Re: [问题] 冲锋雷霆?

楼主: norgthas (norgthas)   2019-09-07 17:17:32
呃 其实我的问题跟这串的重点完全无关, 加上关于防战群仇的讨论在原本的无印和TBC就
有一堆了
除非是NAXX四DK的特殊打法,
团本里只会有一两个主坦是纯防战其他副坦通通都是狂/武所以团长(应该)会命令他们帮
踩.
至于五人本战法牧卡三位, 剩下两个位置, 初期狂/武战也很难抢,
不过敢报多报一定有机会, 加上这也是训练社交能力的一环,
在无印只要是战士, 不管是不是纯防坦, 就有帮忙主坦承担的责任以及应付急迫必要的时
刻,
所以以狂/武战有跟到五人本的话, 帮忙踩雷霆降伤也是应该的.
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我想问就是类似这些伤害 仇恨计算公式都是哪里来的?
BZ在论坛还是哪里正式公布过这些公式吗? 还是国外跟对岸的自己计算求出来的?
作者: hayate232 (CY)   2019-09-07 17:24:00
不知道 UI插件会帮统计
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-07 17:25:00
玩家自己测的阿 不然哪来的UI插件可以统计数字出来?有逐风者就不需要踏雷霆 没强化才16% 逐风者直接20%
作者: linwukin   2019-09-07 17:26:00
五人本 战坦根本不会组其他战士来抢装
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-07 17:27:00
平时不当坦下去练 都只玩输出相信临时出状况要带盾上去扛也有困难
作者: a127 (毛萝卜)   2019-09-07 17:49:00
连那个百面骰也是玩家自己推测战数据还会讨论到底致死嗜血(技能)有没有吃武器技能因为有剑技剑跟武技手
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-07 18:29:00
致死跟嗜血不用讨论了 后面版本值接有给数据 嗜血吃AP我自己也空手测过 爆超过2000希望不会有人跳出来说嗜血要武器才能打
作者: a127 (毛萝卜)   2019-09-07 18:33:00
但是我看歪国测试虽然嗜血吃AP,但他的百面骰吃武技= =

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