Re: [问题] 经典版是用比较简单的版本?

楼主: safy (Ty)   2019-09-10 15:48:30
※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)》之铭言:
: 事实上,是不是比较简单的版本?看你怎么定义,王还是那个王,怪还是那些怪,但是从
: 台版1.6到最终1.12的版本,许多职业的跳动是很大的,1.8的时候小d大改,1.9的时候圣
: 骑大改,1.11的时候法师和萨满大改,1.12的时候盗贼大改。
经典版是1.13版, 可以当作是延续1.12做出的改版
各版号和当年台湾对应的时间点如下
魔兽世界用户端1.12.0(2006-08-22)
魔兽世界用户端1.11.0(2006-06-20)
魔兽世界用户端1.10.0(2006-03-28)
魔兽世界用户端1.9.0(2006-01-03)
魔兽世界用户端1.8.0(2005-10-11)
魔兽世界用户端1.7.0(2005-09-13)
魔兽世界用户端1.6.02005-07-12) 台版正式开始
每个人投入经典版的时间不同, 由派奇编年史去查看会比较快
下面是我举出我觉得基本上比较重大的改动, 也是常遗忘的细节
1.8版- 近战技能伤害公式,攻速统一
整天喊慢速武器那些肯定是自我感觉良好
但这个大家讨论到烂了,除非边缘人不然应该都知道
1.8版- 荣誉徽章, 目前各大主城都有这NPC, 但因为经典版还没开放战场
所以只是摆好玩
1.9版- 连锁拍卖场
原本拍卖场只有奥格玛和铁炉堡才有, 这个版本六大主城都有
如果是超级老又超级云的玩家才会忘记这件事情巴...
(但我还是不知道达娜苏斯的拍卖师在哪边)
1.9版- 灵魂碎片包-根据更新纪录, 加基森有卖, 这个对老玩家来说算是容易遗忘的事情
我这版本没练裁缝, 请人解答现在有没有卖
1.9版- 命令圣印和风怒武器,剑专等只能触发一次武器技能(NERF橘槌等武器的爆发力)
当年有一个proc by proc的机制,也就是下一次如果能打出两个伤害
那武器如果有特效就有可能触发两次, 想当然太IMBA, BZ爸爸早早移除了
1.10- 满60等, 解任务的收入提高
因为不获得EXP,转换成零钱,大概会多个几银收入
灰色任务一样没多少利益, 大概可以下探到53~60这区间多回收一点G
1.10- BBSS修改, 斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊现在最多允许五名玩家同时在内,
黑石塔则只能容纳10名玩家。
这改动同步的是T0.5任务开启, T0.5应该还没开放
但副本已经设定降低难度(也是争议点之一)
1.11- 洗天赋费用缓速下降
重置天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个花费都会降低5金,最低10金。
我相信这个大部分的人都忘了, 但这版本应该是存在的...
应该不会有人想做实验巴(笑
1.12- 跨服务器战场,PVE可以和PVP一起打吗? 经典版问号
1.12- 剃骨:手册:剃骨(等级9)现在将从黑石塔里的黑手刺客掉落。
技能书如果忘记移除,那这1.13.1版本很多平衡性都会蛮奇妙的...
这可能会造成老玩家之间各种云争论, 这版本我不确定是否会掉
理论上要在AQ开启后才会出现
至于职业性能的细节,如果每个版本都仔细看完,基本上职业强化幅度是蛮多的
造成副本难度下降也不算意外
另外一点就是, 经典版的寻求组队是"跨地区"的,和过去完全不同(以前只能在主城喊)
加上玩家的认知和解任务拿装等问题,帐面角色强度正常是比过去一堆牛鬼蛇神来的好
也就是大家装备和意识的提升造成副本难度下降
不然当年穿着智精皮甲的战士只因为他是绿色or蓝色的, 那个时代...并没有想像中容易
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:51:00
一堆神奇的东西都是 安琪拉之门开放之后才有的现在却可以直接去希莉苏斯,只是任务串没开放而已BWL还没开放的版本却可以去希莉苏斯 代表这版本已经是最终形态,在下一个版本就是黑暗之门事件地图先开放,功能都锁住就好
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 15:54:00
希利苏斯一直都是开的, 只是到AQ之前没什么任务
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:54:00
没有 希莉苏斯最早有石头挡住
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 15:55:00
去那边基本上只是给精英虫族虐...
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:55:00
安戈洛往希莉苏斯那条路是有石头挡住的希莉苏斯 一直存在 只是有石头挡住
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:56:00
什么意思?当年BWL 台版 上线 就是开的吧现在就是 先用1.12 地图版本,但副本先锁住不然厄运之槌早就开放了~"~
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 15:58:00
我知道阿, 只是我没练这么快, 我不知道有没有石头
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:58:00
当年游戏基地就有人问希莉苏斯怎么去结果没办法 因为有石头挡住有一点像海加尔山 那种概念,地图做好 但是挡住去路只是海加尔山 拖到 4.0版本才真正开放
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 15:59:00
BWL和ZG开启的时间, 台湾大部分玩家都还在炼等
作者: cblade (cblade)   2019-09-10 15:59:00
推个,所以就是一路改版职业调整,暴雪没闲到偷改难度
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 16:00:00
你这样说, 我突然在想, 现在能不能登山...
