※ 引述《stube60510 (Littoines)》之铭言:
: 昨天打剃刀沼泽,遇到一个坦克一直要我开怪前给盾,然后说什么不给盾会没怒气。
: 一开始看到我也是笑笑,想说我给他我会OT,而且他会没怒气。没想到过没几分钟他马上开
: 始跳脚。秉持着不吵架的理念,我就想说下场战斗开始前给他盾他就知道开场给盾有多烂,
: 没想到他还说:
: “这不是很好吗?我有怒气啊”
: 卧草,看到这句话,现场真的不只有他那可悲烂打法跟观念会产生怒气,我一度觉得我产生
: 的怒气搞不好都能拿来坦了。
: 在这边给各位战士一个小观念啊,被打会生怒气,还有就是开场套盾给你牧师会OT。
: 盾可以在小幅OT时配恢复放在DD身上,也可以做为大量失血时紧急止血的手段,换取牧师唱
: 治疗的时间。
: 但绝对绝对绝对绝对不是开场放在您坦克大爷的身上的。
提示一点旧时代的副本坦补概念好了,你讲的其实还是有一点灰色地带。
1. 开场前放盾真的有问题吗?
大型副本开王前这么作其实没有错,尤其是很痛的王,
盾无疑就是增加坦的血量上限,也让他有更多时间作仇恨,
减少开场的意外(像是招闪未命中)。
raid boss都是不能嘲讽的,所以这算是适应环境的手段。
2. 补师进入战斗前与后
这边是大量玩家不熟悉的误区。
先说一般小副本,假设你是牧或德,上了hot或盾,之后坦才开怪,
但是你站在遥远的地方,还没进入战斗,
这时盾不算牧师仇恨,因为怪物并不晓得盾是谁上的。
同理在德进入战斗前,他的hot也是不算他的仇恨。
一般补师会犯的北七毛病就是比方坦开了4只怪,然后你马上给治疗,
那么所有怪的仇恨都会算你一份,这会导致阵型大乱,然后什么怪打坦背啦,
猎人没冰到啦,坦一时慌了要帮你拉结果破控啦,各种老八点档就不要讲了。
所以补师抓时间晚一点治疗很重要,不要乱打地鼠。
越晚出手其实越好,因为坦有更多时间作仇恨,每个GCD都很重要,
怪也越晚把你算进仇恨名单,你不用太早按渐隐。
只是这么作必须先了解坦的硬度,否则会变成放生。
再来是大副本,由于以前40人副本可以放两只补师在战斗外偷偷复活队员,
bwl 因此变得很简单,之后官方就改成开王即全副本进战斗。
这机制带来什么问题呢?就是开场后萨满插个图腾也算引怪了。
一根图腾带来的汪洋般杀意,让很多搞不清楚状况的MC团就这样灭了,
然后就在说什么萨满开怪啦,偷打啦,扣DKP啦,整个悲剧。
其他像是牧师恢复、补德hot,都是同样道理,
之后大家就适应成开场前连个喷嚏都不准打这样。
简而言之,所谓“不要在开场前治疗”其实意指的坦开怪之后,
怪物跑过来的这段时间,以及大型副本的开王阶段。
3. 小副本上盾对坦的意义是什么?
大多数时候都是在搞战士而已,因为被打才有怒气啊。
少数情境是你不想太早治疗他,比较常会这样谨慎动作的就是西厄王子,
打人痛又会消仇恨,踹走坦之后直奔补师的状况太常见了。
所以上个盾保平安增加缓冲,算是不得以的作法。
4. 后期坦装备很好之后呢?
牧师不上盾也没用了,你根本不会损血,
打BBSSD只好穿流沙或博学袍去坦怪啊,
不然怒气根本不够用。
5. 所以上盾的艺术是什么
布衣要去AE送终前先上盾准没错,蜡人放猪去当副坦也是可以上盾;
圣骑充当坦上盾也没什么问题;坦克是废物会漏怪,
那进战斗前你上自己盾也是很棒的作法。
盾仇恨其实不算高,跟随时都准备趴的补德比起来已经很好用了,
多试几次你也可以成为套盾职人的。