内有简体字不喜勿入
https://keylol.com/t535910-2-1
这是对岸原本的steamcn,最近改名成其乐论坛的讨论
然后NGA讨论串连结
http://ngabbs.com/read.php?tid=19179261&_fu=42654224%2C1&rand=621
外媒Polygon的连结
https://www.polygon.com/2019/11/1/20944518
Warcraft 3: Reforged’s story won’t be retconned by WoW after all
以下是过去影片
2018年的BZCON Grubby做客访谈
https://youtu.be/KCuBrFdQOks
[Blizzplanet采访执行总监Robert Bridenbecker]
https://youtu.be/pYhLcnbX4FM
[Back2Warcraf采访高级制作人Pete Stilwell]
https://youtu.be/nI10a1GR_jM
[Pcgamer前线记者采访]
https://tinyurl.com/yyldcmxg
https://www.pcgamer.com/warcraft-3-reforged-includes-the-
frozen-throne-multiplayer-will-be-compatible-with-the-original/
简单来说,当初暴雪曾经允诺
1.Re:WC3除了模组更新之外,还会有以珍娜、希瓦娜斯等英雄新编的战役剧情并和
WOW连结。加入由现役的配音员的新配音(可以和旧配音切换)。->砍了
2.会重作战役过场动画,例如他们去年BZCON展示的<净化斯坦索姆>。->砍了
新战役、新配音、新UI都砍...
至于新模型嘛...是外包的喔,由马来西亚的工作室Lemonsky负责
但是今年BZcon的访谈上
https://youtu.be/e-gbMil5HEM
首席制作人Pete Stilwell:去年,你们也看到(展示的战役) “净化斯坦索姆”,
我们对其中一些变动相当有干劲,透过由不同角度来讲述故事。但我们也收到了不同意
见的玩家反馈,例如【不要改变我的游戏,这样已经很好很酷,可以吸引很多新玩家了】
之后我们就回到工作室开始反复审视玩家的建议,我们真的很高兴能接受(玩家的)指正
。我们在办公室讨论过后决定撤回原计画,重做所有镜头包括我们前面提到的模型、大
量的动画动作。
首席美术设计师Brian Sousa:因为增加了一些环境资源,所以我们对银月城进行了大修
,增加了一些你可以在魔兽世界里认出来的建筑,还有达拉然也调整到更像魔兽世界里
的艺术形象。
http://img.nga.178.com/attachments/mon_201911/06/dmQ5-c5dcZqT3cSgl-15l.jpg
然后这是文章作者撷取的Back2Warcraft 欧洲最大魔兽解说组合Twitter的文
他们日前受邀参加BZCON并采访重铸版团队
不想点进去看的人我用文字
第一章图.Cutscenes of 2018 Blizzcon 2018 build scratched Back to old cutscene style
2018暴雪嘉年华里展示的过场动画改回旧版风格
最后一张图.Cutscenes changes confirmed.
总之就是暴雪声称因为有些玩家反应说不要改比较好...
所以他们把原本的计画(WOW连动等)停了
然后你2018看的那个炫泡斯坦索姆也没了..