark Fury可提高暗影之怒的范围
8码变10码
感觉上有点鸡肋
我可能还是比较倾项选择死缠吧
:
:
: 毁术:
: 硫磺与火焰将在9版获得强化,每多击中一个目标将提供2灵魂裂片碎块
腐蚀术变成跟无印时期一样
有两秒施法时间,痛苦专精有被动可以变瞬发
另外三系共通
所有的常驻恶魔召唤的施法时间从2.5秒上调至6秒
腐蚀术的改动我倒还没啥意见
招唤恶魔改成6秒我实在是看不懂啥意思
这样改动就是拓荒或著是爬塔GG的时候爬起来重叫恶魔这件事对玩家来说
变成一个很严重的惩罚机制
而且9.0不是要推单人爬塔的内容吗?
这样改不是等于浪费不同常驻恶魔的功能性差异吗?
这样改根本没人想在战斗中依据状况去切换恶魔吧?
更不要说PVP这一刀我觉得超级惨
这改动除了让玩家操作体验更便祕以外还有啥用途吗?
:
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作者: cgac (緋勇龍麻)   2020-04-10 19:10:00
术士要塞版的最终天赋真的是超好 就是移动中施法然后恶魔术士还有位移技"恶魔跳跃" 结果下一个军团版本全部砍的不成样子BZ现在是把所有职业砍残废后 再想办法把尸体拼回去....要塞版的恶魔能量系统那么好.结果也废弃....
作者: smallpig0903 (大猪)   2020-04-10 19:21:00
人家是去芜存菁 BZ就喜欢全部拔起来捣碎再丢回去搞得一团乱之后双手一摊 我们一直有改动怎么会这样?那么多年下来好的系统都不懂保留 硬要乱搞一通
作者: maliru (烦阿)   2020-04-10 19:25:00
变6sec 感觉一整个便秘
作者: funyourstech (黄尚)   2020-04-10 19:30:00
改成六秒以后竞技场遇到带宠术士就先砍他宠
作者: love11234 (newshit)   2020-04-10 20:17:00
以前暗影之怒秒放欸
作者: maliru (烦阿)   2020-04-10 20:17:00
竞技场就看战场天赋要不要给顺招 有印象以前这是恶魔术的专属
作者: kkmin (K平方最小值)   2020-04-10 20:53:00
召恶魔改那么久,设计师484跑去完经典版XDDD
作者: alon2015 (draem)   2020-04-10 21:39:00
一直都在恶搞术士,真是不离不弃,被当北七
作者: tjcohya (tjcohya)   2020-04-10 22:58:00
改六秒有病是吗这设计师
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2020-04-10 23:14:00
对WOW来说 术士就一直是不被重视的职业
作者: tim81918 (tim81918)   2020-04-11 02:36:00
以前下火雨还能拿碎片 现在要消耗 伤害又烂 废技更正是余烬
作者: weaboss (xl3w.6)   2020-04-11 05:11:00
不是我说,到底多天才才会把一个dot伤害弄成一个可堆叠的状况,术士也来五星连击吗? 七版改成这样就很莫名奇妙,八版还多个智障的死亡箭,用痛苦打王根本催眠术,无聊到极点,盯着灵魂碎片盼望着它会跳一片,死都不给,然后需要移动的时候猛塞三片给你直接溢出。暗怒改10码真的不知道在搞啥,身为一个术士被近战职业贴到就是死,暗怒就是用在被贴的时候,范围改大是怕库胖太大只晕不到吗?
作者: nude5566 (裸体56)   2020-04-11 07:10:00
火雨怎么改怎么废 不如把灼烧遗体放回来
作者: xiang1124 (しょう)   2020-04-11 12:51:00
很简单 还我快照跟灵魂调换
作者: CrazyLord (Lucian)   2020-04-11 13:49:00
其实我是支持移除快照的 但是移除快照以后暴雪怕术士太OP把痛苦从原本的强多体目标变成强单体目标真的智障
作者: a127 (毛萝卜)   2020-04-11 17:37:00
坦白说现在议会王很有限,不要再搞强化DOT那招了QQ玩痛苦都觉得头很痛
作者: crazedog (疯狗)   2020-04-12 12:28:00
可以啊,猎人活宠物也改回10秒啊,解放改回去啊,换宠物也改啊
作者: gumgumex (gumgum)   2020-04-13 07:28:00
6版没有改资源成裂片 那是7版改的
作者: berryc (so)   2020-04-14 10:40:00
5版术士已到颠峰..之后就....
作者: gilberthsu (雪循)   2020-04-15 19:49:00
只想喊...还我洗魔啊啊啊啊!!!!
作者: ireman   2020-04-15 20:15:00
恶魔宠物: 你扛不住了是吧?

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