Re: [问题] 冲锋雷霆?

楼主: cigaretteass (NONE)   2019-09-07 12:23:21
※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: 别说UZRA了 很多其他台玩战坦的都会有人说 怎么不冲锋雷霆
: 也就是冲锋接雷霆一击拉怪 然后被观众喷歪
: 的确冲锋+雷霆是个神招没错,我是想知道那到底啥时候神的我自己都忘了?
: 是雕纹改版吗? 我自己是纯玩战士但是也不知道确切时间
: 经典无印这版本 就只能挫志+破甲复仇嘲讽弹钢琴拉住了吧?
经典版来说
切姿态保留最多25怒需要5点天赋(武战)
一般来说是PVP狂或武战在点的
因为要切回战姿打压制跟补撕裂(是的撕裂战姿限定)
请洽 https://cn.classic.wowhead.com/talent-calc/warrior
雷霆是战姿限定且仇恨很低
然后古早时期都打控场 也没有让你踩雷霆的机会
顶多副坦太闲帮你踩一下 一般坦战只会点武战那边的5点招架
坦怪流程就是冲锋->路上切防姿->开盾挡->打复仇->挫志->破甲
冲锋开也只是为了赚怪被晕的一秒可以少被打一发普攻
所以以前坦副本几乎从头到尾防姿face pull
不过因为大家现在打副本都用A的
所以变成冲锋->雷霆->切防姿->盾挡->打复仇->挫志->切换目标顺劈*n->风筝
仇恨不够了再上去打仇恨
经典版坦到现在的经验是 其实还是可以拉起来A的
只是有点吃力不讨好 补的压力反而大
反正无印战坦设计上很多奇怪的逻辑
毕竟没这么成熟
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-09-07 12:29:00
要嘛拉大群乱A然后A完回魔不然就顺顺打完全不休息。不上不下反而打更慢
作者: hayate232 (CY)   2019-09-07 12:52:00
能不能A 不是看队伍的法师有几个吗 哈
作者: RexLiu   2019-09-07 13:12:00
防姿可以撕裂啊~
作者: funyourstech (黄尚)   2019-09-07 13:28:00
"一般来说pvp或pve点的",不然呢???????
作者: Ebergies (火神)   2019-09-07 15:17:00
我们以前在打都是用枪/弓拉怪

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