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:03:00
照理说是 可以爬,只是没当年那么有趣,因为之后版本都看腻了
作者: FooLLison (FooL 愚者 (0) 出发)   2019-09-10 16:04:00
哎呀感谢大老整理台服开1.6剑专风怒1.9版改不连续触发
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 16:04:00
就是因为有之后的版本,才想要爬过去看看阿XD
作者: mouse21 (小鼠)   2019-09-10 16:12:00
猎人的雄鹰守护好像也是厄运才能拿到,还有屠龙纲要,如果厄运不开的话其实很多蓝装拿不到,差很多....
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 16:15:00
这版本的确没有厄运, 你应该没听过组队频道喊厄运巴
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-10 16:16:00
标准化之后,慢武仍然比较好,只是没好那么多
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 16:16:00
其实回到那个时代, 1.0其实只有经过一年的时间而已对欧美来说大概是两年的时间厄运之槌对1.0的定位就有一点像是BFA开机械冈副本这样你不开厄运, 腿部附魔也生不出来啊,那边很常去...
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:19:00
厄运太多神装了,只是当年没这感觉而已回头去看 厄运的东 真他X的神啊
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-10 16:21:00
慢武还是有原始武器伤害比较高的优势 但就没那么扯惹
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:21:00
奎尔萨拉 战士可以用很久吧厄运开放 早就一堆术士 去开了除了术士 猎人好像也可以
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-10 16:27:00
慢武在wdps一样的前提下还是有优势
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-10 16:31:00
PPM机制一样吃慢武 虽然PPM的本质是均等快慢武的触发频率(像是十字军1PPM 拿3的武器每次攻击5%触发 2则是7.5%)
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:32:00
不过厄运就算开放,一票术士去单刷 水元素跟女精灵
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-10 16:33:00
就算是pvp,对象不是木椿而是玩家,慢武也有优势
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-10 16:33:00
但是玩家不会只有普攻 还会有攻击技能 这时慢武就有优势
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:34:00
杀人就拿兄弟剑,只是你会没朋友(X)要不然就是奥金斧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-10 16:35:00
PPM1.0 攻速2应该是3.33%才对
作者: iam0718 (999)   2019-09-10 16:35:00
为了兄弟 主坦跑公会倒的传说
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 16:37:00
经典版除了圣骑士吃PPM外, 还有其他职业吃PPM吗?盗贼毒药我记得是有差拉, 但计算我不熟
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-10 16:39:00
主要是附魔利用这个机制 十字军是1 灼热/生命偷取6
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-10 16:40:00
盗贼毒药一直是固定机率技能说明还有天赋都有明确的百分比显示
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:45:00
T0.5 照理说是跟流沙之战 一起开放记忆中 T0.5 是要跑希莉苏斯的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-10 16:45:00
ppm机制都会说一定机率,较小/高机率等等模糊字眼
作者: weil9890227 (是 WEI"L" )   2019-09-10 16:57:00
附魔哥完全被打脸到爆炸
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 16:58:00
照版号说明, 1.09开AQ 1.10开T0.5 1.11开NAXX但1.9是1/3 1.10是3/28,中间只有大概9周的时间而已又要考虑到各服务器开门速度, 进度会是差不多的
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 17:00:00
比较担心的是,现在有镜像 槌子真的不知道会怎样算到时候会有透明人敲锣看bz 要怎么处理吧锣前面没人,然后看到服务器供说有人敲锣了XD
作者: evildark (时报鹰加油!)   2019-09-10 17:02:00
静像只是地图而已 敲锣会有server event
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 17:05:00
先担心台服能不能弄出甲虫领主巴XDD
作者: weil9890227 (是 WEI"L" )   2019-09-10 17:06:00
镜像我记得BZ说第二阶段之后会拔掉
楼主: safy (Ty)   2019-09-10 17:07:00
但到时候人要是多起来, 你开门不开镜像万人同时轰炸, 美服一样会死巴
作者: iam0718 (999)   2019-09-10 17:09:00
台服不知道会出多少把灰烬跟橘杖
作者: mikejan (blythe)   2019-09-10 17:13:00
刷DM的效率比BBSSD高太多了
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 17:16:00
BBSSD的D就是厄运之槌拉所以现在应该是BBSS而厄运 刷很快
作者: evildark (时报鹰加油!)   2019-09-10 22:06:00
不镜像稳死的吧 当初台服人多的服务器就爆炸了
作者: cblade (cblade)   2019-09-10 22:07:00
镜像很难拔掉吧 现在一个服务器大概上限14K-15K跑不掉万人PVP大战吗XD
作者: yuliwow (Ninth)   2019-09-11 16:40:00
慢武器还是比较好喔
作者: will0620 (笑穿肠)   2019-09-13 17:28:00
上次老皮进攻塔伦米尔,同镜像约200到400人 服务器就感觉撑不住了

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