[闲聊] 无印,外域,北裂境比较

楼主: meidoku (佐木三号)   2020-03-10 05:38:33
大家好我是雄鹰破甲大师
当初官方说如果经典服反应不错
会考虑开放,2.0的经典服
也就是外域
甚至3.0的经典服也有可能有
那问题来了,当年不用说
玩家人数最多的当属北裂境这个资料片
但是事后论来说,就游戏的观点
无印,外域,北裂境
三个资料片来比较
那一个资料片最好玩?
大家来讨论看看吧?
我个人觉得就职业系统来说
2.0的职业系统算最成熟
他改进了无印只有战士能坦的缺点
但却保留了三坦各自的特色
而且复合职各自的天赋都能有一片天
而不是玩到后期只能补
相对的3.0的职业系统
虽然改的更多,但是各职业的差异性
就被均一化
而剧情跟副本机制来说
三个都各有优缺点
不相上下
只是多年后,不知为何
最怀念的还是无印
外域跟北裂境反而比较无感一点
不过外域时多少还有一点回忆
北裂境我就真的超无感
以至于我第一次quit
所以3.0在奥杜亚之后的副本
我都没体验过就是
不知道三个资料片
大家对那一个评价最高呢?
补个2.0的缺点
1.十人副本选择太少
2.徽章系统让25人副本的某些装备变无用化
3.无印补职的预唱省魔手法,在2.0跟3.0几乎无用
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2020-03-10 05:56:00
北裂一票 外域的任务分散程度让我很不爽
作者: Despairile (.....)   2020-03-10 06:16:00
3.0的职业没有很均一...2.0当时只有好那么"一点点" 光海加尔出来才有圣坦跟我跟我说2.0最成熟 嗯?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2020-03-10 06:45:00
2.0我主玩圣坦 完全没有主动大减伤完整个屁当副坦仇恨难追还会oom 要不就当主坦要不就去补
作者: amsmsk (449)   2020-03-10 07:07:00
3.0啊
作者: kof010485 (vespa)   2020-03-10 07:09:00
2.0时最有热情,这份感觉是最难忘的,所以投2.0
作者: lapis0523 (蟹老板的佑子)   2020-03-10 08:01:00
印象中当年圣坦是平稳减伤,靠高格档。不过我这话可能没啥说服力,只坦过一般副本还有戈鲁尔。
作者: smallpig0903 (大猪)   2020-03-10 08:18:00
2.0的熊很好玩 靠闪躲在坦 还有潜行团
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿)   2020-03-10 08:18:00
2.0的飞盘还要唱法,不像3.0可以跳杀
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2020-03-10 08:27:00
2.0格挡值是固定值 穿ZA装可以撑到一千左右 打破碎H补师都不太需要补你 但是打完之后四个人等坦喝水回魔但是穿格挡去打Raid就是被当狗打
作者: lancelot123 (lancer)   2020-03-10 08:34:00
3.0不是只剩下DK这个职业而已吗?刚开北裂境时简直是bug,好怀念当时是全暗伤的天谴打击
作者: pcs80806 (da142)   2020-03-10 08:43:00
2.0的H五人本设计太难了大概像叫你穿445去打M17那种感觉
作者: spg715 (ㄚ威)   2020-03-10 08:47:00
印象,2版打太阳井没圣坦很难打,三王小怪出来都乱跑
作者: evravon2866 (Evra)   2020-03-10 09:02:00
干嘛拿无印跟资料片比? 要比较也是比3版之后的
作者: vul3vmp4 (爽~!!!)   2020-03-10 09:06:00
开到2.0就好 3.0开始就不用了 开太多也没意思
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-03-10 09:06:00
单纯1 2 3版的话评分都是一样的,各有优劣3版人破1300万人单纯就是辣个男人的魅力2版我也觉得很好玩,后期海山跟黑庙也都有固定全通团至于坦圣跟坦熊,当然是坦圣坦圣几乎稳稳的是一个清野怪的3坦。有一定保证有头ZA熊玩联盟的追求点,现在开始准备到时候拿风剑坦更屌
作者: papa9 (Moo~)   2020-03-10 09:17:00
奥杜亚是个经典
作者: avatarboy (安仔)   2020-03-10 09:21:00
冰大根啊
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-03-10 09:23:00
经典归经典,你要叫我跟一堆没打过的再打一次救火高手...我思考一下
作者: angol1337 (凯风快晴)   2020-03-10 09:29:00
其实综观几个资料片下来 救火好像也没那么难了虽然我只打过十人的:p
作者: papa9 (Moo~)   2020-03-10 09:43:00
救火10人未nerf版本~难到一个靠北~比0灯还难
作者: chanyoung526 (Independent)   2020-03-10 09:44:00
救火绝版前一个CD被雷,直接怒QUIT
作者: Mohism (墨者)   2020-03-10 10:06:00
3.0 因为我们DK 压!迫!众!生!
作者: harry801030 (大安海瑟薇)   2020-03-10 10:14:00
为了纳葛兰投2.0一票奥杜亚真的棒,触发式的困难模式很喜欢
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-03-10 10:21:00
救火10R我打了270场,在那个年代算难打了
作者: DarkPaladin (黑暗圣骑士)   2020-03-10 10:47:00
救火有绝版?
