下周要开这资料片最后一个团队副本了,
相信大部分 RL 应该也将攻略看得差不多。
这篇算是对王的技能做一个比较简单的整理 (英雄难度),
重点都会用高亮显示,开打前再做个提醒即可。
NGA 上最权威的攻略在这篇:https://ngabbs.com/read.php?tid=18829335
如果英文还可以的可以再看一下 FATBOSS 的讲解 (每只王第二行的影片连结)
整体来说这副本新颖的东西没很多,
甚至两只回归的王招式也很跟之前类似,
需要注意的所谓“越远越不痛”机制,这副本用得特别多。
但有些真的不用跑很远,有些还要彼此分开,有些要错开时间,
在王数量多的时候稍微再记一下,
不要跟其他要集合、要去踩、或是单纯跑开的技能搞混了。
1.‘黑暗帝王’怒西昂
https://www.youtube.com/watch?v=_WHQCtCHc8Y
两阶段循环的战斗,
在一王中算是稍微复杂的,因为有简易智商检测机制,跑不开会死。
另外对近战极度不友好。
[ P1 ]
1. 正面吐息 + 贴 debuff,换坦技,注意王的面向。
2. 尾巴扫击,传统龙类技能,记得侧面打王。
3. 放随机玩家炸弹,几秒后炸全团,越远越不痛。
4. 王自身 30 码范围 AoE + 击退,跑离开王。
然后再随机丢火球,落点 5 码 AoE。
5. (大招) 王会变成一团雾飘走,接着全场丢熔岩,会覆蓋几乎整个战斗场地,
只有王的对面一小片区域是安全区,看到王飘走务必快速到面对躲招。
放完后会再撒一堆火球,3 码 AoE + 击退,并且留下熔岩池,站上去没事。
[ P2 ] 两次大招后转阶段,持续约一分钟
1. P1 的每个熔岩池进 P2 会长出一根柱子,
如果 P2 没打掉的话,回 P1 会变成不能站的池子,并且造成永久 AoE,
打掉时造成 10 码 AoE。
2. 刚进 P2 时会有多个圈需要玩家去接,没接到会 AoE 全团。
接到的玩家会获得多层 debuff,碰到柱子可以立刻摧毁柱子,并且少一层 debuff。
所以柱子最好让这几个人撞掉,DD 再补剩下来不及撞的。
3. 进 P2 会有几只潜行小怪,玩家能用 AoE 打出来,
不然会昏迷随机目标玩家并且造成大量伤害。
2. 默特
https://www.youtube.com/watch?v=BHNrMiy84Uo
也是两阶段循环的战斗。
P1 才能削减王的血量,王的魔满了会进 P2,
王有几招会让王回魔,因此团员的出包率决定 P1 的持续时间。
[ P1 ]
1. 对当前坦叠 dot,叠高或处理完小怪换坦。
2. 正面锥形 AoE + 击飞,注意 combo。
3. 点多个玩家炸弹,几秒后爆炸造成 9 码 AoE 并且回魔,还会留下一滩黑水。
站在黑水中的玩家和小怪会沉默并且免疫所有魔法伤害,但王会回魔。
4. 全团灭团 AoE,躲进黑水中免疫伤害。
5. 在远处放一个大黑圈并且将玩家吸过去,几秒后 12 码 AoE 并且生出一只小怪。
打小怪会先损魔,空魔后才会损血。
如果小怪靠近王 20 码内,王会直接吃掉小怪并回魔。
小怪会唱法把自己的魔传送给王,把它拉到黑水上才能中断这招。
[ P2 ] 打王只会损魔量,把魔打空回 P1
1. 引导一分钟灭团 AoE,打回 P1 才能中断这招。
2. P2 攻击王会有 100% 反伤。
3. 每 6 秒耗掉 10% 魔量,并且永久提高 1% 伤害,软狂暴技能。
4. 点随机玩家 dot 可驱散,会不断吸玩家魔,移除时造成 8 码 AoE 并吸魔。
5. 场地周围会冒出蓝色球飘向王,撞到王会回 20% 魔,
撞到玩家会造成全团 AoE,越远越不痛,
并且给该玩家一个 buff,6 秒后爆炸给 20 码玩家 buff 增加回魔和提高治疗量。
3. 预言者斯奇崔
https://www.youtube.com/watch?v=M8ANjb0PiKQ
还是两个阶段循环的战斗。
请先做好快速标光柱的宏,并且叫团员把群控技能都拉出来,
这两点有做好就是便当王。
[ P1 ]
1. 点当前坦和随机玩家 debuff,换坦技。
2. 点随机玩家炸弹,几秒后爆炸,越远越不痛 (20 码左右就够了),
然后在爆炸处生出一只小怪,
小怪不会打人只会在原地引导全团 AoE。
3. 出整一排幻影大军慢慢走向对面,碰到玩家造成大量伤害,
大军只有 1HP, 30 秒内免疫伤害但是可以控场。
