Re: [闲聊] 无印副本的困难其实是建立在玩家是菜鸟?

楼主: joinchi (书读的少)   2019-09-22 00:12:30
差满多的,朋友MC说今天打完十王,只打二天
而且一堆蓝装+绿装,还有未满60级的去打,当然黑石火抗不拿了
只有拿火抗水,不过很明显有无火抗差很多,但第一天也说打到剩12%
最主要还是有没有RL出来分位置,有没有打过的真的差满多的
他们是36个打过,大概有30个没打过吧,有打过的下去分
灭个2-3次大家知道怎打就可以过了,以前台版MC用比较渣的天赋
会打的人又少(那时要找攻略要翻国外网站或是简体网站)
当然灭的惨兮兮了
作者: cblade (cblade)   2019-09-22 00:14:00
你带一堆没经验的试 疑 没事,这版本就弱化过的
作者: norgthas (norgthas)   2019-09-22 00:22:00
所以NAXX前的难度根本都是被无知玩家跟杠经妖魔化过的
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-09-22 00:47:00
笑喷 嘴的再简单 怎么首杀的不是云玩家
作者: iam0718 (999)   2019-09-22 01:24:00
就算naxx经典被1H破 也不是云玩家办的到的阿 XD
作者: collie303 (RP)   2019-09-22 02:35:00
1.0角色好弱好难 2.0敌人好强好难 3.0机制没看过好难4.0什么都好难 5.0随团地雷戳我好难 6.0派遣运气差好难7.0要当东方玩好难 8.0我没玩过= =
作者: deathnote14 (快克冲冲冲)   2019-09-22 08:04:00
其实也不是妖魔化 而是以前根本没操作空间 硬性条件上让你灭团 但这版本这个硬性条件不怎么存在 以前必灭的情况 现在都有操作空间
作者: virnux (真心离伤心最近)   2019-09-22 08:30:00
现在玩家伤害高很多吧 mc有组满一只王不用5分钟就能打死
作者: arnold3 (no)   2019-09-22 09:47:00
mc本来就没多难好吗
作者: norgthas (norgthas)   2019-09-23 01:06:00
最愚蠢的就是就是坚持MC跟BWL要撑火抗才能打的那些人

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