零、写在前头
按下I(队伍搜寻器),下方签页切到玩家对玩家,
快速对战最底下即是科尔拉克复仇之地。
进入战场后,若处于倒数计时阶段,
深锁的大门前,左右两边各有一名头上带惊叹号的 NPC。
跟左边的 NPC 接下任务后,再次跟他对话可以取得雷矛/霜狼徽记。
这个东西可以加入玩具收藏,使用后立刻回到主堡,两分冷却,
务必取得,之后无论要做什么都很方便。
一、战场概况
虽然名字不太一样,但这战场基本就是奥特兰克山谷,
而且它没有战力值的设定。
由于没有战力值,胜利条件就只剩下击杀对方首领,
无论杀掉多少玩家,比赛都不会因此结束。
如果我方无法挺进,或敌方刻意不挺进,时间将会因此拉长,
一、两个小时都是有可能的。
二、座骑成就
在战场里凑满 200 个时光扭曲徽章即可入手坐骑,
其管道大抵如下数端:
1.各式各样的一次性任务 - 每个任务 10 枚( 5% )。
绝大部分都在主要据点接取,似乎有少数例外。
2.可重复任务
又可分为:
A、(黄色的!)收集 10 个矿坑补给品,换取 2 个( 1% )。
B、(黄色的!)驯服 1 只山羊,换取 5 个( 2.5% )。
总上缴数量达一定程度会关闭任务。
C、(蓝色的?)击杀敌方,拾取护甲碎片 20 个,换取 1 个( 0.5% )。
3.胜败
胜利方 10 点,战败方 5 点。
有人回报有时赢了或输了,拿到的点数却不计入成就进度,
推测是因为结束比赛时处于灵魂状态的关系(待验证)
三、派典
围绕着“何种取得方式最快?”这个疑问,目前在战场上可观察到两种派典:
1.主战派
坚信收集护甲碎片加上胜利才是最快的方法。
会在频道大声疾呼团队应该要一起冲某某墓地。
经常都在前线作战。
会以比较...阳刚,或反串的方式讥讽不同的派典。
并举报任务派的玩家。
2.任务派
坚信山羊跟矿坑才是最快的方式,胜败并不重要。
开场并不跟大部队行动,而是前往主要据点,
经常都在据点附近解任。
对于另一派典的讥讽大多是唾面自干,不做回应。
四、心得
解完相关的一次性任务后,占墓地、烧塔便不再给予代币。
也不会根据你的人头数量或补量/伤害量来奖励代币。
玩家不得不在数十人的混战当中一边杀一边见尸就抢,
或者是一边被其他的玩家痛骂,一边解任务,
若是不这么做,能取得的代币就只有最后的 5 点或 10 点而已。
遇上泰山压卵,完全抢不到尸体的弱势方,
常会失去战意,鱼贯进入矿坑,进行唯一可以取得代币的方式,
这会让好战派进一步跳脚,嘲讽得更凶,
敌对阵营又经常不给予一个痛快,会刻意多杀一点人头再取首领性命,
拉长的战场时间、糟糕的团队气氛、敌对阵营的恶意、少得可怜的代币,
老实说玩得不是很愉快,这里祝大家早日获得成就,脱离苦海。