个人8.3目前游玩体感大致上是正面的
比较称得上瑕疵的是动线
一是剧情上的动线
前导剧情约两个小时,剧情内容够丰富
除了麦格尼每次都讲完话就拍拍屁股传送走叫你自己跟上
好歹学学怒西昂配个车伕啊!!
但这是以只有一只角色的前提
当你有不止一只角色的时候这种自己赶路就显得让人烦躁
即使有两段剧情副本可以跳过还是稍嫌冗长
就算设计成全跳直接带出幻象、突袭系统个人觉得都没问题
毕竟这是此版本的核心玩法
对于拥有复数角色的玩家
尽快让角色进入状况应该才是首要考量而非看风景跟赶路
二是活动区域的动线
每个版本主要活动区域是围绕着剧情
8.0跟8.1在库尔提拉斯跟祖达萨
8.2是纳沙塔尔与机械冈
而这些区域都会随着剧情让玩家有合理的地点可以通勤
不论是营地与地图上各处的鸟点
或是从主城连结过去的传送门
但8.3的奥丹姆与恒春谷相比前面版本就做的很差
奥丹姆最近的便是希利苏斯世界创口
但很神奇的是在这个7版承接8版剧情的关键地点
心之室外加代言者麦格尼坐镇
你跟我说这里没有鸟点??
所以解每日、突袭、幻象都得从波港或大封印去希利苏斯
然后再自己切过大半张地图飞过去,返程亦然
**感谢热心板友告知暴风城的东大地神殿有单向传送门可直达奥丹姆
恒春谷稍微好一点点但缺乏直达手段
波港/大封印→暴风城/奥格玛→翠玉林→切西瓜 or 七星庙/双月庙
即使恒春谷有门可以直接回主城但是单向,只能减少返程的繁琐程度
必须说8.3把日常减量是很棒的事
幻象单人或组队都挺有意思各有趣味
(虽然有些任务怪或道具的数量跟机率实在是……
不过这感觉被骂了应该会修)
但动线规划上真的很差
而且差的没道理
不论是在游玩或是剧情上都没道理
简单说就新系统不错,但串联各系统之间的手法很差
分享一下自己跑每日的路线
炉石点存恒春谷(七星庙/双月庙)
每日、突袭、小幻象打完
传送门回主城
解WQ:波港/大封印
大幻象:希利苏斯
奥丹姆:东大地神殿直达
有人有更轻松的路线吗 求推荐QQ