作者: gulie (dark frame master)   2020-03-10 10:51:00
4.0之翼表示你们就是要我背锅就是。
作者: angol1337 (凯风快晴)   2020-03-10 10:54:00
4版的副本不好玩...
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-03-10 10:56:00
4.0副本有有创意的地方 但更多是为了整玩家5人副本弄一堆机歪机制根本有病
作者: qwqw0424 (橘子轻轻)   2020-03-10 10:58:00
救火绝版是啥意思?
作者: angol1337 (凯风快晴)   2020-03-10 11:01:00
成就会给的元龙吧? NAXX的有绝 这个有没有绝版我忘了
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2020-03-10 11:04:00
个人喜好 无印>北裂>外域出个团要一路从鸟点堆尸进副本只有无印
作者: qwqw0424 (橘子轻轻)   2020-03-10 12:11:00
奥杜亚的成就元龙到现在都还可以解一直没有绝版呀.......
作者: windwalker (哀东星狩)   2020-03-10 12:30:00
如果你有玩过圣坦熊坦绝对不会有2.0最完整的错觉
作者: Aggro (阿果)   2020-03-10 12:43:00
3.0是巅峰吧 2.0其实有些设计还有缺失 3.0几乎是全盛期然后奥杜雅经典到不行 它唯一倒楣就是后面开了银白游乐场让它变成有点笑话
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-03-10 13:06:00
2.0 3.0 会玩的玩术士就对了坦玩DK跟圣坦。压迫众生补的话好像就补圣屌爆而已补圣3.0永动机,超屌
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-03-10 13:33:00
2.0前期还有很多无印时代不完整的东西很难说得上完整2.0神牧无脑环 3.0戒牧无脑盾
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2020-03-10 13:43:00
最有感的还是2.0吧 玩德鲁伊本来只是个启动战复机,突然可以研究怎么坦、怎么输出了 真的感动到不行68等学会飞行型态,第一次飞上天的感觉也是很震撼
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-03-10 13:45:00
无印其实就有小d在坦拉格了(?
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2020-03-10 13:46:00
80虽然游戏性好很多,但就没有那种程度的升级感XD
作者: jengmei (郑小妹)   2020-03-10 14:00:00
3.0满满dk好玩个屁2.0满满圣光
作者: Allen0315 (老艾)   2020-03-10 14:09:00
3.0+1 奥杜亚根本神团队副本~~~
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-03-10 14:12:00
3.0就初代dk横扫众生啊没有dk坦你别想过特殊成就
作者: cccwit (小沝)   2020-03-10 14:52:00
我觉得2 3都好 是因为小D在无印太惨
作者: soar1983 (soar)   2020-03-10 14:54:00
说救火比0灯难的是反讽吗?救火25难是难在场地配置跟引火还有东西要闪几乎都秒杀技能,无buff 下0灯是难在理智跟极限dps。救火只要配置好跟引火好没什么难度
作者: evaal (AL)   2020-03-10 15:42:00
三版的死骑压迫众生你有放进评价里吗
作者: jengmei (郑小妹)   2020-03-10 15:56:00
死骑从三版一路压到7七版 。八版普通。9.0没意外一定起飞
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2020-03-10 15:57:00
蹲得越久 脚就越麻
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-03-10 15:58:00
0灯就看谁的痛术多 可以无损转头吸魂斩杀
作者: yowhatsupsli (卖火柴的小女孩)   2020-03-10 16:04:00
3.0只有黑白双骑
作者: jimmylee7775 (吉米)   2020-03-10 16:33:00
2.0+1 我大术士完美无瑕
作者: papa9 (Moo~)   2020-03-10 16:43:00
我说的救火是最原始版的救火~不是削弱后的
作者: bye2007 ( )   2020-03-10 16:46:00
3版的DK无双 一人拉十几支同等级的怪来坦又AE 超爽 三系都很好玩
作者: MTKLK (叙情诗)   2020-03-10 17:32:00
TBC莫忘834
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-03-10 18:18:00
嗯嗯,我也觉得M恩诺斯只要跑好输出稳定有没啥难的
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎)   2020-03-10 19:15:00
0灯比救火难,另外25十字军的50箱也超难
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-03-10 19:55:00
那不朽不是更难 只要湖开打
作者: Despairile (.....)   2020-03-10 21:37:00
我先讲 2.0是一直到ZA+太阳井才相对平衡+有特色而且还要受惠于5人副本稍微削弱一点点 否则所谓的特色当时玩起来只有"狗干"而已原始版救火比0灯难 我印象没有团队打过
作者: sunstrider (逐日者)   2020-03-13 13:44:00
3.0比较好一点 2.0是1.0延伸 很难玩以防护圣骑士来说 到3.0才有减伤招 也不用收法伤装
作者: eric280 (ABS)   2020-03-16 20:45:00
个人评论2.0>3.03.0 蝗虫大军 被这群蝗虫气到游戏差点玩不下去

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