基本上就跟当年燃烧王座的巫女同一招。
[ P2 ] 每 20% 进一次 P2,王消失出一堆分身,打掉本尊回 P1。
1. 全团分两半各在两个镜像,两边都有一堆分身,位置各不同,
本尊的位置在两个镜像是一样的,
因此叫一边的人在所有分身脚下标光柱,另一边的人看哪个有标到分身,就是它了。
2. 打错本尊会 AoE 全团,并且整个 P2 有越来越痛的全团 AoE。
4. 黑暗审判官克珊内丝
https://www.youtube.com/watch?v=bN5soNaMhX0
需要全团练习踢足球的王,球没踢入球门就灭团。
剩下的就是闪地上跳舞而已。
[ 踢足球 ]
1. 每隔一段时间,会冒出三个橘色圈需要玩家去踩,没踩就灭团。
踩到的玩家就是参与本次踢球的三人组。
2. 踢球时造成伤害 -99%,踢完后三分钟内不能再参加。
3. 会有一颗球从场边滚出来,球门在对角,40 秒内要将球踢入球门。
场中会随机冒出几根柱子当障碍,
球碰到中间的艾萨拉、柱子或是滚出战斗场地就失败,
造成全团 AoE 并且王狂怒 30 秒。失误一颗可能还有救,两颗就灭团。
4. 踢球的玩家碰到球,会改变球的滚动方向,变成该玩家的面向。
5. 同一个人不能连续踢五下球,不然会被秒杀。
6. 非踢球玩家撞到球会被击飞,碰到柱子也会受伤。
[ 其他 ]
1. 场地正中央有只艾萨拉,碰到会被弹出场地摔死。
2. 击退当前坦并且叠 debuff,换坦技,坦克注意别飞到艾萨拉身上。
3. 点名随机玩家脚下出炸弹,几秒后爆炸,越远越不痛。
自己的炸弹不会对别人造成伤害。
4. 艾萨拉不时会射出十字或是锥形大范围射线。
5. 虫群首脑
https://www.youtube.com/watch?v=0E5NCWWob_U
双子王,外加很多很多的虫群小怪。
这两只王在竞争虫群的控制权,
在战斗中控制权会被两只王抢来抢去,而小怪就会有不同的特殊型态。
两只王要一起死,否则会回血。
[ 小怪 ]
1. 工虫,每一波约十只,随机打玩家,死掉会留下一滩绿水。
2. 冲刺者,每一波约三只,原地唱全团 AoE,然后飞到随机地点。
[ 小怪控制权 ] 固定时间交换
1. 每次交换控制权会造成全团 AoE,一次比一次痛。
2. 铁克里斯 (瘦的) 控制时,两只王距离不能超过 20 码,否则有减伤。
新召唤的小怪,每秒提升 1% 伤害和移动速度。
点名一只工虫强化,免疫控制并且提高血量上限,20 秒后会自爆全团 AoE。
3. 卡吉尔 (胖的) 控制时,两只王距离不能小于 20 码,否则有减伤。
新召唤的小怪血量 <20% 时,每秒回 3% 血量。
点名一只工虫强化,大幅提高血量上限和伤害,需要坦克坦住。
[ 铁克里斯 ] 瘦的
1. 王正面引导扇形 AoE + 降治疗,坦克可以闪。
2. 对全团玩家引导玩家周围 4 码范围 AoE。全团散开。
[ 卡吉尔 ] 胖的
1. 召唤一批虫从场地边缘直线滚到对面,碰到的玩家会叠 dot。
2. 引导全团 AoE 并且中毒,可断法。
6.‘无尽饥饿’萨德哈
https://www.youtube.com/watch?v=udYByWASUOA
王有三个阶段,每 33% 血量转阶段,
虽然有三阶段,但其实是单纯到类似缝补者的战斗,
很有可能成为装检王。
注意各阶段不同的技能,在王血量越少时发生频率都会越高。
[ 常驻技能 ]
1. 对坦克的 combo 技能,每套为底下两招随机唱多次:
a. 叠 dot。
b. 物理伤害 & dot 伤害 +400%。
2. 叠一个随机玩家很痛的 dot,几秒后跳到两个玩家上,伤害减半,
几秒后再跳到四个玩家上,伤害再减半。
3. 召唤多个软泥锁定随机玩家追过去。
软泥不能被攻击,撞到被锁定的玩家后会爆炸全团 AoE,越远越不痛。
[ P1 ] 100% ~ 66%
1. 正面吐息 + 恐惧。
2. 暗影箭,落地点 4 码 AoE。
[ P2 ] 66% ~ 33%
1. 正面吐息 + 降治疗。
2. 在场地上放几颗球,15 秒后爆炸造成全团 AoE,
玩家持续站在上面可以吸收球,会叠 dot 但可以减少 AoE 伤害。
基本上就是目前尾王艾萨拉的技能。
[ P3 ] 33% ~ 0%
1. 狂乱,伤害 +30%。
2. 正面吐息 + dot。
3. 玩家脚下放绿池子,会不断扩散,要在没空位站之前倒王。