楼主:
china2025 (china2025)
2019-11-26 21:40:25大家都说1-60是经典
那请问
1. 燃烧的远征 与 巫妖王之怒 为什么就没有人说他们也算经典呢
2. 这两个资料片是有改动什么 以至于不算经典?
至于浩劫与重生把地图重作
以我自己的观点
觉得奥格玛丧失亲切感与设计感 变成很糟糕的主城
(更别提凄凉之地里面竟然有树林...等等)
所以我想应该没有人会认为浩劫与重生是经典的范围吧
作者:
shuten ( [////>)
2019-11-26 21:43:00就鲁蛇以为自己这次能当黑漆漆 不知道鲁蛇去哪都是鲁蛇
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-11-26 21:44:00可是4.0的旧大陆任务内容跟动线都好太多了
作者:
dxassin (dxassin)
2019-11-26 21:45:00classic 翻译 经典
作者:
a127 (毛萝卜)
2019-11-26 21:48:00玩家最多的三个版本吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-11-26 21:54:00这个经典不是形容词 是名词
我倒觉得现在看以前的奥格玛根本就老残穷清凉之地就剧情演变,你西瘟应该崩溃,那边还种田4.0就打掉重练了,还加职业组合,真的是重生烂不烂看个人,但我想练分身的应该觉得比较好吧
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-11-26 22:19:00
我一直以为叫做[经典]是不正确的叫法,直接说[怀旧]。比较适合
作者:
polo2k 2019-11-26 22:32:00英文的原意本来就不一定是指最好的意思
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-11-26 22:49:00
怀旧就是1-7都是怀旧所以现在从1版开始
作者:
bye2007 ( )
2019-11-26 23:02:00我很喜欢4版,随着剧情把旧地图重制,修改任务动线,增加种族职业组合,其实很用心,但不练分身的话可能没啥感觉。另一方面老玩家也少了怀旧感,如果有青铜龙切换地图更好,现在就直接推出经典版了。
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-11-27 00:30:00
极度不平衡的无印叫做用心?看错
作者: xenorick 2019-11-27 09:26:00
3.0的随机五人副本 就是后面版本烂掉的根源之一
作者: a0938559 (坏旦) 2019-11-27 09:49:00
现在的奥格玛丑死了
奥格玛的设计跟游玩人数的关系是...?逻辑有点神奇