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Complexity-Limit: A Post-Victory Interview on the Race to World First
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第二章 早开机的优势与劣势
VitaminP:
你们对于美服比欧服早开机(重置)在争夺首杀上面有什么优劣势?
Altas:
早一天看到BOSS与战斗机制当然同时有优点与缺点,但最终还是要取决于遇到什么情况,而
这部分就是不可控的。从概念上来说,早打一天当然是有利的!但如果遇到BUG的时候这个
优势就变得没有那么重要了。举几个例子来说:奥迪尔-嗜臭者(三头龙)、奈奥罗萨-恩若
斯的外壳、达萨亚洛之战-风暴屏障封锁部队等。有些相当严重的BUG或者机制,让BOSS根
本没办法被攻克;这让我们受制于暴雪的设计,直到官方承认并且修正后才能击杀BOSS。很
显然地,对于所有想要参与首杀竞速的公会团都希望服务器应该全球同步重启;但这并不是
我们能控制的,最后的决定权还是在暴雪身上。
Goop:
先说结论:先开机没有比较好,因为这只是在帮欧服debug跟开路而已。每个新团本都会有
人提到这点,提早开机所以先击杀,但实际上除非是相差不到一天以内的进度,不然这种时
间优势根本有跟没有一样。因为欧服可以分团农装,甚至提前知道BOSS的机制(或BUG),
就像奈奥罗萨一样。
Lightee:
我能想到提前开机唯一的好处是尾王如果能够在第一周的72小时内就被干掉,或者是尾王难
度真的很高,以至于在几乎不可能在第一周就被攻克。但是一周过后装备都提升了一轮之后
…那就是个笑话了(像是古翰)。实际的状况是我们先花了十六个小时帮暴雪做品质测试(
QA),所以欧服公会来打王的时候BUG大多已经修好,还可以看实况知道要怎么应对每个阶
段。对于像是艾萨拉女王或者是恩若司这样的战斗,提早开机根本无关紧要,因为这些尾王
至少都要等到第二周以后才能被击杀(或者进到下个阶段)去。
Preheat:
当开始直播拓荒并且有未能击杀的BOSS时,早开机的优势通常只会被冲淡。其他团本可能会
有些许不同,但我认为可以公平地说,早开机在奈奥罗萨首杀竞速除了增加很多实况观众外
,对我们这次拿到世界第一并没有什么影响。而且我们还是美洲区唯一参战的公会(编按:
这点我可能理解有误)
Siory:
早开机绝对是个双面刃,且仅‘领先’一咪咪而已。举例来说,北美服务器的维护期会影响
服务器重置;而大多数的欧洲服务器会在重置前就完成维护。成为世界首次面对BOSS的人,
显然具有相当的话题性;但同时我们也得面临更多的BUG。在传奇难度开放前一周,就因为
英雄难度的伊盖诺斯不会重生而改变了我们的拓荒计画。而这个BUG在欧洲重置前就已经获
得修正。
首先尝试或者是击杀BOSS当然也就提供了攻略样板。或许没有人使用相同的打法,像是莱公
,但是Limit的打法跟BOSS的机制应对就是在那边。然而由于可以先碰到BOSS,因此也能够
在遇到BUG的时候让暴雪可以更快做出回应与修正,至少他们通常是有回馈,并且在我们拓
荒的过程中监看。
[待续]