※ 引述《stepnight (桃卡武康)》之铭言:
: 这版腐化真的很难玩
: 本人咕咕 又是非酋说一下感受
本人大刀啪拉丁+每个版本只有第一次开箱有东西可用的休闲仔讲几句话
: BZ这平衡这机制做的屌烂,烂到炸天
: 大秘10+刷了30场左右,队伍内2-3件
: 15+打了4件的也有几把,只看过一次野生腐化
: 这机率感动可怜,就算我太非,30场出五件的话
: 依然可怜
: 因为你还要抽有用的腐化出来
: 特定腐化根本屌炸天,没有T1腐化
: 不跟虚无比,跟触手比,那伤害占比就差多少去了
平衡很烂没有错 不过考虑到这东西是取代泰坦造物
我泰坦造物抽到的机率比这还垃圾(别问) 有泰坦造物的还给一堆没用属性 所以完全无感
: 橘装起码是不会抽到重复,你总有一天一定会收完
: 抽腐化有没有想过可能几个月都真的抽不到对的腐化?
没有 因为我7版橘装都没抽完 连所谓的bis都没抽到过 腐化抽不完是有差逆
: 这机制真的有史以来看过最粪的
错 只会有更粪 不会有最粪
以休闲玩家的角度 其实我只会讨厌腐化值太高让我不舒服
反正有就有 没有就没有 泰坦造物阿都赛不到了 赛不到好的腐化好像也不会怎样
But 对于有在打团/拓荒的(特别是拓荒需要伤害的) 问题就很大
这次腐化问题有几个
1.有严重的双面刃:虽然说有正向以及负向效果是为了防止玩家各种穿到爽
问题泰坦造物再烂(属性错误) 至少不得已还可以穿(假设主属性差太多)
但出到垃圾腐化装 有可能这件就跟8版初期一样 整个废掉完全不会穿=>开箱回归8.0
2.没学到橘装教训:虽然说腐化可以让职业平衡这个烂点稍微拉回来
但还是抽奖靠赛 而且是没有止尽的靠赛 腐化效果的平衡回归7版水平
3.机率:堪比手游抽卡的机率 问号
: → snowanimal: 我可以理解你的概念,因为这RNG比七版的橘还还RNG 02/06 16:21
版主点出最大的问题 7版前期被干得这么凶 就是那个喜憨RNG(以及技能抽掉塞进橘装)
而且是以装备绑死玩家上线 然后一旦抽错 该角色人生直接走远
不过这次认真说 我无法比哪边更烂 因为还要考虑 橘装是整个版本 但腐化不是
至少打团的朋友 每个都在该该叫"阿 为什么没有腐化装" "怎么抽到这么烂" etc
END