Re: [心得] 15年回锅玩家十天心得

楼主: safy (Ty)   2019-11-22 14:05:29
※ 引述《VANNN (风的思赐)》之铭言:
: WOW 也断断续续玩了15年
我蛮休闲的, FF14 经典版 BFA同时三开运行, 针对你的说法我觉得还是要澄清
: FF14的设定合理多了,吉田真的是大神
: 1.飞行条件 只要地图探路完,主线完成就可飞行
但大部分这区域就没必要再来了
除非你是解采集或找彩蛋等,或是解FATE( 等于WOW的WQ)
但FATE并非是提升能力的方式, 几乎没必要解, 尤其5版不练专业更没必要
: 2.剧情 2.0 3.0 5.0都让人感动,动画品质不输BZ
为什么跳过4版? 4板其实也有不错的地方
另外WOW其实也有一堆令人感动的故事
只是打不打得到玩家的点而已
例如珍娜的影片其实还是不错看, 只是他老了(被揍)
: 3.主线任务明确,可专注主线任务
从7版开始其实主线任务就很明确
8版是为了让玩家不用重新解主线, 所以条件放宽到很多人搞不懂顺序
但其实任务日志打开不就有告诉目前要做什么了吗...
真要说FF14的剧情演出是比较单机,演出比较强烈
WOW除了关键影片外, 大部分都不会用那种眼出而已
: 4.不用一直练小号,一只随时变职业(就像5.0片头一样),现在有5个不同职业
: 但WOW 一样时间只能练1-2只
这边其实是很感观的问题
因为FF的光呆就只是个WOW的德鲁伊而已(可坦 可补 可近战输出 可远程输出)
就是个战圣黑刃四坦, 充其量也只是四种坦天赋的切换, 而且天赋要练等
那, 你用熊坦去打补装, 跟你用战士去刷白魔的补装, 意义其实是差不多的
先撇除德鲁伊理论, 因为WOW不是人人都德鲁伊
FF14练一个职业需要花费的时间,从Class1练到JOB80, WOW练两只20-120是没问题的
: 5.各版本给的钱币不会变动太大,所以不用重农换装钱币(诗学)
这边不太对, FF14的钱基本上只有出大团
钱的意义跟战斗挂不上边, 他是属于专业系那边的物资
甚至有学专业的话,装备自己修连钱都不用花
至于诗学就是正义勇气系统, 目的是脱离RNG要素+养分身换取阶段装备避免装等扩大
WOW现在的RNG要素连BZ自己在BZCON都拿来自我调侃用
: 6.副本给钱币,同时压等,所以低等级副本也常有满等的一起打(如那个血亏堡)XD
BZ在压缩等级有15年的数据要整理完成, BZ不是没有在努力, 只是处理很慢
目前15~60等早就是一个区间, 60-80一个区间, 加上时光漫游的机制在调整
BZ下一个阶段9版要调整为10-50结合1~8版
而这部分满等帮打其实也很难体验到正常的游戏内容
就像你很难期待一个全身460装等的排普通副本会跟你认真玩机制
体验上FF14的压缩其实是没压缩好, 但是他是往玩家有利的方向放宽
所以没人有太多怨言
: 7.还有 最近"大受好评"的亚历山大副本
亚历山大副本根本没多少人会去打
打这副本门槛很低, 通关人数世界加起来低到有剩
大部分比较进度型的都在玩黑帝斯
咸鱼如我的都只在那边打工场刷尼尔套装
亚历山大对大多数玩家来说, 就只能当云玩家去看而已
只是招式华丽程度屌虐WOW
但相对的对没玩过的人来说, 整个副本基本上就是光害
: 整体而言,目前 WOW 除了
: 1.PVP大胜FF14 2.副本王机制设计 稍优于 FF14
我讲个很智障的设定
经典版的PVE玩家, 其实是可以野外PVP的
只要双方都把头像那边的PVP开启, 野外就能互打
有没有觉得这个跟战争模式很像?
副本王机制这种没什么好比较的
各有各喜欢的部分
因为副本王机制算是WOW的精华所在,拿别的游戏去挑战他只会惹一堆人生气
但我觉得没什么好比较的
BZ员工自己在FF14开的时候也会请特休跑去FF14出团
吉田本身又是暴雪铁粉
两边台面下根本就是互相学习(参考)
你唯一能说FF14的优点就是低等团本的声光演出做很强
所以不会像WOW一样打到想睡觉
作者: Wind781013 (Wind)   2019-11-22 14:14:00
帮常靠北部落剧情平反一个:8版泽灵好好写的话超棒生与死的界线加上对家庭的爱与责任根本是超棒题材只是很可惜结尾没有到很好
作者: secundus (Silence)   2019-11-22 14:48:00
一箭收掉真的很傻眼
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-11-22 14:51:00
团队LB的设定我倒是觉得满有趣的 而且坦补dd的每阶不同
作者: adon0313   2019-11-22 16:08:00
黄金交叉的代表
作者: iam0718 (999)   2019-11-22 16:22:00
觉得4版不错 看不少人嫌
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-11-22 17:31:00
无印最好,团本本来就不该给那堆休闲打。
作者: bye2007 ( )   2019-11-22 17:43:00
我也觉得4版不错,死翼很屌,经典地图任务重做,可以说是wow2,又开放很多种族职业组合
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-11-22 17:45:00
少部分人觉得没用,要用大多数人的才是正确的,所以123版选一个当作最好的机制。
作者: cppleger (Cipher)   2019-11-22 18:03:00
这边说的四版是FF14的4.0红莲的解放者
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-11-22 18:08:00
4.0剧情大概就持平,但这是以FF14的标准来说
作者: cblade (cblade)   2019-11-22 18:34:00
以人数来看,5版才开始崩
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-12-09 21:32:00
8.0不看主线区域剧情有些写得很不错啊

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