要两边跑的问题,你就想成其实是同一任务区,只是地图的一半被分裂到海另一边,然后生
态地貌完全不一样这样就好了
大家烦的应该是坐船坐飞艇非常浪费时间,而不是需要换地图这点
设计2块大陆但任务等级相同就是希望你两边跑去探索,不然干脆东部大陆设计成等级1-40
,卡林多除了新手区都设计成40-60算了,这样无缝衔接
毕竟玩家在1.0的身分就是探险者,设计师希望你多一些探索的成分,只是大家都玩过了有
未来视,知道等级封顶才开始,升级自然都挑最速方式上去;当然后来改版的速食风气也影
响不少
其实如果我是设计师也会抱怨花那么多心力,结果冷门图都没人去,想想梣谷、菲拉斯你去
过几次?凄凉也是因为有玛拉顿存在不然根本没人去
不过经典人潮爆满的状态下倒是让我不想跟人挤,跑到冷门图升级,发现许多以前没解过的
任务,这倒是另一个小乐趣