楼主:
Virgl (Zappa)
2019-09-10 10:19:50※ 引述《rebirthcat (重生的猫)》之铭言:
: 以下为内文与标题格式,请依照版本来做调整
: [问题/经典] <
作者:
arnold3 (no)
2019-09-10 10:22:00难度是不怎么高 不过技能少技术再好也发挥不了就是
作者:
KEYork (York)
2019-09-10 10:24:00难在十五年前你的队友都是低能儿
完全不一样。一版难的是副本的恶意常常每陀怪都会有一个巡逻互相联系然后施法怪没遮蔽空间
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:27:00TAQ的奥罗需要全体走位, 所有人脚底下都会有追踪伤害
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:28:00然后不能碰到别人, 自己要维持跑速不能停
TBC开始。每团怪都分得很开,只有偶尔中间一只巡逻做连接无印你要对付的是你萤幕中所有看到的怪物TBC开始你只需要对付一群设定好的
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:29:00TBC最初版本也很难拉, 打英雄我都是一坦二补二输出血熔炉的盗贼有三倍剑专,每刀砍坦克4000+那时候没打卡拉赞的防圣血量才一万出头,没招闪就会死TBC的英雄副本难度比1.0的全部五人都还要难团队副本来说,也是TBC比较难, 但TBC的UI开发比较成熟
作者:
cblade (cblade)
2019-09-10 10:33:00无印前的游戏,大多主流是刷怪练功,没有副本概念惨灭正常升级天赋也自己觉得厉害就乱点了
作者:
scdoom (伊诺克)
2019-09-10 10:36:00又来了 开始吹tbc难了吗
我的记忆仍然是BBSSD难,因为当时装备难拿多了TBC已经有每日系统,开始有制服,标准化,难规难但都是
作者:
cblade (cblade)
2019-09-10 10:39:00现在副本的概念其他游戏也都有了,跑了15年的东西,玩家观念建立起来,自然打的顺
实际体验的记忆阿, 我家又没有哆拉A梦可以回到当时XD60级5人最大的挑战仍然是装不齐在打T0.5吧,真的像挑战
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:44:00TBC的难度NERF好几波的
我从45级顶到大灾变中间没有断半个版本,但也只能回忆
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:45:00英雄模式中的影月大师 现在使用双重攻击来取代之前三重攻击TBC改版到2.1的时候全部英雄副本难度都直接下调
作者: sake790620 (Aya) 2019-09-10 10:46:00
从以前到现在都一样,都是知道怎么打就还好。以前的团本是有部分伤害过高的门神,但也只要知道怎么应对都能解决。至于团本...你看正式版M本现在是怎么灭爽爽,当年就是怎么灭爽爽
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:46:00当初TBC我是2.0就在拼, 那个最初版超鬼畜
TBC一开始也有伤害过高的门神,而且场地很挤所有的小改版我都有体验到,因为当时还是公会的主躺..
经典困难的是你要找到39个脑袋清楚的,而TBC只要找25个,所以经典困难度>TBC,懂了吗
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:47:00就算重开TBC,也不可能拿2.0出来给人打
BBSSD的设计真的很烂,阿姆罗操作钢球的感觉(?写错, 1版的坦克
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 10:49:002.0的英雄副本精英怪攻击力都是基本4000~6000在跑的
TBC的H在最早的版本根本恶意,我工会主坦圣光是地狱火壁垒的血熔炉跟破碎都被秒杀教做人
到阿丹那里才能完成百面骰0压,但变成电梯血的奇怪版本
不过后来是改得有点简单,坦圣破碎可以直接拉起来然后沿路群坦过去碾...
作者: sake790620 (Aya) 2019-09-10 10:52:00
突然想到TBC盘牙沼泽H(应该是这名子)那两只门神没改弱前要靠远程风筝一只,被摸一刀残血两刀倒地
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2019-09-10 10:55:00我遇过好多个血量没满一万的坦门神,都4一两刀就躺了
作者:
r155053 (Rick)
2019-09-10 11:03:00现在来看确实不难啊 那种自称老屁股的话看看就好了
作者:
fsuhcikt (后门干屎哥)
2019-09-10 11:07:00以前团本肯定比现在难 拓荒整晚一半时间花在跑魂上buff
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 11:08:00TBC那个难是因为根本坦不住,他没有像现在BFA做阶段性随着2.1砍了大概1/3伤害,后期大家装备成长提升两倍以上
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 11:09:00TBC的便当团才比较容易成形, 但2.0这版号真的太恶
作者:
iam0718 (999)
2019-09-10 11:09:00TBC那个恶魔上钩拳 这么多年还印象深刻
TBC血熔炉的真boss根本就是小怪,特别是2王前的那一堆。boss才是最容易打的
作者:
ucda (女子无德便是财)
2019-09-10 11:14:00TBC靠北的是门神…门神比王难打还不能控场 要扛两只 伤害又爆高…
作者:
cblade (cblade)
2019-09-10 11:15:00门神才是本体,猎人拉走是基本的了
作者:
ucda (女子无德便是财)
2019-09-10 11:15:00常常王一次过 门神会灭团2-3次
沼泽有另一个副本叫什么忘了,尾王前面一堆门神搞的整个TBC好像长的的那样的都是门神
作者: dickyeh (闪闪亮亮) 2019-09-10 11:20:00
觉得不难很正常吧,老玩家都经过10几年副本洗礼了
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 11:23:00TBC的难不是控场, 而是它初期伤害量太高, 高到要NERF2.1的版本更新笔记可以回去查, 清一色的大修修到底
作者: dickyeh (闪闪亮亮) 2019-09-10 11:26:00
玩家本身好歹10几年经验,当年副本机制都玩过一轮了~难道现在还有真新手玩家吗?那要好好爱护
作者:
Alderamin (Alderamin)
2019-09-10 11:28:00这次从没玩过任何一版的新玩家比例颇高
作者:
safy (Ty)
2019-09-10 11:32:00我是真的有遇到真新手,完全没玩过WOW的...
作者: dickyeh (闪闪亮亮) 2019-09-10 11:38:00
那真的经典服还是有吸引新玩家,希望可以撑久一点
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2019-09-10 11:52:00这串文章又制造了让客家wow版仔玩耍的空间
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2019-09-10 15:22:00初版tbc英雄的难是绝对级的难,尻你两拳你就死跟技术没关系,不是你会不会拉会不会坦副本熟不熟
作者: raku (raku) 2019-09-10 21:37:00
TBC一开始的5人英雄副本确实最难 控场一定要很多 不然直接倒坦灭团