[问题/经典]战士防护天赋效果问题

楼主: mopackn85256 (天外天)   2019-11-18 11:30:20
以下为内文与标题格式,请依照版本来做调整
[问题/经典] <
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-11-18 11:33:00
都是指所有效果对
作者: Mmxmmx (誉)   2019-11-18 12:09:00
经典防战怒气主要来源记得是靠被打来获得 普攻占比不多@@?
作者: tpg9209 (小新)   2019-11-18 12:38:00
普攻也多啦,一堆竞速坦拿匕首呀
作者: balsr (windfighter)   2019-11-18 12:59:00
普攻当然占不少阿 不然怎会有双持坦..
作者: bill61035 (BioMing)   2019-11-18 13:41:00
普攻占总仇恨里非常高的比例 看伤害占比就知道了防战 盾的护甲且单手武 打人和被打获怒比狂坦少很多单手仇恨跟产怒都是稳定来源 但不能救急就大概能推出来比例了 这些技能仇恨数值都已经有量化了wowhead上可以查
作者: guithawk (阿鹰)   2019-11-18 14:48:00
1伤害=1仇恨。
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-11-18 14:56:00
不懂你所谓的复杂在哪里,普攻仇恨本身没啥问题,就是伤害换比而已,如果你要讨论属性,那么就是武器技能跟命中最重要(for 仇恨)技能方面就是换算技能初始仇恨加上怒气伤害比转换的仇恨,这个都已经有定论,拿盾猛来说,它的本身仇恨其实不是最高的,但是加上它的怒气伤害比之后,就变成仇恨第一了

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