Re: [问题] 有关经典PVP人数差距

楼主: TheZealot (TheZealot)   2019-11-17 19:19:08
※ 引述《touch128 (jimmy)》之铭言:
: 大家安安
: 我是经典PVP联盟方小嫩b一个,开放荣誉之后想当然尔到处血流满地
: 基本上50-60地图都被部落整个碾爆
: 东西温瑟银黑石基本上也是80%时间沦陷
: 好奇最早期时候没有发生服务器人数比悬殊太大的问题吗,感觉联盟一堆人被杀到要弃坑
: 了
: 虽然我也是被杀到瑟瑟发抖啦,听说陆服杀的更夸张,连主城都沦陷
: 想请问这种状况除非开战场不然是很难改变的吗,还是开战场依旧恐怖呢
: 话说部落人真的好多好多好多啊啊啊啊
PVP部落多于联盟的问题是从无印时代到现在都无解的
玩这个游戏的联盟 就是注定要被部落人海压着打
wowhead在9/14对于美服经典版人口的分析
(这个查人口的addon 从9/19开始就被暴雪废掉了武功
因此目前11月中各大服务器的人数状况并不清楚)
https://tinyurl.com/trh3n7c
点底下show US all data就可以发现
这游戏部落:联盟整体人数确实是约1:1 看起来好像很平衡
https://i.imgur.com/4SYxxiW.jpg
但问题是联盟玩家喜欢玩PVE服务器的比例 比部落玩家多很多
上面的图中 从“Ashkandi”以下开始是PVE 以上是PVP
这就是PVP服务器的宿命 联盟注定要被部落压着打
除了少数的服务器
美版还有机会选择双方较平衡的服务器
台版是完全没得选
有人说到时候联盟排战场会比较快
美版联盟还有可能 台版联盟应该是不会比较快
台版以前联盟排得快那是因为以前台版服务器多 有四个分组
运气好被分配到PVP比较多的群组 联盟当然就排得快
这次经典版台版战场估计就PVE+PVP一个分组
在PVE和PVP双方人数加起来约1:1的情况下
两边排战场的速度方面应该都差不多
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2019-11-17 19:25:00
如果是排的速度差不多 联盟那边应该会爆走吧看巴哈都在说 我们联盟优势就是排战场如果是1:1的情况 那代表联盟战场要打好打满不能跳了你一跳 荣誉就输人 如果输人 你荣誉怎么获得?就是野外
作者: newsnew (东写西读)   2019-11-17 19:27:00
不会 因为联盟pvp比例低 所以还是会快
作者: a127 (毛萝卜)   2019-11-17 19:37:00
联盟一直都排得快吧...有版本是联盟会排得慢的吗
作者: UneRose (FM)   2019-11-17 19:40:00
联盟真的排很快,今天跟朋友排部落大概比联盟多五分钟
作者: a127 (毛萝卜)   2019-11-17 19:41:00
我觉得现在这服务器的人多到比以前最大的服务器还多很多才会有种被辗过去的感觉
作者: Supremelol (苏趴密)   2019-11-17 20:38:00
第一就是我们这 不过这应该是九月的数据 现在体感8:2
作者: saphilos (伊斯塔)   2019-11-17 21:07:00
我就是20多等被等级??的部落杀到去PVE养老
作者: cblade (cblade)   2019-11-17 21:12:00
现在少了观光跟风的 可惜UI封了
作者: hunman360 (hunman360)   2019-11-17 21:42:00
PVE荣誉开了也完全打不起来 现在还有联盟公会想约战
作者: robert0138   2019-11-17 22:30:00
就是个走向单边鬼服的过程
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-11-17 23:34:00
联盟一直以来战场好不好排是其次吧。好赢才是重点
作者: atana (在ana)   2019-11-17 23:43:00
为何战场联盟好赢?
作者: nonotoyo (小麻)   2019-11-17 23:47:00
应该是好洗才是重点
作者: atana (在ana)   2019-11-18 00:07:00
记得有看过阿拉希盆地联盟离旗比较近是吗
作者: hunman360 (hunman360)   2019-11-18 00:11:00
当初开群组时 联盟战场好赢 是因为排的快好累积经验都是战歌 部落三小时只能打三场 联盟三小时打六场
作者: LalaPuni (Puni)   2019-11-18 00:15:00
你想多了 PVE联盟人也是不多 只是相对PVE部落多而已
作者: jengmei (郑小妹)   2019-11-18 00:25:00
嗯中肯
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-11-18 00:49:00
PVE人数总合没资格去和PVP服务器去比较结论还是战场组AT团秒进秒退不带任何惩罚
作者: adon0313   2019-11-18 00:56:00
怎想都是联盟战场秒进
作者: Misher (Misher)   2019-11-18 07:00:00
应该给阵营设上线人数限制
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-11-18 07:43:00
当初联盟好赢的点在于愿意用补师的人多吧,还有圣骑,无印的补不像后来一样一堆自保招,被开到很容易死,这时候圣骑的保护跟无敌优势比其他补大太多
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-11-18 08:05:00
还有圣疗也能多一条命 虽然会卡自律 人类牧师好像有绝望导言可以稍微自补?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-11-18 09:36:00
矮人还有防恐结界
作者: lancelot123 (lancer)   2019-11-18 09:56:00
1.12的圣疗不卡自律,只有无敌保护会有自律限制所以单挑必有三条命,拖一点可以有四条
作者: wawa1109 (胖鸟)   2019-11-18 10:44:00
矮人有防恐+绝望 傻瓜才选人类
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-11-18 10:46:00
我记得我2.0玩血精圣的时候圣疗还有自律QQ 我记错了吗
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-11-18 10:52:00
经典圣疗没自律 但是放完魔力归零
作者: wdcr (无敌超人)   2019-11-18 16:54:00
2.0一样归零...
作者: wow924   2019-11-19 11:05:00
联盟如果还不能用人数及副本进度的优势拿装虐菜 没人要玩了

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