Re: [闲聊] 现在积分战场是不是最脑残的设计

楼主: gm79227922 (mr.r)   2019-11-27 06:27:06
※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之铭言:
: 现在台服一堆人在刷和谐团
: 因为想搞pvp的精华
: 但是根本没有人在打
: 是不是积分战场本身就是一个问题
: 假设真的能排到对手的情况 真的有人有愿意去组积分战场吗
: 感觉就很麻烦 除非是十个都很有经验的玩家
: 不然进去的体验就很差
: 所以就是把原本很少的人数(跟PVE抢人数)又再加上更多的难度
: 可能美服没有问题吧 台服这样搞肯定雪崩
: 所谓唇亡齿寒 没有很多人在玩 那所谓的很有经验的玩家也玩不下去
: 是不是该改一下
: 比如说改成像LOL或是hots那样的推进游戏
: WOW的战场没有塔没有主堡 那就改成会推进的npc
: 大家都没有装备上和精华上的差距
: 这样就不会技术不好的完全被虐杀 至少还有学习的空间
: 大家觉得呢
积分战场的设计真的蛮智障的
光是找到10个愿意同时间打积分的高技术玩家就很难了
然后积分还是共通的
打一打发现打不好还要散团重打
找人的时间比打战场的时间还久
还要排队等对手组到10个人跟你打
pvp人口都少了,所以台服根本没几个在打
7.0的时候还不错赢一场还有装备可以拿
我就有想到组个20人互赢一场大家有装拿皆大欢喜
当时在组队频道直接喊爽拿装备积分战场团20人
也喊了两小时以上,可见连爽拿装备都不人气
喊到就同排同进因为没人打
排到的对手几乎都是20人团的人
然后进战场第一场打真的,真的就在拼输赢
第二场看谁胜利就放水让对方赢
但大家还是还是会在中间认真干架
最后结束后还有人拿到泰坦战铸装还蛮爽的
差不多整个7.0玩了两三场吧
然后BZ就改成要打10场赢3场才有奖励之后就懒的组了
这下积分战场就真的没人打了
积分战场不改成LOL那种模式是很难吸引人打的
原本的方式光找人就一堆时间还不能确定队友实力如何
还不如组223355多打几场比较实在啦
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-11-27 07:42:00
现在哪有55?而且22 就剪刀石头布 虽然现在神毁很强的样子
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-11-27 08:57:00
有种开放solo rank
作者: spirit761127 (小袋)   2019-11-27 09:56:00
我也觉得solo rank不错
作者: oldriver (oldriver)   2019-11-27 10:01:00
solo rank会卡在没有补要排吧 像是随团一样
作者: spirit761127 (小袋)   2019-11-27 10:14:00
不会吧 他可以开放不一定要有补才能进
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-11-27 10:17:00
结果两补进场是要掉一只绿龙下来看谁先补爆吗
作者: spirit761127 (小袋)   2019-11-27 10:18:00
战场玩补鸡巴对面也蛮好玩的 不过要有两补以上就是.
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2019-11-27 10:50:00
单/双积分 ++ 弹性送分
作者: windwalker (哀东星狩)   2019-11-27 13:47:00
和谐仔真的很理直气壮,笑死

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